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楼主: 雷斩刀

[集中]经典迷宫X2集中讨论兼自制展示帖,小狐狸-pp-自制人物第6.5弹EVA2号+前3弹下载

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发表于 2011-4-1 04:21  ·  英国 | 显示全部楼层
还是不会玩....剧情卡关中  现在都是30多级  下随机迷宫高级怪打不过   剧情迷宫不够BOSS打   快绝望了

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 楼主| 发表于 2011-4-1 08:01  ·  河北 | 显示全部楼层
4613 发表于 2011-3-31 21:17
随便作了一个  感觉不是特象

支持自制啊,顶楼顶楼

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 楼主| 发表于 2011-4-1 08:03  ·  河北 | 显示全部楼层
a264004068 发表于 2011-4-1 04:21
还是不会玩....剧情卡关中  现在都是30多级  下随机迷宫高级怪打不过   剧情迷宫不够BOSS打   快绝望了

还是下随机吧,一开始别指望能打多少层,先往死里向下跑,捡点NB装备吧,然后再在随机里慢慢练。。。
我剧情迷宫<10,50多小时都耗在随机里了

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发表于 2011-4-1 10:27  ·  上海 | 显示全部楼层
我一直在画自定义,现在还在攒钱买咒术师[s:389]

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发表于 2011-4-1 11:30  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
新的畫法.可以不畫頭部.把頭髮(動態)當頭部或全身.
這樣一來.跑的時候就會不一樣了~
(例如普通是人型~跑的時候可以畫飛著之類~)

這代的MML真有趣.可是聽著玩的話似乎有點卡...(打倒怪物的瞬間很明顯...)
放在酒吧聽比較好吧...
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

此生只願做小白=_=

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发表于 2011-4-1 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
自建角色多的话进酒吧会觉得卡...

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发表于 2011-4-1 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
時之幻光龍 发表于 2011-4-1 11:30
新的畫法.可以不畫頭部.把頭髮(動態)當頭部或全身.
這樣一來.跑的時候就會不一樣了~
(例如普通是人型~跑 ...

对,我画的眼镜全就是用这个来滑行的,因为手脚强制会动。。。
不过这个方法拿武器的时候可能别扭点,因为武器还是会前后摇

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 楼主| 发表于 2011-4-1 12:33  ·  河北 | 显示全部楼层
弄了一把第一个随机迷宫,难度好多了
稀有率和道具出现率都800+,在80-90弄了半天也没搞到破解称号
是我怪物等级太低了么,290+

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夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2011-4-1 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
lujie 发表于 2011-3-31 20:58
通了99层战死的确是可以99级,可是打1只或者几只战死是不行的

嗯,的确光打一只或者几只不行
要1级直接到99级,最少得有9000EXP基础值,因为EXP起码可以翻4倍
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moonzelos 发表于 2011-3-31 23:09
看RP,我走过物品以及稀有称号出现率只有1,怪物6,700左右掉好装备的

迷宫掉率数值是增加玩家自身掉率基础值的,并不是说玩家走进去基础是0%
敌人等级越大,能力越强,掉率也就越大

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发表于 2011-4-1 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
自制角色那些头发的动态不能关掉挺讨厌的,动起来感觉相当别扭
而且不知道为什么目测时感觉那种动态效果还和头发那三帧动画不同步的……
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