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[讨论]这次的光束和实弹的伤害要怎么打比较有效率?

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 楼主| 发表于 2011-2-24 11:25  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
我记得前作好像有个规则
攻击比敌人防御高就用光束攻击伤害高
攻击比敌人防御低就用实弹伤害比较高
还是反过来的?具体忘记了……

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发表于 2011-2-24 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
选攻击次数多的就好了- -其它无视
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发表于 2011-2-24 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
Beam/特殊/觉醒的基础都是攻击/防御
实弹的基础都是攻击-防御

不过本作貌似三围上限100? 导弹会不会不够强?

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发表于 2011-2-24 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
弱弱的表示,对方防BEAM偶就用捣蛋

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发表于 2011-2-24 11:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
攻击高导弹才有意义。。。这次会被击落 攻击上限也调低也算是削弱了

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发表于 2011-2-24 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉导弹被击落频率并不是很高

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发表于 2011-2-24 11:41  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 seanshi 于 2011-2-24 11:42 编辑

“tension对beam和觉醒武器有较大的攻击修正,实体和导弹较小”前作
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