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我晕啊, Hard和Dante Must Die难度相差这么多。。。

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 楼主| 发表于 2005-2-15 12:59  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚打出DMD难度, 试了下,觉得难度和hard相差实在太远。

Hard给人的感觉只是敌人攻击强了些和敌人多些,其他的和normal没什么分别。

DMD难度。。。真的很要命, 第一关的那些死神,十秒不够就变成斗气死神。 红色那些一刀下来1/4的血。自爆那些一下就是2/3的血。

第二关就这么难挨了,以后的怎么过得去啊。。 [s:83]  [s:83].

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发表于 2005-2-15 13:02  ·  北京 | 显示全部楼层
先寒了~~~= =

估计皇家卫士会很吃香

审判者

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发表于 2005-2-15 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
DMD就是这样,一代已经有经验了,DMD其实就是要你多变身,怪变你也变,才能势均力敌。

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发表于 2005-2-15 13:06  ·  四川 | 显示全部楼层
这个模式一向BT的···

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 楼主| 发表于 2005-2-15 13:07  ·  美国 | 显示全部楼层
个人认为3代的DMD比1代的难, 1代的时间比较松和敌人伤害没这么多。3代的简直是离谱,我的Dante血糟有一条半了, 但小兵一下都这么多, BOSS肯定一刀死。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2005-2-15 13:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
正常的==

审判者

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发表于 2005-2-15 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
3代在杂兵战方面我觉得和一代最大啊的不同是同一场景内敌人的种类、数量都大大增多,导致

不能用老同一战术来对付,打一种敌人的时候还得防着用其他不同攻击方式的其他敌人,这也

是难度增高的原因。

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发表于 2005-2-15 13:16  ·  北京 | 显示全部楼层
主要是人多了~~照顾不过来了~~

审判者

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发表于 2005-2-15 13:20  ·  广东 | 显示全部楼层
变成353了……不过没有乱舞技……难啊……

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发表于 2005-2-15 13:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用多古拉于2005-02-15 13:20发表的:
变成353了……不过没有乱舞技……难啊……
有的
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