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大大们,小弟问些NG2中MN难度的问题

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 楼主| 发表于 2011-2-17 22:02  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
重复打上忍几次后,决定向超忍挑战,在第二章修罗杵那被弄死了几十次后,决定重温各位的视频。

1,上忍时可以估测到敌人位置,就算看不到乱跳风驱也不会致命(后来大部分采用地面战了,虽然时而能利用防御来抵抗爆镖,但不保险),可是爆忍速度太快了。看视频后发现,没有任何视角的阻碍,几乎每个镜头都可以看到敌人。
问:大大们是否一边打一边调整视角。

2,飞燕+手里剑、风驱+手里剑的应用,很多时候放完手里剑落地就被爆忍一爪子给拍飞贴墙,是我用手里剑的时机不好吗?
问:万一用了,看到别人一爪子过来,怎么解决。还有就是,是否防御按的时间一久敌人的投技几率就会大一些。

3,技巧上,看到部分视频在用完部分招式或OT后,距离合适后决定采用→X,可是还是被打到,貌似有人说过→X这一招是可以躲过部分攻击的。
问:什么情况下使用→X比较合适,敌人落单时?

就暂时这些了,麻烦各位帮帮忙。



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发表于 2011-2-17 22:43  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 yumeryu 于 2011-2-17 14:47 编辑

1 视角不必须调,用风驱找敌人很方便,不要忘记踩头,敌人硬直,你长时间无敌。。。
2 这个。。。自己多练练吧,时机都是自己掌握的。。。或等高手来解说。。。
3 听说可以躲过上段攻击,时机嘛。。。自己掌握或等高手来解说。。。

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发表于 2011-2-17 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 断肠草 于 2011-2-17 22:51 编辑

1. 不调整,最多在OT完了后按下RT重置一下,很多情况下风驱跳得准,都是因为那次风驱其实是自己推了方向去控制的

2. 不是看手里剑丢得是不是时候,是看飞燕飞得是不是时候,你想飞燕的那个敌人身后一段距离内还有一个飞燕无法击中的敌人你再飞燕,那就是***了,运气不好不丢镖一样被抓飞

3. 对单个敌人,这招躲过攻击也有一定运气成分,并且速度并不是很快,如果敌人距离有一个身位可以考虑使用,OT完后敌人重新进入待机接收指令状态,有些情况就是OT一结束,AI就收到进攻指令,并且指令命令它出最快的招式,那你出风车斩就容易被打到,说穿了还是运气问题。

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 楼主| 发表于 2011-2-18 00:58  ·  广西 | 显示全部楼层
原来AI在OT结束后收到的指令是随机的,感谢断肠祖了。

另外,断肠祖喜欢玩***还是稳打的,MV都是招招连贯。看这心痒,弄得我一个急。

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发表于 2011-2-18 01:04  ·  上海 | 显示全部楼层
稳扎稳打是必须的,但***也是不可无的,基本当自己知道什么时候是稳扎稳打,什么时候是***的时候,就能对场面有一个很清楚的把握了。

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 楼主| 发表于 2011-2-18 01:06  ·  广西 | 显示全部楼层
深夜回帖辛苦,我终于有个安稳觉睡,打扰了。

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发表于 2011-2-18 01:26  ·  广东 | 显示全部楼层
第一次注册发帖,小弟觉得OT时确实AI确实会重置,但对爆忍时,OT时如果身上有爆炸标爆炸,对AI又是一个激活信号,所以很可能第一时间就会攻击,这时OT后B发手里剑就很可能被打到,相反如果OT时如果身上没有爆炸标爆炸,那就可以大胆B发手里剑,不知道理解对否

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发表于 2011-2-18 01:42  ·  广东 | 显示全部楼层
觉得AI对飞燕落点超敏感,判断准确,出手极快,觉得很多时候飞燕前的风驱AI就已经判断了,例如,对狼人跳,风驱,即使没有飞燕,狼人也是会向后跳躲闪的,但是AI对飞燕落点过于执着,飞燕后落地风驱移动后,AI还是会跑过去对飞燕落点进攻,当跑过去落点已经没人时,又会呆一下,似乎是AI发现那里没人又重置了,这样诱骗AI能争取到宝贵的进攻机会。飞燕对着人多的地方放很容易挨打,爆忍的连击这么快很容易连得隼龙下不了地,下来时已经损失不少血了,所以觉得飞燕还是应该对着单个目标施放比较好。
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发表于 2011-2-18 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
飞燕比较将技巧,有时也是在赌运气,飞好了敌人长时间硬直,飞不好就被抱……可以飞燕后马上接x

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发表于 2011-2-18 11:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
不是AI对飞燕敏感,而是NG2的锁定系统所致,如果你试过会转向的风车斩,就能理解为什么敌人能那么准确地在你飞燕落点打中你,因为它在你飞燕之前就已经对你输入了方向锁定的攻击指令。
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