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[讨论] 竟然没有以刀魂为世界背景开发的游戏

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 楼主| 发表于 2011-2-19 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 火箭队招财猫 于 2011-2-19 22:54 编辑

刀魂的游戏背景相当好,中世纪时代,而且交合了当时各个文化代表性的人物,几个从刀魂1就开始出现的人物相当有人气,以他们为基础做游戏,ACTRPG皆可,作为主角还是NPC着手,至少从故事剧情方面问题不会很大,刀魂本体的剧情倒是有不断无聊化的趋势

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2011-2-19 22:53  ·  香港 | 显示全部楼层
格斗游戏,基本上可以无视剧情~
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流放者(禁止发言)

表惹偶会变身的呦。。。。。。

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发表于 2011-2-19 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
WII上有。。。。。。。。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2011-2-19 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。难道刀魂系列本身不是吗???

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发表于 2011-2-19 23:48  ·  北京 | 显示全部楼层
主要是中国玩家热衷刀魂的很少吧~~

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2011-2-19 23:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一款游戏的开发要看制作者水平和评估能力的,你觉得马里奥比刀魂适合做RPG吗?但是人家做了而且大卖口碑好。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2011-2-20 11:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
FTG游戏..基本对背景啥的大多不关心吧

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发表于 2011-2-20 11:12  ·  河北 | 显示全部楼层
WII上的那个不是很好玩。。。

骑士

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发表于 2011-2-20 12:10  ·  北京 | 显示全部楼层
刀魂……ACT版应该交给白金做。 神谷上,做成战神那样的宏大剧情。主角可选 西格菲尔德、索菲蒂亚等人。  话说回来,忍龙XB上那代,就没少借鉴刀魂的各种武器。到了NG2 不少东西也是有借鉴,什么双截镰(Soul Edge上开始就有双节镰)镰刀(SC3镰刀)日本刀(这个很多游戏都有,不算,不过御剑也是)双拐(塔利姆)双刀(船长)棒子(SC1代开始就有成型的棒子)。很多招数,相似性很高,不过SC系列都比NG要早出。而且SC里面各种武器的内容比NG要多很多,毕竟NG只是个看似像格斗游戏的ACT,SC则是真的格斗,招数丰富程度没有可比性。 如果SC的ACT版能把各种武器招数做到有FTG的一半强,关卡人设再给力一些,绝对是一个不亚于NG系列的ACT。
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