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[新闻] ★极品飞车15变速2 确认有"上海|外滩|赛道" PGR4玩家可以期待

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 楼主| 发表于 2011-2-21 02:29  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
★极品飞车15变速2 确认有"上海<外滩>赛道" PGR4玩家可以期待★

极品飞车15变速2 确认有上海外滩赛道. PGR4玩家可以期待

可以去看一下最新的宣传片:http://tv.duowan.com/1102/162144718980.html
2011年二季度上市.

GameSpot.com近日抢先体验了《极品飞车15:变速2》(Need for Speed: Shift 2 Unleashed)的开发版本,向我们介绍了新作给人的第一印象。

   此番体验的是PC版本,运行在一套高配置系统上,搭配D-Box力反馈座椅。游戏中提供了傍晚的中国上海、澳大利亚巴瑟斯特赛道,和深夜的比利时斯帕-弗朗科尔尚F1赛道。因为座椅的力反馈非常到位,游戏辅助驾驶也很简单,所以在F1赛道上飚车是很考验玩家实力的。

   另一台PC上使用了X360手柄,跑起来简单多了,但同样充满乐趣。

   GameSpot.com表示,他们的初步体验感觉很不错,可玩之处非常多,bug很少碰到,说明游戏开发已经相当成熟。

   《变速2》仍交给Slightly Mad Studios工作室开发,但总体负责人是来自DICE工作室的Marcus Nilsson,以及EA高级副总裁Patrick Soderlund。DICE的招牌作品当属《战地》系列,不过微软颇受好评的《拉力挑战赛》(RalliSport Challenge)也有这家瑞典工作室的贡献,《荣誉勋章》、《极品飞车14:热力追踪》他们也都参与过。

   Nilsson表示,《变速2》的目标不是更多赛车,而是所谓的“车手大战”(the driver's battle),比如以150英里的时速冲向某个角落,所以第一代的画质将被提升到更高级别。《变速》玩家应该记得驾驶室视角和装机带来的模糊感觉,《变速2》则会增强头盔视角,比如帮助你在拐弯的时候自动转向驾驶,模仿真实的驾车体验。碰撞也会更加惨烈,Nilsson就宣称这是开发团队的创新关键所在,而且还有改进的物理引擎。

   《极品飞车14:热力追踪》中大肆宣传的Autolog让国内玩家很苦恼,但是EA却非常喜欢,新作中自然也会增强,它会源源不断地提供玩家好友的信息和状态,帮你配对比赛,还可以上传图片、评论战绩、嘲讽对手等等。

   在EA的快餐流水线策略之下,《极品飞车15:变速2》将在2011年第二季度迅速面世,是好是坏只能等到届时评判了。

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发表于 2011-2-21 07:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
上海美,沙发支持

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发表于 2011-2-21 07:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
上海美,沙发支持haha~

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发表于 2011-2-21 07:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
上海美,沙发支持haha~~~

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发表于 2011-2-21 09:23  ·  河北 | 显示全部楼层
NFS现在也就是玩个乐呵 太快餐了 早就没有了5代时候细细研究的必要 不过当时13还是不错的

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发表于 2011-2-21 09:25  ·  上海 | 显示全部楼层
上海玩家发来贺电!

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 楼主| 发表于 2011-2-21 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
支持的NFS饭们 顶一下吧~~~

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 楼主| 发表于 2011-2-21 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层
话说 极品飞车的出品频率还真是高呀...

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 楼主| 发表于 2011-2-21 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
高产游戏了变成..........

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发表于 2011-2-21 18:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
极品14和15根本就是挂着一个牌子的两个游戏!话说EA从极品3之后就不用数字代号了,我们还很执着的帮EA排到了15!
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