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楼主: 鬼眼の狂

有人研究静态修改么

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发表于 2011-3-16 17:22  ·  北京 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2011-3-16 17:14
除非Z的机体资料就分成普通和超强气的,不然肯定无法实现只在超强气下的特殊格斗效果.普通版都做成必杀的话 ...

另外,刚才查了下武器代码地址,貌似各武器的代码长度有些差别,虽然是按照机体顺序存放的,但每个武器代码长度不同,所以批量的查找很困难.目前只能做一些针对性的对比,以达到摸清代码性质的目的.刚刚把夜莺的武器代码找到,光束枪的代码长度和浮游炮的也不一样,太纠结了.

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发表于 2011-3-16 17:25  ·  北京 | 显示全部楼层
スペシャル 发表于 2011-3-16 17:20
我想问一下 这个是打算放出改版iso
还是做成修改器呢?

我们几个人,每个人的修改效果都不同,针对的机体也不同,做成修改器当然最理想,这样能符合所有人修改的要求.但不知是否有人能做出来,我们只能提供各种地址及修改方法.
提供ISO的话,就是看是否需要收集下大家的修改需求然后统一改完了,说不定各人对数值的修改要求也不一样.
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发表于 2011-3-16 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
能不能出修改器取决于16楼 当然他也在群里

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发表于 2011-3-16 17:27  ·  北京 | 显示全部楼层
masterwerk 发表于 2011-3-16 17:16
回复 whitespecter 的帖子

好像也没地方塞入新武器 原先两个就只能是两个了吧

原理上讲可以塞进去,但是第一必须修改该机体的最大武器数,第二就是武器的代码以及各种资源(比如战斗画面)调用方式.万一资源调用要回头去验证武器对应机体是否有该机体代码,就糟了.

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发表于 2011-3-16 17:29  ·  日本 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2011-3-16 18:25
我们几个人,每个人的修改效果都不同,针对的机体也不同,做成修改器当然最理想,这样能符合所有人修改的要求 ...

呵呵 不论如何都支持 期待 呵呵

即使没有修改器 有教程也很完美了。

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发表于 2011-3-16 17:31  ·  日本 | 显示全部楼层
masterwerk 发表于 2011-3-16 18:25
能不能出修改器取决于16楼 当然他也在群里

恩 强人啊 用过他发的很多的***的修改器

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发表于 2011-3-16 17:39  ·  北京 | 显示全部楼层
スペシャル 发表于 2011-3-16 17:29
呵呵 不论如何都支持 期待 呵呵

即使没有修改器 有教程也很完美了。

呵呵,我们尽量整理的完整一些,因为现在还在摸索阶段,虽然能改一些东西,但还不规律,不能保证所有机体都这么改.所以还需要点时间啦.
其实个人觉得核心的修改在于:
1 某些机体的武器属性(比如Z的911之类)和地形适应(比如想再现冒险王中的某些场景的某些同志……)
2 角色的技能和数值,这个通过金手指就可以实现半永久修改,只要你不是没事改来改去.
3 登场敌人数量,这个绝对是大工程,没有修改器基本不可能实现个性化修改.

希望有心的朋友们能帮我们收集些数据,比如说:
具有特殊数值的武器,像GP02A的核弹,15000攻击力,这就是很有特征的数据
或者是某些具备特征性属性的武器(比如特殊觉醒的),列举下的话就容易对比代码内容.
另外就是战舰的基本数值以及价格.因为买了就看不了价格了,地址不好搜,泪

等等等等吧,希望大家也能帮帮忙,感谢了!^^

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发表于 2011-3-16 18:06  ·  日本 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2011-3-16 18:39
呵呵,我们尽量整理的完整一些,因为现在还在摸索阶段,虽然能改一些东西,但还不规律,不能保证所有机体都这么 ...

登场敌人数量,这个绝对是大工程,没有修改器基本不可能实现个性化修改.
===============================================

这个是说的战场配置的修改吧,要是连出击定义(第几回合或者敌人到什么范围后主动进攻之类的)都能修改的话,
(这个是用trs修改器时见到过的),就能当srpg玩了。ngp到来前估计没有g世纪了,时间长也值啊。呵呵

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发表于 2011-3-16 18:17  ·  北京 | 显示全部楼层
スペシャル 发表于 2011-3-16 18:06
登场敌人数量,这个绝对是大工程,没有修改器基本不可能实现个性化修改.
=============================== ...

这个在机战AP是通过修改MAP.BIN实现的.
不过不清楚在世界里存在哪个文件里.但我玩的过程,基本上敌人是否主动攻击还是和玩家特定行动有关系的.这个AI不容易找,不过如果找到战场配置文件的话也至少能改敌人数量了.
但,我不知道NORMAL和HELL是否可以分开改,恐怕不行,那样的话NORMAL对某些同学可能难了点?

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发表于 2011-3-16 18:20  ·  日本 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2011-3-16 19:17
这个在机战AP是通过修改MAP.BIN实现的.
不过不清楚在世界里存在哪个文件里.但我玩的过程,基本上敌人是否 ...

嗯,感觉难度应该不是问题,一般的改版游戏都是难一点的好玩。
况且有金手指,喜欢爽快的也应该不成问题。
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