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2月24日发售的《月夜诀别》多图[转帖]

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 楼主| 发表于 2005-2-19 17:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
TAITO的豪华大作《诀别月夜》即将于2005年2月24日发售
《诀别月夜》有着豪华的制作阵容,剧本村山吉隆曾经负责《幻想水浒传》,人设则由人气漫画《sprigan》的作者皆川亮二担当。音乐更是由著名的光田康典(XENOGEARS)以及东野美纪(幻想水浒传)分别负责部分。

  游戏中的主人公都是具有特殊能力的酷男帅哥,同时他们的战斗武器都是枪。游戏最大的卖点是主人公们使用特殊能力使得时间停止(克塞?)所表现出来的SLOW MOTION以及STOP MOTION的效果。同时,他们也可以利用自己的能力来躲避大量子弹。

  除了对于时间的操控能力以外,主角们还能在故事的行进中得到更多的技能。从而变得更强。

  枪火纷飞,酷男横行,或许这就是一款面向大众的,每个玩家都能从中找到自己喜欢的地方。








这款PS2上的动作游戏由村山吉隆担任企画和剧本,皆川亮二担任人设、光田康典和东野美纪负责音乐,可以说是有着梦幻般的阵容,而游戏所要表现的更是一个充满冷酷帅哥的枪火纷飞的世界,因此一度让人十分期待。而今次新公开的情报则是最新的角色BORIS。


  BORIS是一个出生于俄罗斯的美女,一身紫色长袍下裹着的是一具极其曼妙的身体——与***,至于为什么会取BORIS这样男性化的名字,她说:“因为这样比较方便”。

  和其他角色不同的是,她的基本攻击是3发式的爆发射击,虽然她不能跳跃,但是她具有名为“SHADOW STEP”的短距离瞬间移动能力。因此,她对于靠近的敌人通常是毫不犹豫的用散弹枪干倒——十分具有冷酷感。

  不过,这些能力都只是升级以前,当角色的SKILL成长之后,会有很多变化——在游戏中有类似于技能点的设定,被称为KIMO。

  各个角色的性能虽然都不相同,但是对于操纵时间的能力却都是有的——正是由于这个强力技能,使得游戏的乐趣成倍上升。比如游戏中通过操作时间,便能如同MATRIX一样,可以看见子弹飞行的轨迹——使玩家感觉成为超人一般。

然而目前虽然知道操纵时间这一技能共有3个必要特性,但是目前还不知道详细情报,但是可以确定,当技能越是熟练,游戏会变得更加有趣。所以让我们继续期待制作者的创意吧。










以上都是转自 悠虎游戏网和电玩俱乐部 的资料,游戏介绍是不错。不过至于是不是真的很好。那就要等游戏出来以后才能知道了。

[s:83]  [s:83]  [s:83] 就像今天期待的《天星 命运之剑》一样。没出之前很期待。可今天听大家这么一说,罢了,到现在还没听一个朋友说那个游戏好的~~~~.

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发表于 2005-2-19 17:22  ·  北京 | 显示全部楼层
請樓主轉帖註明出處~
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 楼主| 发表于 2005-2-19 17:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
哦。知道啦

这样可以了吗?

圣骑士

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发表于 2005-2-19 17:31  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:2月24日发售的《月夜诀别》

24,25两天都去玩354和TK5了...
我怎么觉得BORIS像RY。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2005-2-19 17:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
看画面.......不怎么期待......==
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 楼主| 发表于 2005-2-19 17:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
今天有论坛里的朋友不知道这个游戏。我就想介绍一下了。

我24号的游戏就期待 2/24 真三国无双4 KOEI  2/24 月夜诀别 TAITO

准备两个游戏 要是一个游戏玩完了就没游戏玩了。
354这个游戏确实是经典但也不能什么都玩就玩它吧。要想把这个游戏都打完了。那可要有年月了对吧
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 楼主| 发表于 2005-2-19 17:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
最近的游戏期待的很多。失望的也很多(个人意见)。

但总的来说还不错。起码鬼泣3让大家的热情对游戏提高不少

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发表于 2005-2-19 17:47  ·  广东 | 显示全部楼层
画面好象不太好.....
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发表于 2005-2-19 17:58  ·  北京 | 显示全部楼层
我也很期待这个游戏但是好象评分不高

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发表于 2005-2-19 18:05  ·  上海 | 显示全部楼层
子弹系统这个东西都做烂了,基本5部ACT里3部有,不期待
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