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楼主: myg1013

没了机师等级补正和改造继承奖励后改造机体点数的研究

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发表于 2011-3-4 23:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
多谢大大分享。。。

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发表于 2011-3-5 03:38  ·  英国 | 显示全部楼层
samiul 发表于 2011-3-4 13:10
废研究,只有开老金的和疯狂练级的废人才有用的东西

问题是,有老金or疯狂练级的人,那怎么样都是一路无 ...

的确是这样,我现在hell打了一半,4个舰队轮流用,很多人和机体还是10+级。我觉得正常打完应该也就30+级吧。

这游戏讲究的是支援攻击,单机再厉害EN也不够用,除非真的能lv99, EN+500. 我正常打,机体升级能力还没有机师技能和OP加的多。而且小队一支援,怎么都是死。而且开始没有无限行动,机体再强也没有用。

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发表于 2011-3-5 10:39  ·  天津 | 显示全部楼层
个人理解 机动最高。。。。HP EN 防御一点不升。。  不求无双割草,只求让敌人没法碰到自己的那种感觉
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-5 15:15  ·  四川 | 显示全部楼层
再次流泪顶楼上的发言!机动最高!

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发表于 2011-3-5 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
所以金手指是必须的。我经常把练到几十级的机体看着不顺眼就拆了重练

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发表于 2011-3-5 16:02  ·  福建 | 显示全部楼层
很强大的技术帖,不过实用性不是非常大.还是要感谢LZ了.

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发表于 2011-3-5 16:46  ·  香港 | 显示全部楼层
再顶一下

关於点数分配的问题, 现在很多人都在讨论这个方案, 小的看不懂, 诚心向 lz 及大家求教:

一つの机体がレベル99までに获得できる改造ポイントの合计は1575であることから、
ここでは一例としてHP、EN、攻撃、防御、机动の5项目に315づつ割り振ることとする。

割振りパターン1:HP→EN→攻撃→防御→机动→HP→・・・という顺番で性能値の伸びが均一になるように割り振った场合、
HP+29400、EN+211、攻撃防御机动それぞれ+166

割振りパターン2:レベル1から低レベルのうちに315Pを割振った场合、
HPだと+15450、ENだと+118、攻撃防御机动いずれか+73
(机体レベル42で315Pぶん割振る计算になる)

割振りパターン3:上昇値が最大に达するレベル81以降になってから315Pを割振った场合、
HPだと+45000、ENだと315、攻撃防御机动いずれか+270
(※なお、レベル81~99で获得できるポイントの合计は566であり、1项目のみこのパターンが出来る)

另外, lz 这样有用的研究数据, 小的认為实用程度能媲美鬼畜王大大的全op 研究吧, 强烈要求此帖置顶.

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发表于 2011-3-5 19:18  ·  广东 | 显示全部楼层
第三项加得不错....攻防机都可以加270?

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发表于 2011-3-5 19:18  ·  广东 | 显示全部楼层
有什么用?整个游戏的血就是万级别的,你一击几十万这叫有用?这叫浪费而已

所谓的最大化加点研究,其实都是浪费,因为根本没有人从整个游戏的发展过程来研究,着眼点全是99级,除了坑新手还是坑新手

确实,加机动是整个发展路线收益最好的,一般玩机体不会过50级,高机动可以带来打人54反击,被人打也不损血,玩起来舒服不说,变相还增加了集气速度,有了超一击,输出也足够了

求败者

猎人生涯冬眠中

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发表于 2011-3-5 19:21  ·  河北 | 显示全部楼层
为啥发牢骚的这么多?
人家的劳动成果,贴出来共享下
想用就用,不用拉倒,费什么话
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