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关于农场采集效率的几个疑问

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 楼主| 发表于 2011-3-28 13:11  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
和东风谷叶月同学上午交流了一下农场采集    有几个相关问题想和大家探讨一下  当然  归根结底多数都是rp问题

1.大家以为农场素材采集种类多少种为佳?是单一种   还是同族的一——三种   还是不同族混搭?
2.大家以为农场数值51—60   对相关素材采集结果的影响大不大?
3.大家以为农场的总采集点设置多少个较为适宜?
4.大家以为采集效率与刚刚完成的任务难度、任务等级是否可能存在潜在的联系?
5.大家以为课金采集设施与合成采集设施的采集效果的差距是否明显?

望数学帝、逻辑帝、实验帝赐教    以便将来更好地改良农场

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发表于 2011-3-28 13:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
帮萌酱顶。。。

私认为农场是开轰趴的。。。。
首要场子大音乐给力。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-28 13:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
个人感觉全做同一种效率会高些,比如我做的混搭神受+精灵很难采,我老婆做的世界树*8几乎每次都有

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夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2011-3-28 14:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 2322 于 2011-3-28 14:54 编辑

◇绝对一种
◇51就够了,60增加商品,没区别
◇基础是7个点,稀有+1,有五骑士+2,到上限即可,再多也没意义
◇没任何关系,你去自由任务进出就出来,一样有顶级素材
◇是一样的,我早就回答过你了,课金去掉最低级素材,但并没增加顶级素材出率
要提高顶级素材概率
(基本7个采集点+2个奖励点)X(基本采集2~3回+2次奖励回数)=36~45次
任务中的采集点,我如果没记错是2~7回数
任务中采集点概率高些,但是个别素材采集浪费时间
比如世界灵木,世界枝木,直接农场设置,否则太费时间
------------------------------------------------------
矿石,晶石,化石,建议课金,否则自己堆的话,农场容量点估计得花光,还没法一时半会换别的
我自己农场是摆设是对应7种素材的,直接换放采集点就能立刻采顶级了...相当简洁明了
昆虫和蘑菇直接去别人农场花钱买

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发表于 2011-3-28 15:29  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 clessdream 于 2011-3-28 15:34 编辑
红烧***头 发表于 2011-3-28 13:11
和东风谷叶月同学上午交流了一下农场采集    有几个相关问题想和大家探讨一下  当然  归根结底多数都是rp问 ...


以下的回答是我之前做农场的一些感觉并不保证一定就是这样....就参考一下吧....

1.大家以为农场素材采集种类多少种为佳?是单一种   还是同族的一——三种   还是不同族混搭?
之前利用讨伐任务刷D测试约500场发现单一种采集比较容易采到高阶的素材,
例如我放10个可采枝木的采集点每次任务结束後最少都可以采到1个世界树枝木最多有过9个,
如果混搭的话出现机率似乎都被分散掉约十几场才1个,
也许真的是RP问题不过我个人还是感觉单一会比较容易出现高阶素材.....

2.大家以为农场数值51—60   对相关素材采集结果的影响大不大?
个人感觉51和60的影响不大,应该说没差别....
我试过就算是农家和矿石全60还是会采到一大堆低阶素材,
目前只感觉跟商店贩卖的高阶素材东西有关

3.大家以为农场的总采集点设置多少个较为适宜?
这个真的很不好说我是习惯放10个,
运气好会一次出现6、7个左右的采集,
所以应该还是跟RP有关.....

4.大家以为采集效率与刚刚完成的任务难度、任务等级是否可能存在潜在的联系?
之前有利用任务配信刷蓝素材时稍微比较过个人感觉没差多少....
我用讨伐任务狂刷D 500场还是能采到很多的高阶素材
也许真的跟RP比较有关.....

5.大家以为课金采集设施与合成采集设施的采集效果的差距是否明显?
课金的采集跟数量比较有关大概会比合成的多1~2个左右
至於高阶素材的出现率我到觉得没差多少
就算是课金的采集还是会常常采到一堆低阶素材
看看我那堆不争气的松の木、化石岩、千年樹....

这些是之前1、2月时测试一些的感觉,
虽然想要更加详细测测看....
不过目前正处在出差地狱中想要玩874只能等到5、6月回来在说吧....

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 楼主| 发表于 2011-3-28 15:38  ·  天津 | 显示全部楼层
我目前就是混搭型    如今是化石*4   晶石*4   棉毛*5
之所以设这么多采集点   其中也有一点堆数值的因素
其实如果大家觉得单种素材更好   我倒更方便了   可以开除不少闲杂民工   把辅助属性大大提升一下
不过................
从geonet揭示板上看    好像主流农场的方向还真不是单种素材的    我以前去的矿房也少有这样的    所以我还真得斟酌一下

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发表于 2011-3-28 15:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
課金物刪除低階素材, 等同減少採集時的分母~

大幅提高~高階素材採得確率

如果只缺單一素材~還是到分子大的單一菜園效果更彰

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发表于 2011-3-28 15:51  ·  台湾 | 显示全部楼层
红烧***头 发表于 2011-3-28 15:38
我目前就是混搭型    如今是化石*4   晶石*4   棉毛*5
之所以设这么多采集点   其中也有一点堆数值的因素
...

我最早之前的农场也是混搭型的
我记得是化石*3、晶石*3、矿石*3、支木*3、原木*3、昆虫*3......
但是采个几次後就觉得效率不彰,
不如集中一种等到数量差不多後再换就好了,
结果效率有明显的增加再配合讨伐任务刷D很快就刷到想要的数量,
也就是因为这样目前我的高阶素材都有200个左右........
至於geonet上的那堆混搭型农场给我的感觉
也就只是好看采集种类丰富这样而已采集效率其实并没有多好


老板来了先闪人去.......

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 楼主| 发表于 2011-3-28 16:12  ·  天津 | 显示全部楼层
单一类型适合资深核心玩家
混搭型对新手来说更有采集快感
单一类型更适合自己和少数几个朋友使用      混搭更适合泛用野合
不知这么总结是不是有道理

采集点是太多了    我想修改成三种每样三个   如果出现属性不足51   那我就买一点课金设施补齐
gdm

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发表于 2011-3-28 16:49  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 gdm 于 2011-3-28 17:00 编辑

哎~L5很贱滴,把牢房的究极挖掘给删了
要说挖掘最效率的话还是把自己家弄弄 靠自由讨伐通关 去离线农场最快
就是挖出传说的几率不如任务
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