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楼主: aimerinter

[原创] 【10月27日:#129:《科拉传奇》】PSN游戏介绍:资料,截图,回顾,视频

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发表于 2011-9-19 21:17  ·  广西 | 显示全部楼层
九十九蓝 发表于 2011-9-19 21:10
感觉中间几个难度还行,不过从Hard开始真就需要特别熟练的背版了...

像我这种路痴真不行一 一

你真行……我是觉得这游戏对按键操作要求太高了,给我熟悉一段时间好好练一下可能还行,平时没事就玩一下的还真受不了,时代真的变了,我现在自己玩FC模拟器都觉得当时很多游戏蛮变态的,真不知道以前是怎么挺过来的。

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发表于 2011-9-19 21:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 绝世路痴 于 2011-9-19 21:26 编辑
蝙蝠侠 发表于 2011-9-19 21:17
你真行……我是觉得这游戏对按键操作要求太高了,给我熟悉一段时间好好练一下可能还行,平时没事就玩一下 ...


我感觉年龄也是一大问题 我以前玩war3每分钟手速轻松上200
现在玩星际2手速只有120多了
我很担心自己60岁的时候还能玩市面上的主流游戏吗

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Blue99

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发表于 2011-9-19 21:24  ·  北京 | 显示全部楼层
绝世路痴 发表于 2011-9-19 21:21
我感觉年龄也是一大问题 我以前玩war3每分钟手速轻松上200
现在玩星际2手速只有120多了

以不变应万变这叫...说明老练了~

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发表于 2011-9-19 21:27  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 绝世路痴 于 2011-9-19 21:27 编辑
九十九蓝 发表于 2011-9-19 21:24
以不变应万变这叫...说明老练了~


=   = 我感觉是我的反应下降了一倍
求蓝侠为我打通任督二脉!

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Blue99

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发表于 2011-9-19 21:35  ·  北京 | 显示全部楼层
绝世路痴 发表于 2011-9-19 21:27
=   = 我感觉是我的反应下降了一倍
求蓝侠为我打通任督二脉!

你都绝世了还怎么提高啊> <

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发表于 2011-9-19 22:12  ·  法国 | 显示全部楼层
99blue is a moe cutepie!

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发表于 2011-9-19 22:47  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 九十九蓝 于 2011-9-20 00:39 编辑

我就是没事卖一下...

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发表于 2011-9-20 03:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
变节行动果然好玩、、、

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 楼主| 发表于 2011-9-20 03:15  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 aimerinter 于 2011-9-20 03:17 编辑

变节行动居然有媒体给了满分。。。

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发表于 2011-9-20 05:26  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 蝙蝠侠 于 2011-9-20 09:22 编辑

Warhammer 40,000 Kill Team

中文译名
战锤40000:杀戮战队
制作发行
THQ Digital Studios UK/THQ
游戏类型
第三人称、动作、射击
游戏人数
2
发行时间
2011年8月2日(美版)
游戏价格
9.99美元(美服)
奖杯数量
0白金 1金杯 4银杯 7铜杯
在线模式
媒体总评分
67
奖杯攻略
https://bbs.a9vg.com/thread-1978971-1-1.html


截图 点击有大图


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For the Emperor(为了帝皇)!!!本作是《战锤40000》系列第一款登陆高清家用机平台的作品,由THQ Digital Studios UK负责开发(开发本作完毕后宣告关闭……),THQ负责发行,是一款第三人称双摇杆动作射击游戏,各个设定方面都非常忠实于战锤40K的传统。一进入游戏,玩家便会被告知只要完成本作第一关即可免费解锁另一款游戏《战锤40000:星际战士》里的动力剑,等于宣告了本作是作为后者的预热宣传作品兼DLC而存在。游戏提供了战役模式和生存模式两种玩法,都可以选择单人或线下双人合作攻关。战役模式的剧情非常简单,讲述了星际战士乘坐着飞行器,帅气的强行攻入欧克族的战舰,深入敌穴,要将所有敌人斩尽杀绝!游戏共有五大关,每一关都有十个散落在地图中各个角落的双头鹰标志,把它们收集的越多,就可以解锁越多的增强人物属性和高级武器。进入关卡之后,游戏提供了六个战团各四种星际战士可供玩家差遣,但实际上更换战团只是更换人物皮肤而已,没有任何实际效果,真正的重点在于四种星际战士的选择,每一种星际战士有着各自不同的武器和特殊技能,擅长近程或远程攻击的战士各两种,而且还可以更换部分武器和增强人物属性。本作毛病不少,而且有些还挺严重,最大的问题就在于关卡设计方面很多地方就是按照双人合作游戏设计的,而且还是强调近远程兵种搭配组合,这导致了近距离攻击的兵种在部分关卡里非常吃亏,而远程进攻的兵种则显得更为实用,大部分关卡都是在一个狭小的通道里前进,沿路杀敌,然后到达一个宽敞的位置,停下来受到四面八方的敌人围攻,击退之后再前进,如此过程反复循环,基本贯穿整个游戏全程,有部分关卡设计的更是令人发指,单人是否通过需要看运气,因为敌人太多,各种攻击太过密集,全部集中在一个人物目标身上很容易导致星际战士死亡,这时候更考验的是玩家的操作和背版能力,还有就是对场景里道具的先后拿取顺序,安排好了,过关就相对容易,安排不好,就有可能无法撑过难关。视角方面的问题也不小,视角在调整过程中的晃动很影响玩家视野,加上关卡设计问题,画面的四周边缘有不少地方是玩家视角无法看到的,玩家很容易不慎被卡死、摔死或者看不到自己而导致游戏无法继续进行,甚至是敌人直接从视角以外向玩家发动攻击,而玩家却因为无法看到敌人而很难还击。游戏里场景设计细节和音乐音效虽然很忠实战锤40K的风格,但重复率过高,加上相对简陋的画面,时间一长就让人感觉单调乏味。本作的亮点集中在有限的几场BOSS战,值得一提的是最终BOSS战,整个过程火花四溅,荡气回肠,看得出是花了心思设计的,感觉是这游戏好歹没有完全辱没《战锤40000》系列的威名,也证明了本作也并非一无是处,可以算作是对将游戏坚持到最后的玩家的奖赏吧。游戏一开始会因为各种问题加上星际战士的初始武器威力较低而显得难度有些稍高,但随着对游戏毛病的适应和强力武器的解锁,尤其是两种远程最强武器,真是强到逆天,让游戏的难度下降不少。综合的来看,本作比较适合那些对《战锤40000》系列相当感兴趣或对双摇杆射击游戏非常有爱的玩家,若能经常有条件线下双打就更好,但如果你不是这两类玩家,我个人不建议购买本作,尽管它有着一些亮点,但本身设计上存在的硬伤实在是很大,相较于声名显赫的系列其他作品,不得不说本作的表现让人很失望,之所以售价不高以及媒体综合评分较低,也确实是情有可原的,把它看做是一款DLC附带的外传游戏可能更为恰当一些。


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