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楼主: neuth

[视频] Lionhead全新引擎技术DEMO展示:曾用于Milo项目,X360画面新高度

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发表于 2011-3-19 10:35  ·  山东 | 显示全部楼层
还能再新高度?

X360不是早就被有些人判为“挖干”了么?

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发表于 2011-3-19 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
哦,这样啊~

笑而不语的路过~

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发表于 2011-3-19 10:44  ·  上海 | 显示全部楼层
一笑而过,即使HD5系列在曲面细分上都是一堆屎

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发表于 2011-3-19 10:45  ·  吉林 | 显示全部楼层
恩 真TM酸。..................

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发表于 2011-3-19 10:51  ·  北京 | 显示全部楼层
光影渲染就算了,感觉很一般啊
mega mesh 不知是什么,感觉是ue3的技术

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发表于 2011-3-19 10:53  ·  河北 | 显示全部楼层
硬件没变 画质的提升应该不会太大

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发表于 2011-3-19 11:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 yib100000 于 2011-3-19 11:13 编辑

这个,严重怀疑不是给360用的,是为下代XBOX准备的。
视频估计是PC渲染的,画质定位在360与下代之间。

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发表于 2011-3-19 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
能跑10FPS不???????

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发表于 2011-3-19 11:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
看看,到底如何~~~

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发表于 2011-3-19 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
好吧,我期待X360的细分曲面比高配PC的NB可以吧~
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