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楼主: dfgasghig

[共享] 玩了下杀戮地带3后准备把2也入了

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发表于 2011-3-30 13:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
rayan 发表于 2011-3-30 13:15
笑,说的就好像别人没玩过其它FPS似的

KZ2的手感的确不够大众化,但你没理由去否认喜欢的人会非常喜 ...

我就是为了看拉帝克的几个镜头,而反复玩从开头到防御系统启动的关卡!

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发表于 2011-3-30 13:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
daw 发表于 2011-3-30 02:16
回复 dfgasghig 的帖子

2比3差很多的(只指单机)。。。。流程非常无聊无趣。。。。。而且那个所谓重量感系 ...

没必要扔你鸡蛋  人玩游戏的手感有不同   你永远不可能要所有人认同你 只是 你不认同 也请不要否定其他认同的人  你眼里的缺点 反过来在别人眼里是优点  KZ2的设计 确实和一般FPS差别比较大  但有些人是喜欢的 不喜欢的说不喜欢就好了 别强加观点给别人 这个东西要LZ自己发掘喜欢不喜欢  谁也替代不了 没必要做推荐  如果 所有持和自己不同观点的人都一定是敌人是对立的  那干脆世界大战好了  人类都死光了 也就没有对立意见了

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发表于 2011-3-30 14:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
杀戮2、3的差别对于我而言有几点:虽然2代可活动场景很小,但感觉敌兵就在我面前一样,被打或者打中敌人都会有一种激动,3代就没有这种感觉!2代的枪打中敌人的感觉很到肉,3代就没有这种感觉。GG没必要把手感改得这么多,只需要改变持枪转向的速度就可以了,这样的话就不会有人说不好瞄,也不会有人说枪很飘!

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发表于 2011-3-30 14:56  ·  广西 | 显示全部楼层
2代和3代很多地方都不一样了,我自己都很喜欢,就单机模式而言,2代感觉厚重坚实,3代感觉多元丰富,在我看来都是值得珍藏并反复玩的好游戏。
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发表于 2011-3-30 15:20  ·  河北 | 显示全部楼层
2代很好,在当时画面是无与伦比的,当然,三代现在也是no.1
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发表于 2011-3-30 15:34  ·  北京 | 显示全部楼层
2代第一次看到敌兵在掩体后挪动小屁股,实在是忍俊不禁。

毕竟是做了4年,很多小细节值得玩味挖掘。
mh1

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发表于 2011-3-30 15:34  ·  北京 | 显示全部楼层
玩了3代再回头看2代  感觉有点手感不好  
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发表于 2011-3-30 15:37  ·  北京 | 显示全部楼层
YECONGAKIRA 发表于 2011-3-30 13:54
我就是为了看拉帝克的几个镜头,而反复玩从开头到防御系统启动的关卡!

中将气场太强了,特别是亲临战场一线的气势实在令人佩服。
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发表于 2011-3-30 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层
YECONGAKIRA 发表于 2011-3-30 14:18
杀戮2、3的差别对于我而言有几点:虽然2代可活动场景很小,但感觉敌兵就在我面前一样,被打或者打中敌人都会 ...

对啊,玩KZ2我就有一种感觉“打中了”,而其它FPS第一时间的反应是“死了么”?

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发表于 2011-3-30 15:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
s***s 发表于 2011-3-30 13:45
正好相反,我是玩了3之后果断的决定,这系列再也不碰了。。。

显然你的品位比较适合穿越火线
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