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[求助] 这次的356破解是不是有些问题?

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 楼主| 发表于 2011-3-9 22:44  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
一开始看到有朋友说掉帧,有人说是破解的问题,我觉得不大可能,但是自己玩到以后感觉有些夸张,画面锯齿比较严重,贴图比较像烂膏药,帧数很不稳定,只要玩下战国无双3Z就能感觉到巨大差异,虽然暗荣不厚道,应该也不至于如此,我是3.55K,用的第一种破解方法,大家帮忙看看

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发表于 2011-3-9 23:20  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
3.41直接换EBOOT没发现
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 楼主| 发表于 2011-3-10 00:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
是吗 感觉人稍多点帧数就和高达战记有得一拼 不过高达战记帧数至少还比较稳定 这个忽高忽低

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发表于 2011-3-10 00:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bisheng1978 于 2011-3-10 00:29 编辑

破解不会影响帧数的~帧数不足,那是游戏的问题

好像发米桶评测说,大部分时间是60帧,部分时候是30帧

本作采用可变帧数的设计。基本为60fps,根据不同情况会变为30fps。

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发表于 2011-3-10 01:13  ·  广东 | 显示全部楼层
bisheng1978 发表于 2011-3-10 00:25
破解不会影响帧数的~帧数不足,那是游戏的问题

好像发米桶评测说,大部分时间是60帧,部分时候是30帧

可变帧数早就心里有数了,问题是转个视觉都频繁在60和30fps之间切换,感觉很不舒服,我宁愿一直是30fps。

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发表于 2011-3-10 01:23  ·  上海 | 显示全部楼层
ljjunex 发表于 2011-3-10 01:13
可变帧数早就心里有数了,问题是转个视觉都频繁在60和30fps之间切换,感觉很不舒服,我宁愿一直是30fps。

PS3机能有限+技术的KOEI~这种结果也是没办法的

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发表于 2011-3-10 08:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
遊戲一旦進入就跟破解沒有關係了。

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发表于 2011-3-10 08:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
如果全程30那就变屎了.这可是正统无双...有那个北斗还不够惨吗
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 楼主| 发表于 2011-3-10 08:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
bisheng1978 发表于 2011-3-10 00:25
破解不会影响帧数的~帧数不足,那是游戏的问题

好像发米桶评测说,大部分时间是60帧,部分时候是30帧

谢谢兄弟解答,感觉非常像是在配置不足的pc上用模拟器玩无双系列,但是和不锁帧、帧数实时变动又有区别,把视角从人堆转向空旷处帧数的提升有一个延时,并不是平滑变动过去,现在根据30fps和60fps变动就很好解释了,机子判断是否要切换帧数有一个微小延时,而且30和60差别大,就让我有这种感觉。

不过有一点不同意,我觉得大多时间是30帧而不是大多时间是60帧,除了在面对无人区时是和战国无双3z流畅度一样,稍有些人就立马降下去,杯具,我还是更愿意相信是破解的问题,之前在玩战国无双3z,感觉落差实在太大,无论是帧数上还是画面上

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发表于 2011-3-10 08:41  ·  广东 | 显示全部楼层
sluciferc 发表于 2011-3-10 08:32
谢谢兄弟解答,感觉非常像是在配置不足的pc上用模拟器玩无双系列,但是和不锁帧、帧数实时变动又有区别, ...

确实在一些人数不多的情况下也会出现卡顿,部分关卡人数多时也不卡,感觉应该是渲染延迟,
观看武将模型开始前1秒也会顿一下,这里很明显是渲染延迟,今次人物特效明显比旧作要多,感觉有点虚幻引擎3的味道.
相比战国无双3Z,人物脸部和身体细节也明显强化了很多,看来光荣花了很多心思去强化本作画面,但却没时间去优化...
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