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发表于 2005-2-10 22:29 · 上海
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下面是引用万花筒写轮眼于2005-02-10 01:01发表的:
我承认,小队能有更多的精神,更多的机体上场,但是,从机战一代玩到现在,就是习惯原来的一个人的战斗方法,就是觉得原来的舒服,只要上自己最喜欢的机器,别的都不派,怀念啊,还是F和@爽,F是难度爽,@战斗画面爽.............
希望以后能有更加人性化的设定,比如可以选择两种战斗模式,一种是小队的模式,一种是原来的模式,这样就好啦..........(又在YY了............) 小队系统创意很好,不过在2@中的小队系统显的非常不成熟和不完善。做为代表的小队攻击方式“鸡肋”无比。出场的机体虽然很多,但真真出彩的还是那些有ALL系攻击的,其他出场的机体90%都难的露一下脸或者干脆沦为精神罐头(人海系统?精神系统?? )...
一个这么优秀的点子竟然只有那么点作用实在可惜,真希望3@能改进。不然骂他的人还是会比喜欢他的人多。
下面是引用海棠于2005-02-10 05:14发表的:
第2次@我就一次也没利用小队系统。。。(强制安排在一起除外) 寒~阁下真强,不利用海量的精神要拿满熟练度,还是有点难度的 |
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