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一直都想说,SD系列在Wars那一部是在倒退么?

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 楼主| 发表于 2011-2-28 20:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS2版的spirit感觉跟wars差距咋就这么大呢?wars虽然参战作品多,但总章节数量却反而缩水。每一部作品平均下来也就3个关卡,再加上乱入系统搞得剧情不伦不类。而且还阉割了剧情全语音。最关键的是wars敌方部队数量实在是不给力呀,经常就是1个ACE,前面带6个杂兵,后面一艘母舰。哪里是来打仗的,根本就是来过家家的。怀念以前F+IF的时候动辄都是我方6+以上的友军萨拉米斯级战舰装满铁球和GM,还要放一个大杀器SOLAR RAY在中间。在spirit虽然少了一点,不过也有那种纯剧情人物的过场式战斗也要惊心动魄得打上一个小时。

总体来看,从spirit到wars除了参战作品以外几乎是完全退步,当时想不通为什么,直到看到world的出现才知道原来BANDAI NAMCO早就预谋要在PSP上制作正统续作,中间就拿wars来糊弄一下。

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发表于 2011-2-28 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
是啊。。。倒退了。。。LZ被糊弄了。。。就这样

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发表于 2011-2-28 20:36  ·  福建 | 显示全部楼层
wars确实没有魂给力。。。尤其是舰队战时候
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发表于 2011-2-28 20:41  ·  上海 | 显示全部楼层
WARS只是试水作罢了,话说魂的那些BUG什么的最讨厌了。。尤其是命中的BUG
希望PS3上能见到G世纪新作。。。搞个50G蓝光全塞满。。最好个个动画的经典战役全部做出来。。。

征服者

蒼天に揺れる剣と叫び

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发表于 2011-2-28 20:44  ·  日本 | 显示全部楼层
说语音的话连world算一起都是倒退
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发表于 2011-2-28 20:46  ·  上海 | 显示全部楼层
Wars保留了Spirit 读盘频繁会莫名死机的优点 这点没有退步

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发表于 2011-2-28 20:49  ·  陕西 | 显示全部楼层
spirit和wars算是两种风格吧..虽然wars后出  但是由于画面水平一样  算是同期作品吧..

毕竟gundam也不能光靠uc活着...

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发表于 2011-2-28 20:56  ·  台湾 | 显示全部楼层
Spirit开始吗?不是从GGF以后开始都在退步.
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发表于 2011-2-28 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
如果wars还是像以前的各个系列章节制才真的会被说为是无诚意
wars的break是作为G世纪新的突破,即使你不认可,销量上认可就行,只要他们能赚到钱,反响不错不就行了

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发表于 2011-2-28 21:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 wingzero85 于 2011-2-28 21:24 编辑

魂=初代
WARS=ZERO

G世纪每换一个引擎就需要好几作积累素材

WARS系统上做了改变。。。等下一作是否会换掉引擎还是继续吧
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