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楼主: koko222

约6年过去了,Killzone3有达到05年E3演示的画面效果吗?

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骑士

肉呆大魔王

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发表于 2011-2-14 15:51  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 jhralf 于 2011-2-14 15:52 编辑

KZ2的玩家控制角色开火时产生的火蛇光源是一个动态光源,可以映出阴影,其它人开火时则不会(不是动态光源)。L4D系列也是这样。

火焰的话,CG的效果反而不如实际游戏,特别是士兵身上燃烧那段。

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发表于 2011-2-14 15:54  ·  广东 | 显示全部楼层
CG的火焰效果比较自然柔顺(这不是海飞丝)

实际游戏效果感觉很生硬

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发表于 2011-2-14 15:59  ·  四川 | 显示全部楼层
看05年CG里人物的动作 现在的游戏还达不到那效果

圣骑士

@殷雪峰 sina

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发表于 2011-2-14 16:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
谁能发个05年E3的视频??
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发表于 2011-2-14 16:05  ·  广东 | 显示全部楼层
如果明天《杀戮》跨PC,在保证完美移植的前提下,借助当今PC主流显卡的反锯齿能力和各种高清贴图配合,一定是可以超越当年那部宣传视频的。

可惜,如今的家用机平台基本上已没有了秀画面的资本,期待新家用机平台的发表,给力是一定的!

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发表于 2011-2-14 16:10  ·  云南 | 显示全部楼层
上视频看看啊,谁还记得怎么样子。

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发表于 2011-2-14 16:13  ·  北京 | 显示全部楼层
早超过了,楼主电视不行吧
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真任饭

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发表于 2011-2-14 16:25  ·  山西 | 显示全部楼层
楼主该吃药了  真是哪壶不开提哪壶  

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发表于 2011-2-14 17:22  ·  山东 | 显示全部楼层
这个视频哪里能下载到啊?

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发表于 2011-2-14 18:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在没有一款游戏能够超越KZ2 05年E3上的CG动画,根本就不是一个级别的!
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