本作是Plastic继Linger in Shadows(影中漫步)之后带给我们的又一款颇有特色的PSN游戏。不同于Linger in Shadows的播片,这次的Datura是真正可以让你“玩”!游戏采用的是第一人称视角,操作方面即可以用传统手柄也可以使用MOVE体感。整体来说还是非常容易上手的,不过在传统手柄操作上不同于大部分第一视角游戏的左摇杆移动右摇杆方向,本作中的左摇杆是既控制移动也负责方向,换句话说类似以前的生化危机,左右是角色转圈,上下是前后移动,这可能需要一点时间适应。至于右摇杆则控制主角的“手”,可以说这只“手”就是游戏的核心系统,你需要用他来触碰机关、捡起道具等。如果是用MOVE的话,则是依靠光球体感来控制视角,按住波浪键(***MOVE按键)前进,按X键后退。制作组在对应传统手柄上还是比较用心的,比如游戏中有一个场景需要你用锯条锯断手铐,用MOVE的话操作就像你真在使用一把锯条那样来回滑动。而如果你用传统手柄,这里则会使用六轴的功能,快速向前后移动手柄即可。游戏在画面表现方面中规中矩,整体的流程方式就是在一片森林中自由探索,用手触碰白色的树木会记录地图,按方块键查看。你需要在森林中寻找待解密的地点,有些地点会把你引入到另一处场景。比如游戏开始你在一棵树里面发现铁锹,捡起后会来到一处冰雪场景,利用雪橇敲碎地面,成功后会回到森林继续寻找下一处解密地点。有些解密地点是有先后顺序的,比如你拿到杯子后,需要先来到水池触动机关,用杯子接满水,接着来到女雕像处,把杯子里的水倒入女雕像的瓶子里,触动机关拿到女雕像手中的钥匙,打开另一处场景的大门。虽然看似复杂,但游戏中的提示还是非常丰富的,除了方块键的地图外,在需要你用手触摸的机关会出现蝴蝶、树叶或是音乐来引起你的注意。另外,有些需要道具才能解开的场景,在你停留片刻也会出现X键提示你离开。应该说在谜题设计上还是非常贴心,并没有刁难大家。游戏通篇没有一句对白,类似Linger in Shadows,都是通过人物、场景来让你展开联想。游戏的流程长度较短,第一遍通关大概只需4个小时左右。不过二周目你可以体验下与一周目时不同的选择,比如某处场景你会遇到一只狗向你扑来,你可以选择用手中的武器攻击它,也可以选择坐以待毙来看看不同的结果。虽然游戏在操作方面下了一番功夫,但遗憾的是仍然略显生硬,如果使用传统手柄,因为经常用到手的操作,比如开门、转动钥匙这些简单的操作,都要用六轴功能来实现,相比判定方面大大不如MOVE来的精细。即便是射击环节,L2瞄准,R2射击这种手柄最拿手的操作,由于移动速度有些过快,实际瞄准也很不理想。用MOVE虽然解决了用“手”操作这个环节,但是在移动方面又不如传统手柄来的简单,尤其是在第一次游玩不熟悉解密场景的情况下,会显得非常笨拙。个人觉得一周目还是使用传统手柄熟悉环境,而二周目使用MOVE体感会有更好的游戏体验。整体而言本作是PSN上一款很有特色的体感解谜类游戏,喜欢这方面的玩家不妨考虑下! (注:操作方面还支持双手MOVE控制,这里引用“艳事多”网友的介绍供大家参考!原文链接请点这里 左手光球完全控制视角,操作起来就等于控制玩家的头颅。除了不能180度往后看,其余都可以旋转观看周围。 右手光球控制人物进退,大叉是退后,MOVE键是前进,三角是注视一件物品(这个很不友好,我按了三角很多时候是没反应的),按右手的T(就是MOVE背后那个扳机按键)可以抓取东西,走路时候按住MOVE键,再点击T键可以奔跑。按方块是拿出笔记本 用双MOVE的确有点全身体感的意思,比如你按下方块,会拿出笔记本,你如果右手不把笔记本举到眼前,那就必须低头(左手控制头颅转动)去看手。如果看不清笔记本上的字,你还必须凑进去看。(就是右手把笔记本拿的靠近自己头部)这样的体验的确不错,不过太蛋疼。我就是第一次按了方块,由于没低头,也没把右手举起来,导致错觉就是按方块撒功用没有~愣是研究了半天。 而且用了双右手,在走路时候视角是个问题,你必须很熟练的使用左手来调整你的视角,要不然你根本找不到北。) |