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说说本作的进步和对续作的展望。。。

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征服者

奇跡の魔术師

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 楼主| 发表于 2011-3-1 18:21  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,超越前作的大量人物和机体不得不说是个大进步,虽然还有各种令人不满意得地方,比如坑爹得sd三国系列和astray系列,但总体还是很给力地。
再来,相对前作,一个最另我满意地地方就是这次可以在战斗中通过看部队情报地办法获知目前各个机师地击坠排名,这个系统大大地方便我合理安排谁去磨血谁去给予最后一击,让每个人都得到一样地击坠数,从而都得到55ace点数,皆大欢喜。(注意击破战舰算2个击坠数)
最后就是本作的战斗动画,虽然缺少了出场画面和爆炸画面而被很多人所诟病,但是实际战斗画面相当给力,运用了很多大魄力的特写镜头,能让玩家一边玩一边跟着一起燃起来。

再来说说我个人对续作的展望。
第一当然是被大家期待的全剧情语音和全人物语音。这是个大容量的活。。。我只能期待能在高清机能上实现这个梦想。
第二自然还是增加机体和人物,并且希望所有人物能由一个画师来作统一风格的头像和全身像,我反观了下即将发卖的激战z,里面的人物ms就用了统一风格的头像。这样作的好处就是即使是像激战或者是这次sd这样的大杂烩剧情,统一的人物肖像也不会让玩家感觉突兀。
最后有可能的话,希望战斗动画能作成激战那样的2d动画风格,更丰富和细致的机体动作以及女性机师的ry画面肯定会强烈地激起玩家的高达魂!- v -
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发表于 2011-3-1 18:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
一直觉得BGM不是很好听

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发表于 2011-3-1 18:23  ·  上海 | 显示全部楼层
任何对于本作的改动都可以算作是进步吧

征服者

蒼天に揺れる剣と叫び

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发表于 2011-3-1 18:26  ·  日本 | 显示全部楼层
每一作都比我预期的好,很满足。

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 楼主| 发表于 2011-3-1 18:28  ·  未知 | 显示全部楼层
kiraliu1987 发表于 2011-3-1 11:22
一直觉得BGM不是很好听

这个没办法。。。历代高达的传统bgm只能这么传承下去,当然如果考虑重新制作些混音版bgm,应该是个两全其美的选择。

求败者

猎人生涯冬眠中

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发表于 2011-3-1 18:30  ·  河北 | 显示全部楼层
我只有一个要求,把剧情改回剧本模式吧
一些穿越关卡大可以单开一个穿越剧本
开篇没了在地上的高达很不适应啊

噬魂者

See you again.

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发表于 2011-3-1 18:32  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 心碎的天空 于 2011-3-1 18:32 编辑

把AOZ小说里登场的加全了就行。。。。。。。
顺道加些AOZ续篇的也行。。。。。。。。。。

征服者

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 楼主| 发表于 2011-3-1 18:32  ·  未知 | 显示全部楼层
雷斩刀 发表于 2011-3-1 11:30
我只有一个要求,把剧情改回剧本模式吧
一些穿越关卡大可以单开一个穿越剧本
开篇没了在地上的高达很不适 ...

这个应该个人性格爱好相关,其实你把自己组的舰队仍到人家的剧本里帮着干架就已经是穿越了。。。所以我穿越神马的是无所谓了,反而各个时代的机师欢聚一堂的情景我觉得很热闹啊。

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发表于 2011-3-1 18:37  ·  香港 | 显示全部楼层
GF的BGM非常多
而且讀取畫面有該部隊的紋章,圖騰之類.......很用心

征服者

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 楼主| 发表于 2011-3-1 19:01  ·  未知 | 显示全部楼层
cbn5900 发表于 2011-3-1 11:37
GF的BGM非常多
而且讀取畫面有該部隊的紋章,圖騰之類.......很用心

看楼上这么一说我想起了之前ps2上某作,可以给机体加部队文章什么的增加能力,我就觉得比现在这么个小破图标的op要好多了。
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