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[心得] 关于弱点特效的一点简单感受,欢迎讨论

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 楼主| 发表于 2011-2-13 14:39  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yugoloth 于 2011-2-13 14:42 编辑

首先说说我自己的水平,我2G大约玩了500小时,P3现在单人玩到HR6,打恐暴大约要30分钟,基本上所有任务都会带猫。2G时各种武器都用过,惯用武器是太刀和大剑,P3用大剑和防反长枪,现在正在练斩击斧。相信大部分从2G走过来猎人都是我这种水平。

言归正传,说说弱点特效这个P3的新技能。
1. 我感觉当我用长枪的时候弱点特效基本上就没用。一方面防反的时候基本不可能防反到头部,另一方面因为有猫,也很难预判怪物的目标,不容易锁头。
2. 当我用大剑的时候感觉弱点特效非常有效,因为大剑是讲究刀刀砍弱点,一击脱离的武器。虽然由于有猫有时砍空,但是只要砍到基本都是头。据朋友说用大锤也会是类似的感受。
3. 最后再说说斩击斧,斩击斧和长枪的感受差不多,由于斩击斧机动性好于长枪,打到头的机会相对要多些,但是由于有猫,锁头也是做不到的。而且由于斧子是挥起来砍,有时站位稍差就会砍到翅膀之类的非弱点部位,总的来说比长枪要稍好。就2G时的感受,相信太刀,双刀,片手之类近战武器会和斩击斧的感受差不多。

所以总结起来,个人感受是弱点特效最适合大剑大锤之类单击威力大,讲究打弱点,然后一击脱离的武器。对于靠斩击频率输出的武器来说,弱点特效要显得高手向,首先不能带猫,否则无法锁定弱点。其次不能乱砍,得能引诱怪物露出弱点。

个人意见:对于和我水平差不多的猎人,除非用大剑大锤,否自其实弱点特效不如匠或者攻击之类来的实在;防反流长枪应该直接放弃弱点特效。

骑士

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发表于 2011-2-13 15:06  ·  美国 | 显示全部楼层
霸竜重弩+弱點特效+通強+裝填數UP可以充分的體會到恐暴竜肚子其實是紙糊的……

弱點特效對遠程非常好用,近戰的話有些boss比如嵐龍迅轟這種容易攻擊頭部的也很好。

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发表于 2011-2-13 17:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
新手开始MH, 52小时斩斧飘过。。。

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发表于 2011-2-13 17:59  ·  广东 | 显示全部楼层
早就放弃带猫出去,带着它们就是让怪走来走去增加狩猎时间,而且大剑用拔刀技比弱点特效要好。

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发表于 2011-2-13 18:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
看打啥怪啦……雄火雌火疲劳后一颗闪光后长枪捅是一会事……近战尾锤有是一会事……弱点特效在远程上感觉范用性很好。近战得确要看看打啥怪,总之别用死一技能就好。(下一作配弱点特效要是改成要15点,死忠们都咋办啊)

圣骑士

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发表于 2011-2-13 18:34  ·  广东 | 显示全部楼层
不懂得如何调整长枪击中点,当然锁不了啦
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发表于 2011-2-13 19:16  ·  广西 | 显示全部楼层
同感
尤其在联机怪物转来转去的就别想用长枪锁头了
我宁可加攻击

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发表于 2011-2-13 21:29  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
同LZ 2G过来人 。。。。。打弱点就是要清楚怪的习性 动作,带猫判断不能,无论是大剑 长枪 斩斧 带猫后找弱点难度加大。果断不带
大剑弱点特效表示作用不大,一般都配拔刀技
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 楼主| 发表于 2011-2-13 21:45  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 yugoloth 于 2011-2-13 21:46 编辑
***荡篮子 发表于 2011-2-13 21:29
同LZ 2G过来人 。。。。。打弱点就是要清楚怪的习性 动作,带猫判断不能,无论是大剑 长枪 斩斧 带猫后找弱 ...


主要是上位迅大剑能比较早的获得,迅大剑配拔刀有些浪费了,配弱点特效感觉挺合适,所以一直就这么配了

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发表于 2011-2-14 11:10  ·  上海 | 显示全部楼层
弱点特效打恐爆还是很爽的,另外,这个技能往往是靠银火龙装直接出的,银火装另外的几个技能对打恐爆也很有帮助,而且银火装配见切+3,又能和弱点特效相呼应,还是很不错的
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