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[讨论] 孤岛危机的设定真好,纳米甲的隐身原理比蛇叔的紧身衣光学迷彩靠谱多了

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发表于 2011-2-26 19:12  ·  河北 | 显示全部楼层
永远的士官长 发表于 2011-2-26 18:56
求链接,顺便问蛇叔那个是什么原理?
纳米甲可能做不出来,但这个隐形按照原理以后应该能造出来

帖子说了 能量消耗大了

眼睛是看不到了。。。直接用红外线这种老东西就能发现了。。。

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发表于 2011-2-26 19:37  ·  山东 | 显示全部楼层
我超级围观~~~~~~~
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发表于 2011-2-26 19:48  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 harreke 于 2011-2-26 19:52 编辑

纳米服的“光学迷彩”隐身还算是相对落后的设计

真正NB的“屈光”隐身装置,会以某种方式改变物体的透光率,让光线——甚至是雷达波——直接穿过物体
Halo中精英战士和鬼面兽用的就是“屈光”隐身装置,从视觉和雷达上全部隐身

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发表于 2011-2-26 20:00  ·  广东 | 显示全部楼层
经常有人说沙发多神论,看来是没错。

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发表于 2011-2-26 20:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
合金装备里有超能力的人才不靠谱吧,光学迷彩至少还有点科学理论基础

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发表于 2011-2-26 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lokey 于 2011-2-26 21:27 编辑
运动时候拍摄和播放比静止时耗能多了,所以移动起来能量掉的很快

不管运动还是静止拍摄和播放的能耗都一样
唯一的问题是拍摄与播放的延迟,做成视觉上的断层
还有就是眼睛如何隐形?
ps:《不可能的物理学》第7话对这方面有探讨

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发表于 2011-2-26 21:31  ·  委内瑞拉 | 显示全部楼层
希望可以利用这个在未来 做成真正的隐形甲哈

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发表于 2011-2-26 22:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 加贺正午 于 2011-2-26 22:54 编辑
永远的士官长 发表于 2011-2-26 17:56
没什么意思,只是介绍下孤岛的隐身设定,拿s***作比较只因为玩过的游戏就它有隐身,KZ的狙击兵也有隐身 ...


蛇叔那个看效果应该是拟态,而且无法形成真正的隐形,只能说是全自动迷彩罢了。

KZ系列的隐形是靠光线折射披风。

HALO的隐形设定上也是光线折射装置,但是完全没有在游戏里面表现出来特点就是了,偷工减料~

另外实际上我对雷神装甲小说里面吹得很神但是游戏里面实际使用别说纳米服了,连HEV都不如的这点非常想吐槽。

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发表于 2011-2-26 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
探索频道以前放过相关节目。。。大家可以去看看

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 楼主| 发表于 2011-2-27 00:05  ·  广东 | 显示全部楼层
加贺正午 发表于 2011-2-26 22:53
蛇叔那个看效果应该是拟态,而且无法形成真正的隐形,只能说是全自动迷彩罢了。

KZ系列的隐形是靠光 ...

不用传奇,英雄难度下士官长的雷神锤比海军陆战队的纸糊盔甲薄多了
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