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楼主: 回转寿司

[视频]丢娘ep2 5-3H

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发表于 2011-3-22 16:30  ·  英国 | 显示全部楼层
等级太高,导致boss血量飙升
丢人没事变身干啥?
还有怎么会拖这么久,正常情况单人10分内可以轻松完成

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 楼主| 发表于 2011-3-22 16:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
啊。。。那里是我说得不够详细。。。
由于这个boss的攻击比较猛烈,丢人近战脆皮方面吃亏主要吃亏在药不够用。前几次都是直接找弱点打,也是和这次差不多,他变身之后再打一会药就差不多光了。自己换杖加血的话在上层要比在下层安全很多。这时候如果弱点变到前爪上的话会相当麻烦。所以在他没变身之前趁着攻击比较低的时候把有威胁的部位都破坏了,变身之后药吃没了也能自己拿杖磨。如果药吃光了之后不打弱点的话可能还要多磨一阵子。。。
别的种族大概不用这么麻烦。其实我这职业也选的不好,但是就这一个当时还能继续升级的。。。。
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发表于 2011-3-22 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
   又是寿司酱的视频啊~顶一下~不过有些意见可以参考一下~
  先破下段其实没错,不过大剑PA发生速度较慢,机动性不高,很可能打空和来不及防御,自己喜欢双剑的PA2~
  破完之后上半身用大剑打很舒服,不过虽然都可以打上段,但是PA3不如PA2,而个人会选择PA1,10C左右,不用JA的话可以打两次,同样攻击得到上段,可以使BOSS出现连续的硬直~
  变身之后……尾巴……尾巴……尾巴很贱啊= =以上
  个人一点不成熟的意见,强人可以无视~

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发表于 2011-3-22 18:20  ·  上海 | 显示全部楼层
其实丢人药不够的问题我以前就说过
解决办法就是  JG*** 这个技能

大剑还是PA2吧  210%威力大命中高 发生速度快适合防御
弱点的话3CHAIN 2下PA就完事了  所以我之前那贴说你这个PA选择会慢一倍也是这个道理
打掉四肢弱点其实很不明智
弱点在四肢输出才是最舒服的。。不然弱点在尾巴的几率。。那个才是痛不欲生
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发表于 2011-3-23 01:46  ·  英国 | 显示全部楼层
无论单人多人,对尾巴的处理速度,才能体现对这个boss的熟悉程度

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 楼主| 发表于 2011-3-23 02:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
raphlance 发表于 2011-3-22 18:20
其实丢人药不够的问题我以前就说过
解决办法就是  JG*** 这个技能

你这说的当然容易。。。对于丢人来说jg失败通常意味着死亡。这种攻击高的boss就更不用说了。
打脚容易么?请你把弱点在前爪时可以安全输出的方法说一说。

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发表于 2011-3-23 22:02  ·  北京 | 显示全部楼层
各有各的玩法 支持视频 JG***什么的有点要求太高了 就单说boss那个突然的转身 身体带攻击判定  掐时间JG太难了

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发表于 2011-3-24 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raphlance 于 2011-3-24 09:42 编辑
回转寿司 发表于 2011-3-23 02:50
你这说的当然容易。。。对于丢人来说jg失败通常意味着死亡。这种攻击高的boss就更不用说了。
打脚容易么 ...


手残就多装个JG受付延长的技能,而且人马佛的攻击预兆都很明显
不管弱点在哪
效率的话还是那句话 大剑PA2  套上火圈 3次PA就打掉  何况前爪弱点又不是一定要到BOSS正面才打得到 没必要故意去挨耳光
在后脚就更安全了  上楼不但经常会被震下楼危险  弱点在尾巴更是即烦又要冒尾巴BEAM的风险  还会被吸   

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发表于 2011-3-24 09:45  ·  上海 | 显示全部楼层
这boss还是把能破的破完比较好打,我打银河无限难度一般都是第一形态破到只剩肚子,第二形态上来就把尾巴破掉,这样boss弱点只会在腹部,而且会少了那招反噬你的恶心招式,至于上楼震下来那招完全可以jg掉,时间还是很充裕的,被吸那招只要保持移动是吸不到你的,而且放这招正好是破尾巴的好机会

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发表于 2011-3-24 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
kusanagi916 发表于 2011-3-24 09:45
这boss还是把能破的破完比较好打,我打银河无限难度一般都是第一形态破到只剩肚子,第二形态上来就把尾巴破 ...

不。。除了腹部还有个弱点在脸部。。如果反噬时弱点是脸部。。那范围PA就吃瘪了。会连累腹部
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