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楼主: bit961

[讨论] FPS游戏的镜头就是在眼睛上啊 正常人的第一视角能看到自己脚

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发表于 2011-3-23 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
看不到脚的游戏主角都有强直性颈椎病,只能转动眼球,不能转动脖子。。。

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发表于 2011-3-23 10:09  ·  陕西 | 显示全部楼层
认真你就输了。。

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发表于 2011-3-23 10:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ又蛋疼了,这个也要纠结

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 楼主| 发表于 2011-3-23 11:36  ·  北京 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2011-3-23 10:17
LZ又蛋疼了,这个也要纠结

是有人再另一个帖子说 正常拿枪跑步的时候是看不到枪的。。。所以要把摄像机放在胸前。。。所你你感觉你矮了。。。。


我站起来走两步 发现脚都能看得到。。。

征服者

邪恶的扑倒摄制组

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发表于 2011-3-23 11:45  ·  福建 | 显示全部楼层
功夫熊猫才看不到脚..........

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发表于 2011-3-23 11:49  ·  四川 | 显示全部楼层
我只知道正常人不会发此贴。

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发表于 2011-3-23 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2011-3-23 11:49
我只知道正常人不会发此贴。

言过了,大家还是希望游戏更合理真实可信不是

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发表于 2011-3-23 12:06  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2011-3-23 12:36 编辑
whmzy 发表于 2011-3-23 11:52
言过了,大家还是希望游戏更合理真实可信不是


看来你不了解LZ。。。。

游戏追求真实合理没错,但如何恰到好处的真实就很难。。。

有的游戏需要拟真,有的不需要。。。比如ARMA2需要拟真,而COD不需要。。。

有些设定需要拟真,有的设定不需要,比如枪械建模需要拟真,而拉屎拉尿不需要。。。

如果所有FPS都想ARMA那样,“眼枪”分离,视角和枪的方向是分离的,而且匍匐中翻滚,视角也跟着360度旋转。。。并且狙击时需要三角函数计算距离。。。普通接敌距离都在200米以上,人中三枪就死,,腿部中弹就不能行走,体力不能恢复。。。。。。。

如果所有FPS都像ARMA一样拟真,只怕这位LZ又会跳出来说太难,太晕。。。
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不义而富且贵,于我如浮云

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发表于 2011-3-23 12:23  ·  江西 | 显示全部楼层
说白了,可以看到身体、脚和影子的第一人称游戏,事实上是可以转为第三人称的,比如光环、孤岛、镜之边缘……

而有些游戏就不能转了,假如你在游戏里以其他人的视角看你自己的话会吓到的……

只有一个头,两只手和一把枪而已……

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发表于 2011-3-23 14:03  ·  吉林 | 显示全部楼层
并不是所有游戏公司都有心思去给主角做全身建模的,就是如此,节省主机机能,还节省制作成本
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