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[新闻搬运]PSM3杂志大量《最后的守护者》最新信息!

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审判者

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 楼主| 发表于 2011-2-23 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式

PSM3的编辑游玩了TLG的第一个关卡,称画面非常震撼,游戏充满了鲜明的色彩
比较重要的部分:
《最后的守护者》是个接近ICO的游戏
宣传片中的音乐并不是游戏中的,那只是个测试音轨罢了
上田文人说PS3能让他做到很***S2做不到的事
Trico的羽毛,抖动,灰尘,粒子以及一切都是实时的,很多动画都是手绘
游戏场景会比ICO更开放
Trico可以干掉守卫,但是小孩却不能(因此小孩单独一人时就需要玩躲迷藏了)
上田文人并没有说《最后的守护者》是谁(小孩?Trico?),你需要自己在游戏中寻找答案
Team ICO跟SCE各家工作室都有交流
Trico的AI会注重对环境的反应;游戏将基于小孩与Trico的关系一起解密探险
盔甲中的守卫其实都是影子,当盔甲变热后便会消失
上田文人并不认为他的作品是艺术,它可以在艺术概念方面走得更远,但那样就不好玩了,也不好卖了
上田文人希望游戏能按时完成,但他不会赶工
解密部分不会太难,但上田文人仍然希望他们会有相当的挑战性,预计会靠beta测试来找到最好的平衡
游戏的战斗部分会比ICO少
游戏将在年末发售,至少会在日本地区发售

管理员义父

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发表于 2011-2-23 23:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
支持!!!!希望能早日玩到....太期待了

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发表于 2011-2-24 12:56  ·  河南 | 显示全部楼层
呵呵  原来是影子 我以前就在感觉那个吃是怎么回事?现在终于明白了

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发表于 2011-2-24 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道是错觉还是怎么,感觉大舅变难看了

管理员义父

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发表于 2011-2-24 22:39  ·  吉林 | 显示全部楼层
大鹫是以探险废墟和解谜为主的游戏~所以战斗部分会很少~而且解谜的难度貌似会比ICO要难~~~
根据以上情况喜欢旺达的动作要素和喜欢ICO的解谜浪漫冒险的玩家恐怕会得不到想要的东西...........
但是潜入要素应该会很大~这样的话像MGS那样的各种潜入羞辱敌兵快速通关的玩法应该会很盛行~~~~~~~
不过那些卫兵貌似会隐形~~这个感觉会有点辣手

审判者

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 楼主| 发表于 2011-2-25 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
会不会有需要大舅的帮忙才能借力跳到达的地点呢?哈哈

管理员义父

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发表于 2011-2-25 18:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
多古拉 发表于 2011-2-25 18:47
会不会有需要大舅的帮忙才能借力跳到达的地点呢?哈哈

应该会有吧~大鹫的头和尾巴是最好的借力跳工具.............

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发表于 2011-2-26 11:36  ·  美国 | 显示全部楼层
这得要大舅掌控好力度,否则一不小心人就没了。。。

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发表于 2011-2-26 12:15  ·  吉林 | 显示全部楼层
wuyile 发表于 2011-2-26 11:36
这得要大舅掌控好力度,否则一不小心人就没了。。。

恩~放手的时机很重要............

骑士

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发表于 2011-3-1 19:55  ·  河南 | 显示全部楼层
前来支援!!等得太久了!!
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