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难道现在即时演算的片头就是未来ps3画面的提前展示吗?

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 楼主| 发表于 2005-2-17 21:03  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在好多游戏都是即时演算片头,而且都很精彩,比如koei的那些,还有最近的gt4,难道这些即时演算出来的图象就是未来ps3的画面吗?真期待啊.

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发表于 2005-2-17 21:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果ps3的画面象GT4的即时演算片头那样的话,我已经很满足了.......
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发表于 2005-2-17 21:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
做楼主这样联想的最好先考虑一下做这种游戏的成本,然后再考虑一下有几个公司能拿的出这样的成本再说。关于成本偶想可以参考一下现在的3D动画片,实在不行,想想指环王吧...

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发表于 2005-2-17 21:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
PS2发表时可是即时演算了最终幻想8和铁拳3的CG呀。PS3要达到即时演算PS2上游戏CG的水平才行!!YY中~~

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发表于 2005-2-17 21:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
成本的话应该不会很高的....

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发表于 2005-2-17 21:38  ·  天津 | 显示全部楼层
应该比PS2的CG的画面还要好吧!呵呵~
至少是3DMARK05的水平吧!!
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发表于 2005-2-17 21:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
即时验算的话成本不会比现在的PS2的制作成本高多少。

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发表于 2005-2-17 21:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用古月于2005-02-17 21:14发表的:
  PS2发表时可是即时演算了最终幻想8和铁拳3的CG呀。PS3要达到即时演算PS2上游戏CG的水平才行!!YY中~~
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发表于 2005-2-17 22:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
有本事就让我们玩到象鬼3片头那样的游戏画面,那就爽死了。

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发表于 2005-2-17 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
即时演算 和 cg是两个概念吧
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