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楼主: neuth

[视频] Lionhead全新引擎技术DEMO展示:曾用于Milo项目,X360画面新高度

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发表于 2011-3-20 12:23  ·  江西 | 显示全部楼层
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噬魂者

我是个变态

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发表于 2011-3-20 19:31  ·  北京 | 显示全部楼层
这个时代的画面还可以有什么新高度吗
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发表于 2011-3-20 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
新堂 发表于 2011-3-20 10:25
有《完美黑暗:零》,谢谢

任天堂有<<完美黑暗>>!!!!

骑士

猴子他大爷

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发表于 2011-3-21 08:42  ·  天津 | 显示全部楼层
支持狮子头的新引擎!!!

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发表于 2011-3-21 08:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-21 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层
路过看看..................
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wodingxe 发表于 2011-3-20 10:21
回复 yunn 的帖子

神秘海域2没有用到4XAA 谢谢

那就是阿兰醒醒用的4XAA,而神秘海域2根本达不到4XAA

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发表于 2011-3-21 12:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
很有3D动画的感觉

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发表于 2011-3-21 13:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
Resurrection 发表于 2011-3-19 20:11
不懂就别出来现,好么?
"360的结构本来就和PC差不多"?PC是什么架构?用的是有部分RISC特性的80x86架构(一种 ...

SPU也可以用于通用计算方面...

360的构架是和PC比较接近,CPU和GPU的分工很明确,PS3这种把CPU的浮点性能强化的应该是更适应游戏机性能的做法,可惜被360养懒了的游戏制作者已经不肯去啃cell的性能了...

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发表于 2011-3-21 13:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
Resurrection 发表于 2011-3-19 22:22
孤岛2真相
貌似PS3版材质差,景深小分辨率还低
http://www.lensoftruth.com/head2head/verdictscreen- ...

感觉主要是对比度差别...PS3整体泛白...确定不是截图的问题?
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