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楼主: cngaox

[GAOX]GT5为什么阴影锯齿这么严重

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征服者

埃尔达精灵

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发表于 2011-3-25 09:28  ·  北京 | 显示全部楼层
爱之深责之切,可以理解。
我觉得可以批评,GT的问题归根结底就是引擎问题。山内的开发组的实力还是有限,因为要处理的车辆数据太多导致无法重视其他部分。
要说起来GT5的引擎算是够陈旧了,如果不大变化到了GT6估计也是一样。

我对SHIFT2的画面也是很期待的

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发表于 2011-3-25 12:04  ·  山东 | 显示全部楼层
每一辆车的数据收集是很费时间精力的,不过换车时能听到真实的启动声音也是一种享受啊
前两天听到个什么老爷车来着,好像打了几次火才发动,呵呵,逗

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发表于 2011-3-25 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
很严重,不过麻木了,GT5的乐趣无可取代。
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发表于 2011-3-25 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
日本在图形引擎上是落后欧美一大截,没办法的。
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发表于 2011-3-25 13:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
SHIFT2  有玩的了么?

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发表于 2011-3-25 14:27  ·  北京 | 显示全部楼层
我换了跟HDMI1。4的线后觉得锯齿特严重,质量太次了!??!

圣骑士

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发表于 2011-6-22 12:53  ·  四川 | 显示全部楼层
雨天那啥特别赛道,我第一次玩就想测试下,结果那阴影锯齿和拖慢直接把我唬退了,单说初次体验还不如GT4和GT5P

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发表于 2012-11-29 22:56  ·  广东 | 显示全部楼层
GT5P确实画面好于GT5,看光影和阴影,从观感上是比GT5要真实,别说什么贴图和即时计算,哪怕你用了即时计算的光影追踪,但出来的效果连贴图都不如,那有何用,我们要的不是技术展示,是观感和游戏性

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发表于 2012-11-29 23:05  ·  上海 | 显示全部楼层
LS的你这坟挖的……

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发表于 2013-3-13 14:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
上周才入的GT5 2013,影子的锯齿确实吓人,而且车外视角很不舒服,GT4的车外视角有2个,第1种视角就不错

估计是GT5增加了3D功能,等于运算量翻倍,只能牺牲影子锯齿了
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