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[资料] Guilty Gear人物角色介绍(修订版 编辑中)

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 楼主| 发表于 2011-3-28 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 幻夜枪 于 2015-1-25 15:00 编辑

Guilty Gear人物角色介绍 索引


内容大致索引、随着内容增多会增加顶楼的索引内容。

前言:是全角色的详细介绍、还有非常之多的内容需要补完。所以现在看到的只能算是个大致、具体的需要时间来填完。敬请谅解和征求自愿人士补完。m(_ _)m
顺便旧版的请参考大神的这帖:https://bbs.a9vg.com/thread-637283-1-1.html


想直接前往楼层的请直接点下面的链接

如果想找某关键词语请擅用Ctrl+F来搜索自己所想的问题的关键词.如Ctrl+F 后输入“摇杆”两字,想找“SOL Badguy”就打“SOL ”即可

主要角色


初代

2楼--SOL BADGUY

4楼--KY KISKE

5楼--MAY

6楼--MILLIA RAGE

7楼--ZATO-ONE;EDDIE

8楼--POTEMKIN

9楼--CHIPP ZANUFF

10楼--FAUST

12楼--梅喧

14楼--AXL LOW

17楼--TESTAMENT


GGX
11楼--藏土縁 纱梦

13楼-JOHNNY

15楼--御津 暗慈

16楼--VENOM

18楼--DIZZY

23楼--ROBO KY

GGXX以后
GGXX

19楼--SLAYER

20楼--I-NO

21楼-- Zappa

22楼-- Bridget

ISUKA

24楼--ABA


GGXX SLASH
3楼--Order SOL


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 楼主| 发表于 2011-3-28 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻夜枪 于 2015-1-25 15:01 编辑

Millia=Rage


角色设定


资料(官方设定)

■Millia=Rage
■身高:169cm
■血型:B型
■体重:48kg
■出身:暗杀组织(俄罗斯)
■生日:因为是孤儿不明
■眼睛颜色:蓝
■兴趣:追逐猫
■重要的事物:贞操
■讨厌的事物:Zato、掉落的头发

■性格
无口且冷淡的性格。
对任何事情都如同不感兴趣一般冷静地对应。因为是在暗杀组织中长大,她对于自己是“女性”这回事没有意识,也不认为这是缺陷。对事物的计较判断基本上少有迷惑,简直就像机械一样思考。但是,并非完全失去了人情味,原本的自己会否定自身所沾染的排他思想,时常因此而苦恼。

■性格(Xrd)
无口且冷淡的性格。但是脱离组织以后,不会仅以以前那样的得失价值观行动了。从脚踏实地的人们的生活之中,Millia获得了不少人类的感情。虽然还不至于以语言和行动表达情感,但是对理解和关怀这样的感性也有了自觉。
因此,在黑暗的世界中活下来的她,现在仍然举止冰冷,但绝不会把自身面临的危险扩大到周围。另一方面,在面对难以处理的事态时,也会露出少女一般的表情。

其他设定

■声优
住友优子

■主题音乐
Writhe in Pain (GG)
Writhe in Pain II (GGX、GGXX)
The Great Empress (GGXX #R Korean OST)
The Irony of Chaste (GG Isuka)
The Lily of Steel (GGXrd)

■其他BGM
Still in the Dark (GGX/对Zato-1)
Existence (GGXX/对暗杀者)
The Spider's Thread (Do You Know?) (GGXrd/对Zato-1)
When Life Comes (GGXrd/对暗杀者)

■初期设定
大姐姐式的巴西人,使用小刀。

故事


Guilty Gear(来自说明书)

在幼时就因圣战失去双亲的Millia,被暗杀组织收容。在那里,她被灌输了操纵头发的特殊能力。虽然她数度尝试***,但每次都以失败告终。

…随后,初次交给她的暗杀作战任务,属于以暗杀组织首领Zato为代表的、动员组织多数人的一次大规模行动。但是,在这次作战中,Millia利用单独行动的机会逃了出去。
由于她的逃走,作战失败了,Zato连同下属被作为现行犯逮捕,暗杀组织遭受了毁灭性的打击。
Millia的逃亡生活,就这样开始了…

Millia
“真是纠缠不休的家伙们…无论怎么追杀我,都是没用的哦。瞧,你可能也会无意义地死去呢…?”

暗杀者
“哼…你能放松的时候也就只有现在了。这次的比武大会上,Zato大人也会出场。那位大人一定会优胜。然后,就意味着他会亲手杀了你这家伙…真遗憾啊…咯唔…!!”

Millia
“Zato…那个***…呼…但是,这也是个绝好的机会…比赛的话,我也能独自参加,我也有胜利的机会。这次能杀了那家伙的话,组织也会真正完蛋…就这样…就这样让一切结束吧…!!” 【译注:原文此处即为***符号。很好奇究竟说了什么……

Guilty Gear X(官方)

在幼时就失去双亲的Millia被暗杀组织收容,并被灌输了操纵头发的特殊能力。

但是,她心中的些许善意在抵抗着杀害无罪之人这种事,最终退出了组织,开始逃亡。被追杀的她,认为比起逃跑,摧毁组织会更有效率,因此在上次大会上出场。(因为组织首领Zato也出场了)结果她的计划成功了。在上次大会上获得自由的她,成功迎来了普通人的安稳生活。

但是,她还有无法完全拭去的心结。那就是对于已经变得如同废人一般的Zato的想念。虽说是为了自己能存活下来,但是,把在组织中关照自己的“师长”逼到不能回归的地步,她对此事抱有罪恶感。另外,因为那个Zato还没有完全死亡,对他可能再次站在眼前感到恐惧。这些复杂的感情在她心中难以消解,混杂纠缠,无法得到内心的安定。

不久,终于得出了解除苦恼的一个结论。“必须给那家伙最后一击”。她开始追查Zato的消息。

Guilty Gear X+(家用机版本故事模式)

暗杀者是无心的人偶。
按指令做动作,按指令行杀戮。
杀人百无禁忌,连杀意都没有就行杀戮。
但是终究,我不是人偶。
这是养育我的那个人的天真之处。
我应该感谢他吗。
我的心还存在是托他的福。
即使这是……对那个人的杀意。

Guilty Gear XX(官方)

终于,她过上了普通人的安稳生活,获得了自由。而且,在新生活中,Millia渐渐找回了人情味和女性的感觉。但是,在她心中还有无法消除的芥蒂残存着,那就是对Zato的思念。虽说是为了延命,但是,把在组织中关照自己的“师长”逼到无法复原的地步,她对此事抱有罪恶感……以及,对Zato可能会再次出现在自己面前感到恐惧。这些事混***织,在Millia心中形成了复杂的感情。苦恼的最终,她坚定了要给Zato最后一击的决心,踏上了旅程。随后,知道了他被自己召唤的影子支配,最终绝命的事情。

Guilty Gear XX(家用机版本故事模式)

终战管理局报告书:第8127号

姓名. Millia = Rage
身高. 169cm
体重. 48kg
生日. 未知
血型. B
类型: 俄罗斯人

该个体,虽原本是属于组织的暗杀者,但与***机构内应,为组织解体及逮捕Zato做出了贡献。
由于这一功绩,现在对其无罪赦免。

作为被称作禁咒的非公开法术体系实验品的结果,能将伸缩自如的头发作为武器。

这种头发,可以认为是和Gear及禁兽同系统的技术。

可以看出其对于向Zato复仇非常执着,因此,可以认为抓住这一点的话就容易控制。

该个体的危险性较低,但是,如果能通过捕获并解剖来弄清禁咒的秘密的话,应是很大的前进。
危险度认定为C。

Risk Rating : C

Guilty Gear XX AC+(家用机版本故事模式)

对Zato的复仇达成了。
但是,暗杀组织并未完全毁灭。

长久以来,葬送了Zato的Millia,不会被暗杀组织宽恕。

在逃亡生活之中,Millia终于坚定了决心。
活着,还是死亡。
与暗杀组织的对决——

“——即便如此,我也不会放弃活下去”

Guilty Gear Xrd(官方)

OUTLINE
在圣战中成为孤儿的Millia被当时的暗杀组织首领“Zato=ONE”收养,成为了暗杀者的一员。不久后,Millia通过“禁咒”获得了操纵头发的能力,和Venom共同成为了实力与Zato并称的成员。不知何时,Millia和Zato的关系历经恩人、师徒,最终变成了恋人,但是,对作为暗杀者的人生抱有疑问的她,坚定了斩断所有关系脱离组织的意志。
Millia在逃亡生活中,仍然无法理清对Zato的思绪,于是决定找出某些答案。但是,Zato由于其自身操纵影子的“禁咒”的副作用而失去了自我,最终命殒。
失去了头领的暗杀组织不再追杀她,而她的内心却无法安定。

STORY
某一天,从曾经的同志、现在的暗杀组织头领Venom那里,突然传来了奇怪的情报。
“Zato大人还活着。不,大概是重生了。”
Venom为了寻回尚还生存的Zato本人,接下了某项工作,但是,对于委托人的立场、作战的内容以及Zato复活的确证全都感到了不自然的气氛。碍于与委托人的关系无法顺利进行调查的Venom,将确认事情真伪的工作拜托给了Millia。

角色介绍(含偏见)


关于Millia

• 以禁咒——卑•泥狱坠法第6法“Angra”来操纵头发的原暗杀者。
• 石渡说是“艺伎一样的大姐姐”。
• 有“Millia的粉丝(狂热脑残粉)”这样的角色存在。(从初代起)

Millia的性格

• 无口而且冷冰冰的性格。
• 兴趣:追逐小猫。
• 虽然几乎所有胜利台词都有醒目的“冰冷感觉”,但也有差不多一半引人胡思乱想的胜利台词存在。

Millia和Zato

• 把Zato逼到被逮捕的境地。
• 在广播剧CD中有暗示和Zato是恋人关系的地方。
• 在家用机版本的GGXX无印故事模式路线3中,Millia挑明了曾和Zato发生过性行为。

暗杀组织

• 原暗杀者。Venom的原上司。
• 协助***逮捕了Zato,通过司法交易而视作无罪(?)。

禁咒

• 卑•泥狱坠法第6法“Angra”
   * Millia使用中。
   * 获得“操纵头发的特殊能力”。能变化头发的形状和长度。
   * 副作用不明。既然是禁咒,就可能会伴有某种形式的副作用。
   * 过度使用力量也可能伴随着危险。
     (在家用机版本AC+的故事模式中,在其中一条路线里最终会被头发夺取心灵和身体)

战斗风格

• 不用武器,凭借迅捷灵敏的身体动作使用头发战斗。

GGXXAC+

• 禁咒对头发的控制快要到达界限,Millia开始被头发支配心灵和身体。Slayer和Faust察觉到了Millia的异常,警告她“不能再使用这力量了”,但Millia回答“为了摧毁暗杀组织还会继续战斗”。

• 在路线1中,总算成功抵抗住了头发的支配。Eddie在临死时说道“即便我消失了,希望我的存在还能留驻于你的记忆中。我会在你心中永远存活下去。”,随后消亡。Millia将他的话语刻印在心中,“无论发生什么我都会活下去,为了大家。”,下定了这样的新的决心。 【译注:Eddie在这里的遗言也可以看作宿主Zato的意志表达

• 在路线2中,最终被头发支配了心灵和身体,重伤了布里吉特致其濒死。这之后,她的男性粉丝(在无印的ED中登场),因为Millia从不理睬自己而怒火中烧,将匕首刺进了Millia的胸膛。Millia对男人说着“感谢你在我还是我的时候杀了我”,在男人的怀中露出安详的笑容死去。

Millia的原素材


Millia=Rage
• 来自德国的重金属乐队“Rage”。
• 也有说法是来自美国的鞭鞑金属(thrash-metal)乐队Meliah Rage。

卑•泥狱坠法第6法“Angra”
• 可能来自巴西的旋律速度金属(melodic speed metal)乐队“Angra”。词汇本意是巴西神话中的火之女神。

Iron Saber(必杀技之一)
• 来自由德国的Kai Hansen和Piet Sielck率领的德式金属乐队“Iron Savior”。该乐队也有同名专辑发行。 【译注:前者还是Ky姓名来源之一,参见Ky的设定资料

Silent Force(必杀技之一)
• 可能来自德国的以原Royal Hunt乐队成员为中心成立的重金属乐队“Silent Force”
• 虽然Within Temptation有一张名为《The Silent Force》的热卖专辑,但因为发行是在2004年,恐怕并非原素材。

Iron Maiden(一击必杀技)
• 来自英国代表性的重金属乐队“Iron Maiden”。乐队名来自拷问刑具“铁处女”。

Bad Moon(必杀技之一)
• 可能来自美国的硬摇滚乐队“Bad Moon Rising”。

Secret Garden(必杀技之一)
• 来自爱尔兰、挪威风格的新世纪(New Age)音乐、新古典派音乐演奏二人组神秘园“Secret Garden”。
• 在日本作为治愈系音乐被大家所熟知。

Emerald Rain(觉醒必杀技之一)
• 来自摇滚乐队“Emerald Rain”。 【译注:是一支加拿大的旋律摇滚(melodic-rock)乐队。

Winger(觉醒必杀技之一)
• 来自美国纽约出身的摇滚乐队“Winger”。该乐队也有同名专辑存在。

Pretty Maze(Force Break技之一)
• 来自丹麦的乐队“Pretty Maids”。 【译注:丹麦的一支硬摇滚/重金属乐队。

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梅喧(Baiken)


角色设定


资料(官方设定)

■梅喧
■身高:162cm
■血型:B型
■体重:45kg
■出生地:毁灭前的日本
■生日:3月5日(假定)
■眼睛颜色:桃色
■兴趣:喝酒
■重要的事物:酒壶
■讨厌的事物:狸猫形装饰品

■性格
巾帼不让须眉的纯粹格斗家。因为某个目的而舍弃了自己的女性身份。容易热血冲动,说打就打绝不含糊。是那种比起思考会率先发起行动的类型。自己的***主张很直率,对于对立的意见,不争出个是非黑白就绝不安心。但是,如果判断出对手的看法也合乎道理的话,也能认同对方。

其他设定

■声优
兴梠里美(GG)
须藤美穗(GGX~GGXX/)
米本千珠(GGXXAC)

■主题音乐
Momentary Life (GG)
Momentary Life II (GGXX)
Ricochet (GGXX #R Korean OST)
Drumhead Pulsation (GG Isuka)

初登场是在PS上的GG初代。
使用Sol或Ky,no-miss打至Justice处就会作为挑战者出现。

故事


Guilty Gear

虽然登场了,但此时还是隐藏角色,不存在剧情。

Guilty Gear X(官方)

日本人的设施被袭击的时候,她眼中所见均是包围四周熊熊燃烧的火焰,以及变成烧焦肉块的朋友和亲人的身体。这些行径都是Gear做下的,但是,深深刻印在她视网膜之中的人,还有一个,那是个被异形物体包围的男人。这个男人站在火焰和Gear之中,静静地注视着年幼的梅喧。然后,她极快地直觉到,“这家伙是敌人”。当时的记忆绝不会褪色,一直留存在她的心中,直到今日她也继续追寻着“那个男人”。

Guilty Gear X+(家用机版本故事模式)

一个女人的修罗之道。
冰冷刀刃出鞘,斩杀恶鬼罗刹。
胸中燃烧着遗恨之焰。
讨取亡故双亲之仇,寻找的仇人又在何方?
向西向东,寄身于风中。
今日也呼啸着***之风。

Guilty Gear XX(官方)

日本人的设施被袭击的时候,她在熊熊火焰之中看到的是变成烧焦肉块的双亲和朋友的身体。这***场面来自Gear,但是,深深刻印在她视网膜之中的,是一个被异形物体包围的男人的身姿。这个男人站在火焰和Gear之中,静静地注视着年幼的梅喧,在这个瞬间,她有了直觉,“这家伙……是必须打倒的敌人”。当时的记忆绝不会褪色,一直留存在她的心中,即使在迎来圣战终结的现在,她也一直追寻着“那个男人”。被杀意引导着,今天的梅喧也继续着旅程。

Guilty Gear XX(家用机版本故事模式)

终战管理局报告书:第2043号

姓名. 梅喧(Baiken)
身高. 162cm
体重. 45kg
生日. 3/5
血型. B
类型: 日本人

该个体是目前在逃的日本人。幼少时期因圣战的余波而失去双亲,此事成为了精神创伤。

行动目的很单纯,用复仇这一个词就可以概括。
以Gear的制作者为目标人物,现在也继续对其进行追踪。

虽然使用暗器和日本传统刀剑的格斗术水准非凡,但不可能构成军事等级的威胁。

另外由于动机单纯,容易控制,万一能把Gear的制作者引到台面上的话,也是我方得益。

综合以上几点,将危险度认定为C。

Risk Rating : C

Guilty Gear XX AC+(家用机版本故事模式)

与“那个男人”碰面了。

但是因此,梅喧的内心产生了迷惑。

是应该继续追求复仇呢,还是应该找到新的生活方式……

尽管迷惘,梅喧开始追讨终战管理局。
为了在战斗之中找出答案——

“——斩”

角色介绍(含偏见)


关于梅喧

• 独眼独臂的女武士。巾帼不让须眉的御姐型日本美人。地道的日本人。

梅喧的过去

• 小的时候,因为那个男人的袭击失去了双亲和友人,以及自己的左眼和右臂。
   * 这件事成为了精神创伤,深刻确信所有的Gear和那个男人都是敌人。
   * 因为有着这样的过去,现在她的行动原理全部出于对那个男人的复仇。

梅喧和闇慈

• 是被闇慈称为姐姐的关系。

战斗风格

• 使用腰间携带的日本刀和隐藏在和服里的多样暗器进行战斗。

初代

• 这个时候是茶色的头发。

GGXX AC+(故事模式)

• 为了找出消除迷惘的答案而孤身挑战终战管理局。
• 在路线1中,作为那个男人的部下正在行动的闇慈出现在梅喧面前。对自称正在寻找I-No的闇慈感到可疑,于是质问其原因,但是闇慈说道“关于这件事嘛……不能跟姐姐说呢。”,没有明确回答。从这种态度察觉到闇慈已经越过底线的梅喧,放话道“我之前说过了。没有下次了!”,拔刀向闇慈砍去。
• 关于“我之前说过了~”这一句,可以认为是在说GGXX中梅喧的故事模式的剧情。(GGXX中,在闇慈妨碍梅喧的时候,有着“没办法。快说那个男人说了些什么。这样我们就两清了。(梅喧)”,“哟!***女!大和抚子!(闇慈)”,“……没有第二次了。”这样的对话)
• 这之后,败给梅喧的闇慈催促她利落斩杀自己,说着“我不希望姐姐死,快点杀了我然后去追那个男人吧”劝导梅喧。梅喧说“没心情了”,最终没有斩杀闇慈。闇慈悠悠说道“姐姐心情变了的话,什么时候杀我都好”,自顾自地开始跟梅喧一起旅行。
• 在路线2中,被Slayer忠告道“你的剑正在渴求鲜血。不要输给这种欲望——”。但是,作为毫不介意继续挥动刀刃的结果,在鲜血中发狂,以愉悦的心情残杀了I-No。
• 在结局中,梅喧变成了被称为“试刀杀手梅喧”的指名通缉犯。面对为了逮捕她而出现的Ky,用满含疯狂的语气喊着“看我把你那漂亮的脸砍得血花四溅!”的梅喧,已经没有了往日的面貌。

Ky“出现了吗。试刀杀手梅喧……”
Ky“我是***机构的人。跟我走一趟吧。”
梅喧“你既然也是男人就来硬的吧。”
Ky“……好吧。虽说是女性但也是指名通缉犯。不能饶赦。”
梅喧“女性?那种玩意我老早就舍弃了啊!”
梅喧“看我把你那漂亮的脸砍得血花四溅!”

梅喧的原素材


梅喧
• 来自江户时代初期真实存在的有名武士“宍户梅轩”。作为曾和宫本武藏战斗过的人,是使用名为锁镰的特殊武器的名家。 【译注:实际上,宍户梅轩基本上可认为是作家吉川英治以宫本武藏传记《二天记》中登场的“宍戸某”为原型创作出的角色,真实性并不确定
   * 锁镰的基本用法是扔出连接铜砣的锁链,把对手连带其武器拉到近旁将之斩杀。
   * 梅喧也有着名为蚊钩的相似招式。

外表
• 初代时与漫画《浪客剑心》的主人公“绯村剑心”相似。
   * 初恋是二次元的不行吗!? 【译注:原页面就有这句,意义不明

独眼独臂
• 来自曾经的时代剧叫座角色丹下左善。虽然不使用暗器,但粗鲁生硬的性格和语气都得到了比较忠实的体现。

“斩杀了无聊的东西。”(つまらんモン斬っちまった)
• 来自漫画《鲁邦三世》角色“石川五右卫门”的口头禅“又砍了一些无聊的东西”。

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御津闇慈(Anji Mito)


角色设定


资料(官方设定)

■御津闇慈
■身高:183cm
■血型:B型
■体重:68kg
■出生地:毁灭前的日本
■生日:1月1日
■兴趣:激烈运动、旅行
■重要的事物:信念、自由
■讨厌的事物:唱反调、强词夺理

■性格
格斗风格围绕着“舞”之主题、以华丽的招式为基础构成,虽然如此,他却是个比起讲道理更倾向于凭直觉行动的热血男儿。有着动静皆宜的个性。直率而不顾先后的行动虽然醒目,但这并非因为他是个乐天派,而是单纯地缺乏深谋远虑。虽然不会特意宣扬正义感,但对于不合理的事情和无法认同的事情也会表现出反对情绪。经常对别人采取小瞧的态度,但这实为他的可爱之处。

其他设定

■声优
五十岚亨

■主题音乐
风雅 (GGX GGXX)
Riding the Clouds (GGXX #R Korean OST)
Drumhead Pulsation (GG Isuka)

• 创造者石渡说:“他的日常生活是想像不到的”。
• 开发初期的名字是“平泽”。(来自GGX Drafting Artworks 第78页)

故事


Guilty Gear X(官方)

继承了几已灭绝的日本纯粹血统的人。他是那少数幸存者的末裔。
这个时代,日本人的存在本身是珍贵的,因此受到了世界性的强制保护。也就是说,无法受到像普通人一样的对待。

在现存的日本人中,有认同这种体制的人,但也有拒绝的人,而他就是后者。比起种族的保护,当下还是更想得到自由。
因此,他隐瞒了自己的种族,继续着有目的的旅行。

他一直追寻着创造出那些毁灭日本的异形侵略者的“那个男人”。
但是,其动机却并非为了怀着憎恨复仇。

Guilty Gear XX(官方)

与上述的GGX故事相同。

Guilty Gear XX(家用机版本故事模式)

终战管理局报告书:第4152号

姓名. Anji = Mito
身高. 183cm
体重. 68kg
生日. 1/1
血型. B
类型: 日本人

该个体是日本人,目前在逃。
从设施逃走后,不知从何途径获得了神器“绝扇”,现在依然在逃。
作为日本文化和血统的正统继承者,练就了以舞蹈构成的斗技。

行动基准虽不明确,但有着追踪Gear及其制作者的特点。
并且,与能在多数日本人身上看到的怨恨不同,可以观察出那只是其单纯的好奇心,但真实想法依然不明。

无论如何,应当认为放任没有控制方法的日本人这件事本身就很危险。
考虑到这一点,将危险度认定为A。

Risk Rating : A

角色介绍(含偏见)


关于闇慈

• 会跳日本舞蹈“舞”的好手。日本人。
• 为什么上半身是光着的。
   * 据说是“这样一来受到攻击的话会很痛,于是就会认真闪避了”。
   * 以Zappa和I-No为代表的一部分角色评价其为“暴露狂”。
• 措辞很不客气。对于敬语,以“肉麻得很,说不出”为理由而很不擅长的样子。
• 姓名的由来是日本的乐队“アンジー(ANGIE)”及其领队三户华之介。 【译注:アンジー发音anjii,而三户发音mito

性格

• 热血男子汉。
   * 其他角色对其也有着“热血过头”的评价。 【译注:来自Sol的评价
• 虽然看上去是典型的运动系角色,但有着敏锐的观察眼光和洞察力。可参照后述的“闇慈和那个男人”。

闇慈和那个男人

• 追寻着“那个男人”。但并非出于Sol或梅喧那样的复仇目的,而是由于理性的探究心。
   * 关于Gear诞生的经过和Gear计划的目的,提出了自行考察得到的结论。(GGXX故事模式路线1)
   * 虽然结论本身相当具有理论性,但那个男人对闇慈提出的结论既没有肯定也没有否定。
   * 对那个男人的计划感兴趣,认为为了实现其计划就算提供帮助也没问题。(GGXXAC+故事模式)

闇慈和其他角色的友好关系

• 称呼梅喧为“姐姐”。
• 曾经教过Chipp日语。(GGXX故事模式)
• 虽然本人记忆模糊,但似乎和Crow认识。(GGXXAC+故事模式)

神器“绝扇”

• 获得神器“绝扇”的详细经过不明。
   * 石渡说:“关于这一点虽然有考虑过,但还不到要公布的程度”。
   * “简单说来就是捡到的”,似乎是这样。
   * 漫画《GG Xtra》中,有着闇慈拿出安置在日本人殖民地的绝扇的设定。

战斗风格

• 华丽的“舞”与扇子外形的神器“绝扇”相结合来进行战斗。

闇慈的原素材


御津闇慈
• 来自日本乐队“アンジー(ANGIE)”及其领队“三户华之介”。 【译注:一支活跃于80年代的日本摇滚乐队。アンジー→anjii→anji→闇慈,三户→mito→御津

能改变大小的绝扇
• 来自OVA《铁甲人THE ANIMATION-地球静止之日》中的角色“智多星吴用(吴先生)”使用的武器铁扇。

生日:1月1日、血型 : B型
• 来自漫画《咕噜咕噜魔法阵》的角色“吉它吉它老伯”。生日和血型相同。台词也有相似的地方。
   * 闇慈:“先看看这支舞再下决定!”
   * 吉它吉它老伯:“请先看看再会的吉它吉它舞吧!”

疾(必杀技及Force Break技)
• 来自格斗游戏《侍魂》系列的角色“牙神幻十郎”的必杀技“里樱华•菖蒲”。
   * “飞行道具”、“被guard的话会在第2段发生”、“第2段是中段判定”这样的特性也相同。

绝(一击必杀技)
• 来自动画《漫画日本昔话》的OP。
   * “小男孩~是个好孩子,快快睡觉吧~” 【译注:《漫画日本昔话》OP的开首一句,是日本流传很久的摇篮曲

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Venom


角色设定


资料(官方设定)

■Venom
■身高:179cm
■血型:A型
■体重:66kg
■出身:暗杀组织(英国)
■生日:因为是孤儿不明
■兴趣:读书、国际象棋
■重要的事物:Zato、关怀、作为Zato遗物的Millia(Xrd)
■讨厌的事物:血、仇恨Zato的人、Millia(Xrd)

■性格
虽然立场是暗杀者,但有着稳重的性格,坦率且藏不住事情。虽然任何事都能冷静应对,但无论从哪方面看来都是感性思考型的人。由于幼时起就在得不到感情的环境中长大,对于人生并不抱有特别的目的意识,只是让生存这件事实一直持续下去罢了(这是由于他在无意识地寻找自己的存在意义)。并非概念上的,而是直觉上就厌恶杀人,因此,虽然能靠责任感完成被交予的任务,但对工作以外的杀生感到抑郁。

■性格(Xrd)
虽然立场是暗杀者,但有着稳重的性格,坦率且藏不住事情。说话方式严格拘于道理,但是注重心情和人情,对于任何对手都有着自己后退一步、把对方置于上位的谦虚。但是,现在若有已死的Zato的仇人,他也会显露出修罗般的形象。
少年时失去了生存目的的Venom被Zato=ONE发掘,终得光明。对于既是老师、也是上司和恩人的Zato,他发誓绝对效忠,有着为了他能万死不辞的觉悟。而且这份忠诚在Zato已死的现在也未曾消失分毫。

其他设定

■声优
八重田干雄(GGX~GGXX/)
诹访部顺一(GGXXAC~)

■主题音乐
A Solitude That Asks Nothing in Return (GGX GGXX)
Keeper of the Unknown (GGXX #R Korean OST)
The Irony of Chaste (GG Isuka)
Call Shot (GGXrd)

故事


Guilty Gear X(官方)

幼年时就变成孤儿的Venom被暗杀组织收养,成为了其中一员。

但是,他纤细的内心无法让暗杀者的才能开花,连自己的价值都感觉不到,就这样日复一日地活着。不久后,因为他在组织中无法发挥作用,被下令处理掉。但在那时,新任首领Zato出现在他面前,注意到他的才能并向他伸出了手。得到自身存在价值的他深感承认自己的Zato的恩义,发誓效忠。

上次大会上从次元监狱获释之后的Zato的消息,组织中无人知情。但是,至少没有再次下狱的记录,也不能得出其于大会上死亡的结论。

在停止机能的组织内,说Zato遭受重伤或者放弃立场等的传言甚嚣尘上,但对于作为Zato的长年忠臣的Venom来说,他很确定这些臆测都是不可能的。但是这样一来,即便身处牢狱之中都能下发指令的人,为何没有进行任何联络、为何尚未归还,对此他也产生了疑问。

就在这时,被认为是Zato的人物的确认情报突然到来。

Guilty Gear XX(官方)

与上述的GGX故事相同。

Guilty Gear XX(家用机版本故事模式)

终战管理局报告书:第4385号

姓名. Venom
身高. 179cm
体重. 66kg
生日. 未知
血型. A
类型: 英国人

作为暗杀组织的干部,在Zato失踪后,基本算是一把手的位置。
实质性地运营着组织,并给部下派发任务。

创造出了使用台球与其球杆的独特战斗方法。
以此为代表,可以认为其掌握了通过熟练运用通常“武器”外之物来应对所有场面的暗杀术。
单纯的肉搏战能力虽然逊色,但作为暗杀者的实力是一流的。

对Zato忠心耿耿,抓住这一点便有可能控制。

考虑到其为有着广泛影响力的暗杀组织首领,将危险度认定为B。

Risk Rating : B

Guilty Gear Xrd(官方)

OUTLINE
暗杀者集团——暗杀组织的现任首领。在前首领Zato=ONE离世之后,作为其后继者登上了组织的首领之位。组织的活动范围广泛,成为了活跃于全世界的一大团体,可以说在历史的黑暗面一定有他们暗杀者的身影。
“报酬合适的话无论多么肮脏的工作都能接受的卑劣组织”,这是他们留给世人的一般印象。这种负面印象是正当且基于事实的,但另一方面,把社会上失去生计的人们组织并规范起来,也有着这样积极的一面。这也是现在已死的组织首领“Zato=ONE”的想法,Venom认为继承这一意志是正确的。

STORY
在组织的头领Zato死后,Venom意识到自己的不成熟的同时也继承了其意志。某一天,一条难以置信的消息传到了他耳中。那是来自元老院的工作委托,而所谓的报酬是使Zato复活。复活生命却是有史以来一次都未曾成功过的事。Venom虽然半信半疑,但也无法完全抹消“万一”的念头,最终接受了这一委托。

角色介绍(含偏见)


关于Venom

• Zato的忠臣,现暗杀组织的领导。前发非常长。
• “Venom”这个名字可能并非本名,而只是代号。(来自GGXX广播剧CD “Night of Knives” Vol.2)
   * 本名不明。据本人说是“我没有名字”。

Venom的性格

• 既非恶人也非善人,但礼仪端正超过常人。
• 对君主般的Zato有着绝对的忠心,以致于有迷失一部分自我的倾向。

Venom和暗杀组织

• 现在作为暗杀组织首领全权处理事务。
   * 似乎以“想把作为Zato遗物的组织延续下去”、“想要继承Zato的意志壮大组织”等想法来行动。其结果就是与想要解散组织的Slayer不合作地对立。
• 虽擅长暗杀术但厌恶杀戮,把暗杀当作工作来干。
• 有第一级杀人罪状,作为暗杀工作者被指名通缉。

Venom和Zato大人

• 发誓向Zato效忠。
   * 对于失去人生意义的他,Zato是第一次给予其存在价值的人。
   * 在他快被组织处决的时候,Zato是唯一向他伸出援手的人。
   * 对于因没有用处而不被大家理睬的他,Zato是将其视为必要的人。
   * Zato作为组织的首领,既强大又温和又帅气。
• 想要杀死作为Zato的直接死因、甚至操控其身体的Eddie。

Venom和Millia

• 前上司和部下的关系。
• Millia背叛了Zato。似乎因此事怨恨着她。

战斗风格

• 虽然并没有特别的能力,但擅长以台球为中心进行战术性的战斗。
• 暗杀术可以使用多种多样的武器,结果选择了台球。
• 球并非藏在身上,也不是召唤出的,而似乎是以法力直接做成的。

Venom的原素材


Venom
• 来自英国的重金属乐队“Venom”。

“Break。”(ブレイクだ)
• 台球用语“Break Shot”。
   * 是把球打散的第一杆。 【译注:意即开球

“是Free Ball啊。”(フリーボールだな)
• 台球用语“Free Ball”。
   * 指能把自己的主球置于球桌上任意位置的状态。在对手犯规时可行。 【译注:自由球。在斯诺克台球比赛中,因犯规所导致的主球被做成障碍球,没犯规方队员可指定任何一个球作为自由球来打

“Masse!”(マッセ!)
• 台球用语“Masse”。
   * 把球杆立起来击球。能使主球大幅旋转。由于失败的话会划伤球桌的台面(呢绒),不是面向初学者的技法。有些店面会禁止这种打法。 【译注:扎杆。击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,使主球因强烈的旋转而产生弧形的滚动路径

“English!”(イングリッシュ!)
• 台球用语“English”。
   * 指“扭转”。撞击主球的左右侧撞点使其侧向旋转。 【译注:塞球、侧旋球。通过球杆头部击打主球的左右侧,产生出侧旋球

“Miscue。”(ミスキュー)
• 台球用语“Miscue”。
   * 指撞击主球时失败。会发出奇怪声响。杆头以外的球杆部分接触到主球,或是主球的表面打滑时会发生。 【译注:滑杆。球杆打主球时,由于打滑导致失误。通常由于没有打在主球击点安全区内,或由于杆头没有打滑粉所致

“你犯规了呢。”(ファールを犯したな)
• 台球用语“Foul”。
   * 违反规定规则=Foul。 【译注:犯规。比赛中的一切违犯规则的行为

“一次chalk就足够了。”(一度のチョークで充分だったな)
• 台球用语“Chalk”。
   * 为了防止滑杆的防滑粉。用这个涂抹球杆的尖端,也有助于侧旋球和拉杆球等技术。
   * 最好是每打一杆就涂一次。至少也要三、四回就涂一次比较好。 【译注:巧克、防滑粉。一种由粉末状物质组成的立方体,通常为蓝色,用来抹在球杆的尖端,增加与主球的摩擦力且减低滑杆的发生

“Nine Ball Get。”(ナインボールゲットだ)
• 台球用语“9 Ball”。
   * 在以把1~9号球按顺序打进袋为规则的比赛“9球”中,把9个球打进袋的人即为胜者。

Dark Angel(觉醒必杀技之一)
• 来自美国的鞭挞金属乐队“Dark Angel”。现已解散。
• 外观来自OVA《铁甲人THE ANIMATION-地球静止之日》中登场的巨大机械“大怪球福古拉”。

Dimmu Borgir(一击必杀技)
• 来自挪威的黑色金属乐队“Dimmu Borgir”。意为“黑暗城堡”,冰岛的地名是其由来。

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本帖最后由 幻夜枪 于 2015-1-25 15:11 编辑

Robo-Ky


角色设定


资料(官方设定)

■Robo-Ky
■身高:不明
■血型:不明
■体重:不明
■出生地:不明
■生日:不明
■兴趣:不明
■重要的事物:不明
■讨厌的事物:不明

■性格
虽然做出向主人(博士)宣誓效忠的样子,但其实有着完全不听人言、以自我为中心的任性性格。
虽说如此也并非冷酷无情,不知为何也有些可爱之处,很有人情味。

其他设定

■声优
草尾毅(GGXX)
寺田完(GGXX#R~/)
井上巧(GGXXAC)

■主题音乐
Holy Orders (Be Just or Be Dead) (GGX+)
Holy Orders? (GGXX GG Isuka)
Vortex Infinitum (GGXX #R Korean OST)
Under Construction (GGXX#R~AC)

DC上的家用机版本GGX里就已登场了,但那时还被称为“Darkside•Ky”。
从GGX+的故事模式起,被明确叫作Robo-Ky。

故事


Guilty Gear XX #R(官方)

某组织的科学家从很久以前起就在开发人形兵器,Robo-Ky作为其数据样本,是通过监视活跃于前次大会及圣战时期的Ky并以其数据为基础制造的。
而完成时期是在前次大会结束不久之后。这一次,为进行测试其战力究竟能发挥多少的实验,他被命令高调参加大会,但是由于他不从管束四处游荡,事件悬而未决。

Guilty Gear XX(家用机版本故事模式)

终战管理局报告书:第6251号

姓名. Robo-ky
身高. 未知
体重. 未知
生日. 未知
血型. 未知
类型: 人形机器人

该个体是我局以原圣骑士团团长Ky=Kiske的战斗数据为基础制造的系列仿制品之一。

因其高机动能力与量产性,具有以部队形式进行压制、探索或对机密个体的调查等优良的泛用性。

但是,或许由于在法力制御方面存在设计失误,能确认到其预计之外的行动。

这些不良行动通过命令系统显著地反映出来,一部分基于人类所具有的“情感”。
因此,各任务的成功率低下。

现在也在对其进行品质可信性的提高改良及战斗能力的强化,但其不安定的行动仍未消失,正对系列全体进行重新评估。

据以上几点,将该个体的危险度认定为D。

Risk Rating : D

Guilty Gear XX AC+(家用机版本故事模式)

严重的任务失败持续不断。
加之一味失控的人格程序……

这样的Robo-Ky系列,
还是被交予了新的任务。

但是,Robo-Ky并不知道。
这是他最后的机会——

“——最讨厌没用的家伙了!”

角色介绍(含偏见)


Serial•Zero

• 被Robo-Ky叫作“博士”的某科学家以Ky为原型开发出的战斗机器人。
   * 最初制造出的产品被称为Serial•Zero,搭载了“有源通信(active communication)回路”这样的高度人工智能,曾获Slayer“形似人而神不似人”的评价。
• 紧接初代GG剧情之后的广播剧CD中,制造完成的Robo-Ky(Serial•Zero)已经和Ky见过面了,因此可认为“GGX+故事模式登场的Robo-Ky”和“#R以后的Robo-Ky”是同一人。
   * 在广播剧CD中,因“把日本的儿童教材误解为古代文书”,而从博士眼皮底下溜走去寻找铜、锌和蜜柑。
   * 从#R的胜利台词推测,他应是一直在“被博士命令收集其他角色的战斗数据”。
• 把创造出自己的终战管理局博士看作傻瓜。
   * 或者说,基本上是把其他人全都看成傻瓜。
   * 但女孩子是例外。今天求个爱,明天追个妹子之类的。
   * 基本上似乎比较喜欢“性感与端庄并存的女性”,对Millia有着“完美类型”的评价,而对May则说“你连挑战我的权利都没有”,似乎打心底里就没把她当成对手的样子。
   * 把Ky叫作“没用的原型”。
• 对谚语有着深藏不露的详细了解,在蔑视对手时就会引用谚语的样子好像很精明。
   * 说不定比闇慈和梅喧还要对谚语了如指掌。
   * 在广播剧CD里更是说出了“‘人’和‘梦’写在一起却是虚无”这样的话,显示出了仿若诗人般的一面。但是只能想到“这是在说机器人吗!?”这样的吐槽。 【译注:日语中一个人字旁右边加一个梦字:儚,意为虚幻、虚无
• 登场语音、胜利语音、败北语音很多都在恶搞Ky的台词。
• 似乎以所谓的“赫拉克勒斯引擎”为动力源运转着。
   * 限Ky Lovers(觉醒必杀技之一)时会大喊“Over Clock!”,虽然似乎是指这个赫拉克勒斯引擎,实为打坏开关并解除限制器。
   * 另外,一击必杀准备时也会说“赫拉克勒斯引擎全开!”。
   * 据开发者说,“赫拉克勒斯引擎是通过内部的独角仙的活动来获得动力的”,似乎因此而“难以量产”。 【译注:独角仙即大力士甲虫,英文学名Dynastes Hercules,在日语中称为“赫拉克勒斯大甲(ヘラクレスオオカブト)”

量产型Robo-Ky

• 之后作为终战管理局的战力被量产化,在家用机版本GGXX故事模式中作为终战管理局派遣的敌对势力角色登场。(“Serial•Zero”则不再出现)
   * 量产型和Serial•Zero不同,由于被制造为完全的兵器,并不具有人类那样的丰富情感。
   * 但是在广播剧CD中,Serial•Zero会骂别人“章鱼笨蛋”等,还有“即便我死了…也会有替代品…”等台词,通过这些仿佛某机器人动画主角似的发言,他是不是真的没有感情这件事也显得很微妙。
   * 淡然地完成被交予的任务、进行压倒性的多数战斗,但与这些无关,他被主要角色们打倒的样子就像萎了一样。 【译注:这里原文是“ショッ○ー団員”,怀疑是被打码的词是ショット,“短别人一截子团员”?……于是就义译了(雾)
   * GG Isuka中的Robo-KyⅡ也被称为量产型,二者关系不明。
• GGXX无印的Robo-Ky和#R以后的Robo-Ky胜利台词有所不同。

GGXXAC+(故事模式)

Robo-Ky从Crow那接到了捕获Dizzy的任务,同时组织高层告知Crow,如果这次任务失败的话就要对Robo-Ky进行废弃处置。

• 在路线1中捕获Dizzy失败。
   * 被Crow告知“你受到了高层发来的战力外通告”,结果被Crow预备的Justice复制体袭击。 【译注:战力外通告,可简单理解为“取消作为战斗团队一员资格的通知”
   * 虽然勉强打倒了Justice复制体,但被Justice复制体连带自爆。
   * 这之后,Crow将Robo-Ky严重损毁的事情报告给高层,并报告了新的量产兵器——P系列“Robomkin”的开发正在顺利进行。 【译注:很明显后者的原型是Potemkin
• 路线2里成功捕获Dizzy,但组织高层仍然决定对Robo-Ky进行废弃处置。
   * Robo-Ky被此事激怒,最终强行带走Crow和Dizzy,不知去往遥远的何方。

Robo-Ky的原素材


Robo-Ky整体
• 基本的原素材就是Ky。台词方面也多有稍许恶搞Ky的台词之处。

挑衅
• 果汁和西瓜
   * 独角仙爱吃的东西。为了引到赫拉克勒斯引擎里来。

没用的家伙做什么都没用(觉醒必杀技之一)
• 招式名来自2ch没用人类板的旧看板“没用的家伙干啥都没用”。
• 台词“没用没用……”和动作来自漫画《JOJO的奇妙冒险》角色“DIO”的攻击时台词“没用没用”。 【译注:Robo-Ky说的是“駄目”,DIO爷说的是“無駄”,在这里意思基本没差别

“这周的吃一惊吓死人机器人”(今週のおっかなびっくりロボ)
• 来自《时间飞船》系列里的“这周的吃一惊吓一跳机械”。 【译注:也是Faust素材来源,参见前文
   * 也再现了从楼梯上大量投放小型机器人的动作。

Aces High(无印)
• 来自“Iron Maiden”的代表曲目之一“Aces High”。

打到你哭(泣くまで殴る)
• 来自《JOJO的奇妙冒险》第1部主人公乔纳森•乔斯达在和迪奥•布兰度搏斗时,一边拳打迪奥一边喊出的台词“你!不把你打哭!我就不停手!!”。

限Ky Lovers(觉醒必杀技之一)
• 来自日本的金属乐队“SHOW-YA”的代表作《限界Lovers》。 【译注:“限Ky”和“限界”在日语中发音一样,均为“げんかい(genkai)”,算是个文字游戏

Ky心一击(觉醒必杀技之一)
• 来自RPG《勇者斗恶龙》中表示暴击意味的用语“会心一击”。 【译注:同上,Ky心发音同会心(kaishin)

Trinitrotoluene偏执(EX)
• 原素材是RPG《重装机兵》系列的武器“TNT偏执狂”。

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