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楼主: aya007

兽王,尼娜,耐落暴机后总体个人评价

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发表于 2005-2-10 13:25  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得都不怎么样

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 楼主| 发表于 2005-2-10 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用chinsan1于2005-02-10 11:59发表的:
  前面几个基本不同意,要哦说:
画面      耐落>尼娜>兽王
游戏性     尼娜>耐落=兽王
操作感     耐落>尼娜>兽王  (最不同意楼主的,ps2有几个游戏能比耐落好??)
耐玩度     尼娜>兽王=耐落
.......
大哥有每都暴过?别告诉我你只玩了半小时?
画面10个人有9。9个会说尼娜好,耐玩很明显看出你根本没暴过几个,兽王不算HARD和电梯模式,只把隐藏兽和兽人芯片都拿到起码30小时。耐落就算上HARD拿到魂都罗也就不到10几小时。
耐落这游戏缺少一种玩下去的动力,这就是我所说的游戏性的缺乏。而兽王有收集隐藏兽,尼娜有不错的剧情。耐落却只是不断的砍敌人,剧情也很一般,隐藏要素也基本无,除那个魂斗罗。连续技也早期都能使用,只是不能同时全使用。

如果要评收藏,绝对也是尼娜和兽王,因为2作都是有10几年的背景。

真不知道你是怎么个评的。。。。。。。。。。。

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发表于 2005-2-10 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
尼娜画面好在哪,看不出来,难不成有比基尼泳装就是画面好的标准?

尼娜的LOADING之频繁可以说是创造了PS2游戏的一个纪录,在PS2上我还没真遇到过!

尼娜的操作性之差,可以说令人发指,视角和别扭的操作已经宣判了这个游戏的死刑,同样是一个

用摇杆操控的游戏,尼娜和荣誉之战(JET LI)的差距为什么就这么大,后者的攻击判定,打击感,连

技的爽快感是尼娜根本无法企及的!

还有耐玩和游戏时间长短并没有什么必然联系,关键在于游戏本身好不好玩,类似罗马之影这样的游戏让我花20个多个小时甚至更多,我觉得是值得的,因为游戏的品质保证了这一点.而奈落这种游戏花个7,8个小时通关,制作者也算是从体贴玩家的角度出发的,但是类似兽王这类游戏,要让人花30个小时甚至更多的时间去体验它的耐玩度,有这个必要吗?何必和自己过不去呢?

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 楼主| 发表于 2005-2-10 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用corea2002于2005-02-10 15:53发表的:
尼娜画面好在哪,看不出来,难不成有比基尼泳装就是画面好的标准?

尼娜的LOADING之频繁可以说是创造了PS2游戏的一个纪录,在PS2上我还没真遇到过!

尼娜的操作性之差,可以说令人发指,视角和别扭的操作已经宣判了这个游戏的死刑,同样是一个
.......
尼娜场景制作效果和格斗游戏场景基本无2样,
从读盘慢就能看出场景里的贴图质量和素质。

至于你说的那些缺点我好象也认为是缺点?你是赞同还是反对?搞不懂。。。。。。。。

至于耐玩我是没把游戏本身之外的东西算进去,兽王的电梯,耐落的星座,尼娜的安娜,我只把游戏本身的要素算进去,的确是兽王本身游戏要素时间多。至于你说你玩不下去某个游戏是你个人问题,请不要把责任推给游戏。

3个游戏我再喜欢,再讨厌也都坚持暴掉,从客观角度说下他们的优劣,但至于你硬要说某个游戏是垃圾那就是你个人一相情愿

而且我说的是这3个游戏,请别把罗马搬出来OK?哪怕他再好

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发表于 2005-2-10 17:17  ·  上海 | 显示全部楼层
最令我感到不解的是,你所谓的"客观"来自哪里?就因为你爆了这三个游戏,就代表你是唯一有资格评论这三个游戏的,而由此你对这三个游戏的看法是最客观的,是这么个意思吗?那你发贴用"个人看法"来这里讨论还有意义吗?我可以说这里很多人都缺乏阁下对游戏通关的直卓追求精神和异乎寻常的游戏奖赏力,于是呼干脆让大家都来赞叹你非凡的游戏通关能力和毅力,那不是比你所谓的对游戏的"个人看法"更有意义吗?

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 楼主| 发表于 2005-2-10 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用corea2002于2005-02-10 17:17发表的:
最令我感到不解的是,你所谓的"客观"来自哪里?就因为你爆了这三个游戏,就代表你是唯一有资格评论这三个游戏的,而由此你对这三个游戏的看法是最客观的,是这么个意思吗?那你发贴用"个人看法"来这里讨论还有意义吗?我可以说这里很多人都缺乏阁下对游戏通关的直卓追求精神和异乎寻常的游戏奖赏力,于是呼干脆让大家都来赞叹你非凡的游戏通关能力和毅力,那不是比你所谓的对游戏的"个人看法"更有意义吗?
现在既然你这么说。那我可以说一句吗?我比你有资格吗?
其实我不想那么难听的话。但对你这种是你比我的。
我比你有资格,懂伐?

而且照你理论,我现在也能这么说,罗马我玩过。5分钟,人设欧美,不喜欢。动作那么慢,不爽,背景颗粒大。垃圾。什么垃圾游戏?扔。。。。。。
你觉得我这评论也是毫无责任的对伐?那你自己呢?
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发表于 2005-2-10 18:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
难度      尼娜EX(爆了)>>>>>>>耐落HARD(主角-爆了)
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发表于 2005-2-10 18:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
操作感  尼娜>耐落

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 楼主| 发表于 2005-2-10 18:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用agboy于2005-02-10 18:41发表的:
操作感  尼娜>耐落
尼娜那个安娜模式的确很难。
但整体剧情游戏是很简单,因为口香糖无限多。。。。。。。
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发表于 2005-2-10 19:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
小提示:普通和HARD中的敌人变化不大(很笨)
EX的难吗普通敌人都很厉害(个个都是HARD中铁拳众的水平(比他们还要高一点点)而且数目有一定增多(全部都是粘人打,就算闪也拉不开距离),生化人的出招连惯性和移动速度有一定程度的加快,BOSS还好变化不大)
关于口香吗(我把EX中一楼大厅中(就是打第一个BOSS的时候要路过的那个大厅)的敌人全干掉,也没掉几个(2个左右)亏死了)

PS:耐落的HARD觉得没什么难度(我是用男主角),普通敌人用镰刀转几下+一闪,普通BOSS变化不是很大(用突技就行),难点在最后那台电脑(慢慢的打,终级消耗战,它比最终BOSS还能耗)
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