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楼主: myg1013

没了机师等级补正和改造继承奖励后改造机体点数的研究

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发表于 2011-3-4 01:30  ·  广东 | 显示全部楼层
我想了半天了,真的是半天。为什么机体LV2~LV20得到93点AP,用掉了90点,却剩余4点而不是3点的呢?求LZ能不能解释一下怎么算的,我到底漏了哪一点了?
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 楼主| 发表于 2011-3-4 10:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
世上本没有街 发表于 2011-3-4 01:30
我想了半天了,真的是半天。为什么机体LV2~LV20得到93点AP,用掉了90点,却剩余4点而不是3点的呢?求LZ能不 ...

你这么一说还真的,刚开去升机体试了一下,升到20级确实是一共93点,改造完20次却剩下4点。而改造20次应该是用了90点的。

之后一级一级的加,才发现。1-6次升级要的点数是3,7-10次升的点数是4。也就是3AP改造有6次,4AP改造有4次,之后都是5次改造多用1AP,所以就多出来了一点。

不知道这个是程序员的失误还是本来就这样设定的。难怪之前统计的剩余点数和实际升机体对不上。
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发表于 2011-3-4 10:29  ·  四川 | 显示全部楼层
活着才有伤害,个人认为机体点数的顺序安排重点按机动、攻击、EN、防御、HP要实际很多,机动点是很重要的参数命中回避都看它,已测试,在地狱难度机动足够的情况下新人机师都一样能从容100命中和95回避,攻击和EN主要是战斗伤害和持续力,防御和HP是同时并存的,真正想做到稳定的秒杀一切,机动、攻击和EN这三样参数是该重视的,全面系加上防御和HP也是不错的选择,SD中更加强调机体和机师的合理搭配,这点是大家在游戏时该注意的。

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发表于 2011-3-4 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
真是超级详细的分析...
但是感觉上还是找不准一种很好的分配方案
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发表于 2011-3-4 11:38  ·  上海 | 显示全部楼层
myg1013 发表于 2011-3-4 10:16
你这么一说还真的,刚开去升机体试了一下,升到20级确实是一共93点,改造完20次却剩下4点。而改造20次应该 ...

这个队Lv70 剩余13点没有影响吧???[s:386]

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发表于 2011-3-4 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
废研究,只有开老金的和疯狂练级的废人才有用的东西

问题是,有老金or疯狂练级的人,那怎么样都是一路无双,加点再怎么合理也只是看起来华丽满足某种数据华丽的欲望而已
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发表于 2011-3-4 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层
myg1013 发表于 2011-3-4 10:16
你这么一说还真的,刚开去升机体试了一下,升到20级确实是一共93点,改造完20次却剩下4点。而改造20次应该 ...

那这一点不就要推到后面去了,对整个加点都有所影响啊

还有就是,只是LV6时会出现这样的情况还是说当升其他属性也会出现六个3、四个4?

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发表于 2011-3-4 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ神人~~谢谢分享

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发表于 2011-3-4 19:45  ·  山东 | 显示全部楼层
其实   机动才是最重要的   防御可以靠回避  攻击可以靠超气  
但超气挨打后就没了   所以回避就显得尤为重要      
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发表于 2011-3-4 21:13  ·  四川 | 显示全部楼层
流泪顶楼上的同仁啊~~~
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