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楼主: 华夏才子

[讨论] 在玩FF13。蛮不错游戏啊

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发表于 2011-3-4 21:38  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bit961 于 2011-3-4 21:39 编辑

又想起一个RPG  WOW

FB也是***

剧情基本靠任务

任务都是纯文字

你慢慢看吧

武器熟练度都是数字

这还不算

队伍配置就一种  打法万年不变

这个怎么没人喷?

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发表于 2011-3-4 21:40  ·  河南 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-3-4 21:36
巧了  死亡空间也是用大段的对话叙述剧情的

这怎么没人喷?

大段对话叙述剧情和FF13的地图是一条直线有什么联系?我没看懂。况且FF13的缺点并不是只是一个***,而是JRPG很多要素都没了

而且我一直不知道你拿DS帮FFB挡伤害是什么用意,这俩玩意儿根本不一搭吧?

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发表于 2011-3-4 21:43  ·  北京 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2011-3-4 21:40
大段对话叙述剧情和FF13的地图是一条直线有什么联系?我没看懂。况且FF13的缺点并不是只是一个***,而 ...

就靠主菜单里面的大段文字来阅读脑补么?

当然死亡空间也都是文字啊

还有WOW 你不看任务里的字你能了解剧情?就算看了都不一定了解


我说的是喷FF13***这一点的基本都是别有用心




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发表于 2011-3-4 21:44  ·  河南 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-3-4 21:38
又想起一个RPG  WOW

FB也是***

我真是不知道该怎么反驳你,你这比的根本就无需反驳,你也说了是副本***,还想说什么?副本说白了就是一大场战斗,难不成想在副本里玩到个完整地JRPG?

不是我说,FFB配跟山口山比么?山口山完成度什么样子,FFB是什么样子?

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发表于 2011-3-4 21:45  ·  河南 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-3-4 21:43
就靠主菜单里面的大段文字来阅读脑补么?

当然死亡空间也都是文字啊

作为一个JRPG,过去的JRPG什么样?就说从FC开始,FF13什么样?

FF13的***地图不是对这类型游戏最大的阉割?怎么就成了喷这个最大的缺点倒成了别有用心了?你给我解释解释

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发表于 2011-3-4 21:47  ·  北京 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2011-3-4 21:44
我真是不知道该怎么反驳你,你这比的根本就无需反驳,你也说了是副本***,还想说什么?副本说白了就是 ...

WOW的剧情需要脑补

WOW的战斗一成不变


WOW13代每代系统都有变化

但这一点已经完克WOW

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发表于 2011-3-4 21:48  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bit961 于 2011-3-4 21:49 编辑
恋妖壶 发表于 2011-3-4 21:45
作为一个JRPG,过去的JRPG什么样?就说从FC开始,FF13什么样?

FF13的***地图不是对这类型游戏最大 ...


难道RPG就不能改变?

不能走电影化的道路?

求变也是错的话 那出错的厂商太多了


FF历代  靠迷宫和解密为卖点的是很少的

多数都是系统 剧情 后期当然也包括漂亮的CG

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发表于 2011-3-4 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏除了战斗,就是看看过场CG了,其他一无是处,我花了37小时通关了,没任何想法继续冥碑任务。

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发表于 2011-3-4 21:50  ·  河南 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-3-4 21:48
难道RPG就不能改变?

不能走电影化的道路?

所以说回老话。喷的不是FFB求变。而是他这种求变中的各种细节让人无法不看出它故意的偷工减料

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发表于 2011-3-4 21:53  ·  北京 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2011-3-4 21:50
所以说回老话。喷的不是FFB求变。而是他这种求变中的各种细节让人无法不看出它故意的偷工减料

***不错

反正我喜欢***的游戏

当然 FF战略版除外

系统在哪摆着

有些游戏的系统需要***

有些就不需要

另外 FF11的系统 也要比WOW有更多的可操作性和可玩性

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