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楼主: lynzeta

一直都想说,SD系列在Wars那一部是在倒退么?

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发表于 2011-2-28 23:39  ·  广东 | 显示全部楼层
为了降低难度和门槛吸引更多的玩家。

别的不说,战魂的时候刷哈罗刷个半死才能入手的原作主角们一开始白送给你.......

然后廉价版机体和交换使得以前很多中后期的强机只要在前期多话时间刷关就能够入手,然后就是切菜.........

回想起以前PS的Gzero开发出来一台陆战型高达把我高兴个半死的时代真的是天和地.........

简单的来说G时代各个方面都越来越向机战靠拢了。

不过我还是很喜欢~~~
游戏么,就是玩个欢乐,尤其是这种FANS向游戏,快点入手自己有爱的人物和机体然后爽快地通关何乐而不为.......

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发表于 2011-3-1 01:02  ·  广东 | 显示全部楼层
倒退了倒退了倒退了倒退了

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发表于 2011-3-1 09:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
spirit最有魄力的就是大规模混战 当初打的时候看着地上密密麻麻的杂兵 打着确实很有感觉
不过也很费时间就是了

各代肯定要有不同 系统也是不断完善的撒
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发表于 2011-3-1 09:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
装满BALL 和 GM, 这个倒是很有趣哩。

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发表于 2011-3-1 09:45  ·  上海 | 显示全部楼层
现在游戏趋向快餐,那种打一关要几小时的很难有市场了。

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发表于 2011-3-1 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
chopper19 发表于 2011-3-1 09:45
现在游戏趋向快餐,那种打一关要几小时的很难有市场了。

嗯,尤其是现在要工作***,没以前上学那么多时间玩了,长大的烦恼啊....
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发表于 2011-3-1 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
有語音夠熱血~不過嘛~這個容量就將就下吧。。。

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发表于 2011-3-1 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
现在倒是很怀念魂和GF里的所罗门战役,当初靠着一堆烂机体在NPC的萨拉米斯、吉姆和铁球的掩护下推进

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发表于 2011-3-1 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
和NEO比,除了画面和人物技能,我觉得是倒退了...

NEO的CROSS,NEO的CG,NEO的分支。。。

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发表于 2011-3-1 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 春日结乃 于 2011-3-1 12:14 编辑

其实战争说是特技,其实有一堆只是名字不同而已,这次总算没完全重复的了。虽然还是有几个只是数字多少问题。
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