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楼主: 世の中

[共享] 可不可以这样说,次世代上主视角射击游戏是越来越多了,占据半壁江山~~

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发表于 2011-3-4 17:56  ·  天津 | 显示全部楼层
上古卷轴,辐射,龙腾,质量效应,巫师都被你无视了
你的意思完全应该这样表达:日厂是真没落了

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发表于 2011-3-4 18:28  ·  四川 | 显示全部楼层
godandcheat 发表于 2011-3-4 17:56
上古卷轴,辐射,龙腾,质量效应,巫师都被你无视了
你的意思完全应该这样表达:日厂是真没落了

有这几个也算多?

你去淘宝上看下PS2游戏的RPG大类和SLG大类里的页数吧

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发表于 2011-3-4 18:29  ·  四川 | 显示全部楼层
而且美式RPG的剧情表述水准和战斗系统永远是鸡肋中的鸡肋

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发表于 2011-3-4 18:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
在下讨厌第一人称的游戏……FPS没啥兴趣……TPS还好……

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发表于 2011-3-4 18:45  ·  上海 | 显示全部楼层
哥们你太含蓄了,现在射击游戏至少占了七成

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 楼主| 发表于 2011-3-4 23:20  ·  上海 | 显示全部楼层
ilove 发表于 2011-3-4 18:45
哥们你太含蓄了,现在射击游戏至少占了七成

兄弟啊••••••再这样下去,我还是重玩ps2吧!

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发表于 2011-3-4 23:39  ·  广东 | 显示全部楼层
反正这时代我就最爱,枪车越多越好,哈哈。RPG我从来都不鸟。LZ还是坐时光机回去PS2时代好。

圣骑士

@殷雪峰 sina

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发表于 2011-3-4 23:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在的游戏讲究互动性。 你说FF 机器人大战 三国志 怎么个互动法? 学当年的英雄无敌联机?那还不累死?

枪车球 具有互动性。

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发表于 2011-3-5 00:33  ·  四川 | 显示全部楼层
8够档次 发表于 2011-3-4 23:48
现在的游戏讲究互动性。 你说FF 机器人大战 三国志 怎么个互动法? 学当年的英雄无敌联机?那还不累死?

...

什么互动性
说白了就快餐

挂版VIP

永不说永不

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发表于 2011-3-5 00:44  ·  广西 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2011-3-4 18:29
而且美式RPG的剧情表述水准和战斗系统永远是鸡肋中的鸡肋

你非要这么觉得,那我也没啥可说的了,我只能说,辐射1和2与之后的辐射系列新作那是大有不同的。
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