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呃...怪物敌人不给梨~要是全部都设定为人形敌人就好了

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 楼主| 发表于 2011-3-13 18:05  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
我感觉无论是南瓜1还是南瓜2都是人形怪好玩呢,从帝国兵到蜘蛛忍只要看到他们就有种作战的欲望,但怪物的话无论是看上去还是打起来都感觉傻呼呼的= =

骑士

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发表于 2011-3-13 18:51  ·  河北 | 显示全部楼层
弱弱的问个问题 南瓜是忍龙? 为什么这么叫?

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发表于 2011-3-13 19:03  ·  湖南 | 显示全部楼层
NG....南瓜

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发表于 2011-3-13 21:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
楼主要嫌没意思盲打好了,光听声音不看屏幕打怪

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发表于 2011-3-13 21:48  ·  上海 | 显示全部楼层
估计LZ是2代的玩家吧,1代的猫咪、黑白螃蟹、小魔神等等这些不知道算不算怪物?如果这些兵种都设计的不好,那我也就无语了,顺便说一句,1代没有打起来傻乎乎的兵种。

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发表于 2011-3-13 22:43  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 antares007 的帖子

还是有的,比如兽化的防爆兵,僵尸,其实棒槌怪也挺傻的

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 楼主| 发表于 2011-3-14 11:16  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 爱娜温 于 2011-3-14 11:22 编辑

南瓜里就黑螃蟹打起来还算比较燃,但造型看上去一样衰;南瓜波也就是猫娘和狂战士好玩而已,其他暗影白螃蟹等等我怎么觉得那么傻?僵尸蝙蝠什么的就不说了,安排它们可能是用来调节流程节奏的,唯一激情的地方是能拿来刷钱...
明显硫酸叔意识到这些问题以后在南瓜2中大幅强化了怪物系敌人的造型,不得不承认蝎子狼人什么的看起来确实很有魂,但实际打起来还是跟南瓜1一个样子...有些呆瓜~

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发表于 2011-3-14 13:42  ·  河南 | 显示全部楼层
玩1一路杀起来多舒坦,结果半路遇到僵尸,顿时痿了,不杀又不行,毕竟是送钱的东西。
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