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楼主: aimerinter

[原创] 【10月27日:#129:《科拉传奇》】PSN游戏介绍:资料,截图,回顾,视频

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骑士

你能看见么?你能看见么(>▽<)?

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发表于 2013-10-6 19:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
aimerinter 发表于 2013-10-5 17:42
PS3格式化后复活,感谢捡肥皂君-威廉王

肥皂泥煤!
我是正直的lolicon!

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Blue99

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发表于 2013-10-7 01:27  ·  北京 | 显示全部楼层
aimerinter 发表于 2013-10-5 17:42
PS3格式化后复活,感谢捡肥皂君-威廉王

小心再挂~

征服者

超级菜鸟

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发表于 2013-10-7 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
William-King 发表于 2013-10-6 19:16
肥皂泥煤!
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这人失踪很久了,终于露脸了~~~~~~~~~~~~!

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 楼主| 发表于 2013-10-7 14:04  ·  吉林 | 显示全部楼层
九十九蓝 发表于 2013-10-7 01:27
小心再挂~

祝你早日换第4台PS3

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Blue99

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发表于 2013-10-7 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
aimerinter 发表于 2013-10-7 14:04
祝你早日换第4台PS3

我是好心提醒~

硬盘这种东西有了坏道可能就会一直增加...随时都有引发当机的可能...

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发表于 2013-10-7 21:40  ·  上海 | 显示全部楼层
逻辑坏道屏蔽掉即可,物理坏道就呵呵呵了

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发表于 2013-10-9 14:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
这个游戏确实不错。画面非常漂亮,买了

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发表于 2013-10-9 15:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
差1点就买了。谢谢LZ伟大无私的献身

版主

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发表于 2013-10-10 15:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 aimerinter 于 2014-8-1 08:48 编辑

游戏名称
Rain / Lost In The Rain
中文译名
雨中迷失
制作发行
SCE Japan Studio/Sony Computer Entertainment
游戏类型
动作历险
游戏人数
1
发行时间
2013.10.3
游戏价格
欧服:12.99欧元,美服:14.99美元,港服:116港币
奖杯数量
0白金,1金杯,3银杯,8铜杯
在线模式
媒体总评分
74.05
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SCE的新作《LOST IN THE RAIN》从其宣传之初就以独特的文艺气质吸引了很多人的目光,特别是之前玩过《ICO》和《旺达与巨像》的玩家,应该或多或少会有一些亲切感吧。看似无 尽的黑夜,少年与少女相遇,听不见彼此的声音,雨水下才能被看见的身姿,两人还是决定一起走下去,当然游戏里肯定牵不了少女的手的啦(笑),下面进入正 题。

画面
建模比较一般,但是夜晚+下雨+光照的氛围渲染的非常好,特效不错,我可以很享受的看着潮湿的路面倒映着的浓浓欧洲风的 建筑。冷冷的色调加之剧情的安排凸显出这个世界里孤而不独的俩人相互依偎相互帮助的景象,这很棒。一些建筑上有各式各样的招贴画,店**或巷子内的空地都 有供人喝茶闲饮的桌椅。游戏给出的镜头的视角都是固定的,同时路线的安排上面几乎就是***,所以基本没有可多探索的地方,加上本身游玩的场景不是很大, 就给我一种要是能多到处走走的感觉或者地方再大点就好了的感觉。

音乐
本作在宣传的时候BGM就使用了Debussy的Clair de lune,结尾曲也是其的演唱版,文艺范儿倍增。总体上来说,本作的BGM与游戏的氛围和主题配合较好,让人更好的投入游玩中去。Clair de lune确实适合,但是换成其他的BGM感觉也可以,总觉得Clair de lune是意义大于位置的选择。

剧情
过程就如开头所说,我比较期待的是游戏怎么塑造俩人的孤独感的,事实上在游玩过程中这种感觉有那么一点但是也并非强烈到哪里去,估计和流程短也有关系,短短的失散后迎来的是再次相遇,问题不大,其他的更多的是借助画面+浮动字幕的功劳。

系统
简 单罗列下游戏的基本要素:少年和少女雨水中会显形但只是轮廓,相貌什么的还是看不清楚,室内无雨的场景自然就看不到身影了,辨别位置要依据脚印和扬起的尘 土。怪物的特性大致和主人公们相同,要躲避怪物追击的话一般就是站在无雨的地方不动或者走过去。当然不排除有时候时机晚了还是会被怪物打死。本作让我觉得 最带感的设定是少女和少年的实时互动,要么是互相帮助度过危机,要么是单独的某个人被怪物追击而另一个人会看到(一般是少年看到少女被追),制作组这样做 真是用心良苦。另外,少女并不像《ICO》里的YORDA那样需要主要依赖ICO的帮助,而是可以独立的(仔细想想:卧槽这都行!?)逃脱怪物的追击。本 作的谜题很简单,流程较短,白金也容易。

总结
我之前一直想找一个词来描述这个游戏,后来玩着玩着就想到了——这是一个绘本般的世 界。游戏中有很多的浮动字幕,加上绘画一般的世界,让我感觉如同在阅读绘本一般。一般绘本都是有比较强烈的象征意义的,如果各位通关了的话,肯定也会有诸 如夜晚怪物少年少女无言隐身等等到底意味着什么的想法,或许游玩途中心里就能想到个一二。这是款好游戏,我也不想像推荐畅销书那样把这游戏摆在**和各位 说一定不要错过之类云云,她可能静静地呆在不很显眼的角落,只是等着你去翻开她。
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