当大家听到Double Fine这个名字的时候,肯定会联想到脑航员、万圣节大作战、俄罗斯套娃这些颇具创意的作品。而当大家听到Ron Gilbert这位传奇设计师的名字时又会联想到什么呢?没错!猴岛小英雄!那么当这两者联系在一起,The Cave 一款很有创意的2.5D冒险解谜类游戏就此诞生了!
本作的玩法与著名的PSN游戏三位一体有些类似,都是要借助三位能力迥异的人物来破解各种机关谜题。操作方面非常容易上手,基本动作只有拾取、使用道具、跳跃和特殊能力。
但与三位一体不同的是,本作需要从七位角色中选出三人,而这七位角色各个身怀绝技。他们分别是:骑士(特殊能力:无敌)、***(可以一直潜水)、科学家(可以hack某些机关)、冒险家(可以用绳索跨越某些障碍)、双子(分身)、和尚(隔空控制某些物体)、时空穿越者(可以穿越某些有缝隙的障碍)。
大家也可以参考这段官方的人物介绍视频来了解角色各自的特性。
与三位一体另一点不同,就是本作没有敌人和GameOver的概念。即使踩到即死机关,也会在附近满血复活,而你要面对的仅仅是各种机关谜题。乍看之下可能会觉得游戏流程比较枯燥,但实际情况却恰恰相反! 本作在流程设计上很有特色,整体流程除了序章和结尾外,还分成了固定关和可选关。 固定关是指你无论选用哪些角色游玩都会固定遇到的关卡,他们分别是矿主的矿山(Mine)、女猎人的动物园(Zoo)以及遇难老头的孤岛关卡(Island)。这些关卡的出现顺序并不固定,例如你的人物组合是双子、冒险家、时空穿越者,那么你在序章过后就会立刻进入矿山关。但当你的组合是骑士、***、科学家时,你会在序章过后先经历骑士与***的角色关卡,然后再进入矿山关。 上面提到的角色关,就是指这七位角色每人都有各自的关卡,例如骑士的城堡、冒险家的金字塔、科学家的导弹发射基地等等。想进入这些关卡需要选用相应的人物,并且这些关卡的故事情节、谜题设计也与该角色紧密相连。
本作的谜题设计同样是一大亮点,有些谜题不止一种解决方法。 这是我录的游戏序章的一段流程,在这里玩家需要取得香肠,引诱怪物上钩,然后用机器吊起它,才能继续前进。第一段视频,我选用了常规的方法,不使用角色的特殊能力,而只是应用场景道具。
在第二段中有了变化,通过使用人物的特殊技能使得解密更加快捷。 通过这样的流程和谜题设计,外加奖杯的诱惑,即便是二周目也丝毫不会感到枯燥!本作的整体画面还是比较出色的,每个角色的场景丰富多变。而各角色的故事情节虽然并不复杂,但却比较幽默腹黑,有些结局还出人意料!总体流程长度也令人满意,固定关加七个角色关可以让你总共花上8、9个小时! 金无足赤,人无完人。本作虽然优点众多,但它的缺点同样不能忽略。 首先是操作上给人一种迟钝的感觉,动作似乎总是慢上一拍,尤其是在移动、跳跃的时候,当你想调整微小的距离却时常发现已经走过了。
其次,游戏支持本地1-3人合作闯关,缺少联机要素。在单人游玩时,经常要切换不同的人物往返同一地点,虽然开发者也考虑到了这点,在某些场合会自动让其他人跟队。但如果能增加一些交换道具的功能想必会更加方便。而多人游玩时,这种情况也并没有得到改善,因为本作没有采取分屏的方式,而是依然像单机那样只有一个显示画面。以谁为中心全看是哪个手柄按的十字键。这样处于屏幕外的玩家是无法行动的。 第三,谜题破解虽然有可选择性,但在大部分场合还是较为固定,尤其是在角色关卡,解密的关键往往是靠该角色关主角的特殊能力,其他人基本只是充当跑腿拿道具,拉开关的作用。 第四,游戏中的背景音乐时有时无,大概游玩十几分钟会突然冒出一段音乐,持续几十秒,我个人对此不太习惯。不知道是刻意设计还是Bug所致。 第五,游戏中的大小Bug众多。例如角色卡住、道具卡住拿不了这些都比较常见,可以通过***或者读档重来的方式解决。但有些Bug则比较致命,例如我在冒险家的关卡出现了爬上梯子后只能下落,无法向左右跳跃的问题。即使读档重来也无法解决。我看到网上不止一人向官方提出这个问题,但现在还没有补丁解决它。 总体来说,本作的综合素质还是很高的,游玩起来也非常轻松愉快!推荐那些喜欢解密类或是家中有多人同乐的朋友尝试一下! |