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楼主: gundamsing

说说本作的进步和对续作的展望。。。

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发表于 2011-3-1 22:20  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 ac水龍 于 2011-3-1 22:22 编辑

画面和系统有很大很大的进步
但仍然期望可能和spirit一样..全对白语音
另希望可以和GGF一样..详细故事剧情加CG Movie
登陆平台..psp是不可能的了..PS2平台的话.换碟(像GGF一样)我也可以接受..PS3也不错

追伸: 战斗画面加入像机战系列的摇乳动画..我就死而无憾了

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发表于 2011-3-1 22:29  ·  上海 | 显示全部楼层
没看到进步 只看到时代的眼泪

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 楼主| 发表于 2011-3-1 22:30  ·  未知 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2011-3-1 15:19
这种的杂烩还是太保守了,没有连贯式的剧情,都是一段一段穿插式的。。。。

那就要完全变激战了啊,而且要重写剧本,有点吃力不讨好的感觉。我觉得大部分uc饭都是很怀旧的。。。完全独立的剧情恐怕大家不能接受。
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发表于 2011-3-1 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层
把 真奥德赛 失落的G传说的特点加入就行

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发表于 2011-3-1 22:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
除了BGM不满意外
(居然Z没有舰队战和Zeta发动)
整体上非常满意

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发表于 2011-3-1 22:48  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
高清机器上出真正意义的次时代SD GG和机战只是一个遥远的梦想。。这种FANS向游戏销量不可能赶得上那些多平台大作,虽然在我眼中,那些所谓大作都是浮云。可是SD和机战开发成本却一点也不低,特别是如果按蓝光盘的容量来开发的话,所以制作公司还是觉得得不偿失啊。。。这也是为什么次时代家用机都出来这么几年了,还是没有SD和机战的次时代到来。。所以我现在只能期待NGP上面将来能有改观的SD和机战了。。。

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发表于 2011-3-1 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
与其“改进” 不如把以前的一些东西捡回来(个人意见):
取消体积在地图上的表现 体积就影响命中回避好了 不要搞那么大只 占地方不说转个身都麻烦经常被追着屁股打
杂烩剧本懒得编那就教科书吧 比这种混乱的过家家穿越好多了 玩了这作才发现PSP前作的剧本和地图给力太多
敌人能不能稍微有点气势 每次一个ACE带6~10台杂鱼+母舰一只 他们是来侦察还是来打仗的?
敌人也请升升级吧 永远的LV1 虽然这次二周目加了点数 不过技能还是摆设 要么干脆大家都不升级加点(任天堂大战争系列?)
机体收入程度超越GF是不指望了 好歹主角级机体全一点吧 别加了个系列却只搞2部机体充门面 要么干脆不加这个系列还省心一点
PS时代的对战模式很欢乐啊 维萨现在就没有了捏?记得当初和同学同时开工 各自拿记忆卡里的队伍对战 我选的ZZ剧本 MAP狂虐他的G高达系

当然进步还是有的 主要体现在战斗画面上了 确实蛮好看的

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发表于 2011-3-1 22:58  ·  广东 | 显示全部楼层
我想要街机的极限高达(吉他手高达)啊~

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 楼主| 发表于 2011-3-1 23:10  ·  未知 | 显示全部楼层
gameboybin 发表于 2011-3-1 15:52
与其“改进” 不如把以前的一些东西捡回来(个人意见):
取消体积在地图上的表现 体积就影响命中回避好了 ...

我觉得有机体比例还是挺好的,不管大小都只占一格不够真实。
关于敌人升级确实可以有,我本来还以为a剧情都是1级,b就应该是10级了,没想到还是那么脆皮。越打越简单。取消机体升级完全可以接受。人物最好还是保留,不然一点培养要素都没有的话很容易厌。
对战的话其实意义不大,好用的机体和最强的人物永远就那么几只。大家都选一样的互k也没啥意思。

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 楼主| 发表于 2011-3-1 23:11  ·  未知 | 显示全部楼层
eyao777 发表于 2011-3-1 15:48
高清机器上出真正意义的次时代SD GG和机战只是一个遥远的梦想。。这种FANS向游戏销量不可能赶得上那些多平台 ...

表示同意。。。但梦想总得让我们保留下吧- - 就像我梦想寄生前夜能有高清版,过了那么多年,终于有了一点点曙光。。。
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