- 精华
- 0
- 帖子
- 1190
- 威望
- 0 点
- 积分
- 1274 点
- 种子
- 7 点
- 注册时间
- 2009-6-14
- 最后登录
- 2022-5-4
|
本帖最后由 marscaca 于 2011-3-29 21:17 编辑
上手前听闻ICO是PS2上难得的另类大作.通关后感叹能做成这样的游戏确实不多.
场景:一座古堡,从头至尾你都在里面绕.中文版译名就叫"古堡谜踪".
人物:其实就三个,长角的少年ICO.神秘白衣少女Yorde.古堡的BOSS黑女王.
解谜:关键要素.不算难,注重细节和联系.比如木棒不光用来砍怪,也可以点火,点炸弹.剑砍绳子.结尾处入手的光剑可以打开封印的门——开篇动画曾向你展示过这一细节.
动作:从简处理,跑、跳、爬、挥砍、牵手.ICO牵着Yorda的手是游戏的中心思想.——"我不能放开这个人的手,因为,那似乎等于放弃了自己的灵魂...."
流程:没有升级,没有装备,没有道具——几乎没有.你要做的就是牵着白如雪的Yorda逃出古堡,途中骚扰你的怪只有一种,黑影.它们无处不在,前仆后继,目标就是把Yorda带走.Yorda被黑影抱入地下,你就得重新来过.
世界如果简化成黑与白,恶与善,那是幼稚的.但幼稚的故事却可能变成寓言.活在没有寓言的时代,简单会被嘲笑不够专业,天真会被肯定是在炒作.现在的我们追逐一切包装华丽的东西,华丽可以享乐,华丽可以掩饰真相.
简约的ICO就是一个寓言.以灰、白为主色调的古堡像我们的心房一样空虚.偌大的空间除了机关和黑影,容不下其它东西.厌倦了费尽心计的争斗与堕落,我必须带上Yorda逃离,因为她是仅存的那一点白.
我曾做过这样一个梦,梦到大铁笼中一位黑色的少女,是Yorda吗?没看清她的脸,我已被墙后无数双黑色的手拉扯、淹没,遁入无边的黑暗之中.那不能是Yorda!!Yorda还在我身旁,牵在我的手中,通体雪白.
我们穿过无数机关,击碎无数试图吞噬Yorda的黑影.站在古堡高处的风车旁,黄昏的风吹拂着坚如磐石的城墙,看着白似Yorda的小鸟,唧唧叫着飞向金色光芒笼罩着的墙的另一端,那无垠的绿色.
我们必须逃出去....
最终,黑女王被打败,古堡被摧毁.可Yorda却化成了黑色,永远地困在了古堡的废墟中.这一次寓言同现实一样残酷,我的梦成了预言.或许"黑"才是宇宙亘古不变的真理.再美的东西也会消失,再高贵的灵魂也会随着肉体一起死去.我们不相信预言,所以要争脱;我们无视宿命,所以要战斗.虽然....至少一次又一次的坚持,我们与黑、与堕落绝缘.这样活下去的勇气足以谱写我们的颂歌,充实我们的灵魂.
至少在最后一刻,我都没放开你的手,Yorda....
|
评分
-
1
查看全部评分
-
|