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嘛~~demo打完,我也吐糟两句。。。

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 楼主| 发表于 2011-3-4 07:45  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 佚名艺术 于 2011-3-4 07:57 编辑

  果然和我想的一样啊,把流氓变僵尸的目的在于爆头和爆炸。。。

1,爆炸后疯狂的掉帧,这是最大的问题。。。。喂,如龙这画面再掉帧,这是要疯啊~~~

2,相棒同学的实力。。。实在是弱的不可思议,被抓挣脱很慢,纯帮倒忙,另外他扔手雷必须要自己满极+主角满极。。与其等他我就不如自己抱着煤气罐子冲过去了。

3,瞄准问题不大,和生化A操作模式类似,不过是换成R2瞄准。我玩前几作也是改主视角操作全顺,但手感和生化实在相差太远。。有个问题:秋山毕竟是连发,人多被围咱连发总能爆头,不能爆头还能解围,那么同样的机枪龙司散弹真岛都可以这样。桐生爷可咋办啊???我用桐生爷可是从来不跑的。。。传说的极道让人追的满街跑,像话吗??

4,极蓄力十分的慢。。。估计。。能力强化里有N级的极蓄力强化。如果没有。。。咱不买了,纯小***,一路打过去,不如去玩生化5。

5,僵尸的动作比流氓少太多了,只会抱,抓一下,脚踢,没了。。。至于那个大的,相棒杀手,那动作慢的想打到主角很难很难。。。这样看来,普通僵尸只能用枪,战斗会不会十分无聊。。。应该是有连开N枪,连爆头这类的极。射击爆炸物应该和以前的追讨极一样,最低一等的极。

6,除了默认枪械,其余需要子弹,3把副武器+3盒子弹,看菜单能带N个饰品一个防具,如龙4的捡垃圾,居然还有手办。。那道具栏能够用么。带N个饰品的话,会不会导致频繁的开菜单换饰品。。。。

7,这个。。。缺点实在有点多,虽说不是ACT,但是战斗部分太差,剧情再好有意义么。。。。。如果说前几作的极爽快度满点的话,这作实在有点不痛不痒。

终结者

廣州未贏夠

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发表于 2011-3-4 09:26  ·  广东 | 显示全部楼层
人多特效多的时候卡得比较明显...

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发表于 2011-3-4 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
还没下,看了评测更不想玩了

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发表于 2011-3-4 09:59  ·  广东 | 显示全部楼层
打击啊。。。。。。。==
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 楼主| 发表于 2011-3-4 10:02  ·  河北 | 显示全部楼层
sanandis 发表于 2011-3-4 09:26
人多特效多的时候卡得比较明显...

什么不好学,学360版忍龙2?问题是爆炸效果没有忍龙2好,建模更是没法比,人家杂鱼建模都比如龙主角细腻的多。。。

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发表于 2011-3-4 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
看正式版吧~~~
搞完356再搞如龙,有的是观望的时间

骑士

みゆきち応援団長

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发表于 2011-3-4 11:34  ·  美国 | 显示全部楼层
炸個煤氣罐子卡半天...不如直接上去打... 背後有人近身根本瞄不到 應該像bio5一樣給一個快速瞄準同伴的按鍵

視角是個大問題 尤其在某棟樓裏面路太窄 轉彎后不調視角看不到人

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发表于 2011-3-4 12:10  ·  湖南 | 显示全部楼层
早上起来玩过了试玩,觉得蛮好啊,瞄准也很顺,不过有时候按R2对准的是角色前方,乱战中有些不好转身。其他各方面都很流畅,还有杀时间的指令任务,很可能是系列最耐玩的一作。

战士

John Marston, 这才是纯爷们儿!

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发表于 2011-3-4 17:58  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
掉帧和视角确实是很大的问题

骑士

管坑不管埋员

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发表于 2011-3-6 18:53  ·  美国 | 显示全部楼层
sega技术不行了啊,想当年的莎木,再看看现在越来越烂的如龙w
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