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凯瑟琳应该改成ARPG,就对了

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 楼主| 发表于 2011-2-18 19:10  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
可以充分发挥女主的魅力

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 楼主| 发表于 2011-2-18 19:10  ·  天津 | 显示全部楼层
这么推来推去的,看剧情也互动不了,不理解不理解

变成ARPG之类的,就可以互动了,游戏性也增加不少

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发表于 2011-2-18 19:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
遊戲性很高呀...
無須解釋...

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发表于 2011-2-18 19:17  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
楼主搞笑了,我觉得从这故事设定来看这游戏就不适合做rpg

一个32岁的大叔,你还想让他穿个盔甲去打仗吗?或者跑来跑去收集素材?

也可能和我本身非常讨厌rpg有关,我是觉得设计成噩梦中推箱子的思路是非常棒的,这样能把游戏操作部分和游戏剧情部分能成功的分离

这个游戏故事是建立在现实生活的世界观的都市传说,在梦中逃避追杀也说得过去,要是设计成买道具练招的rpg那可就太不伦不类了

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永不说永不

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发表于 2011-2-18 19:33  ·  广西 | 显示全部楼层
做成日式RPG就不用上PS3了,PSP足矣……

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发表于 2011-2-18 19:57  ·  上海 | 显示全部楼层
伦理冒险解谜,足够了

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星の民

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发表于 2011-2-18 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
增加文本量,做成galge

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发表于 2011-2-18 20:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
再追加路线。乔纳森阿。马斯特阿艾丽卡阿统统都是我的翅膀

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发表于 2011-2-18 20:15  ·  河北 | 显示全部楼层
ATLUS非常擅长RPG,不过ARPG就很难说了。

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发表于 2011-2-18 20:15  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏是Gal无误啊
推箱子什么的只不过是附带的小游戏而已╮(╯_╰)╭
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