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楼主: carlblack

[讨论] 还没玩到的求科普,Z53Z有没有哪些地方胜过356的?

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发表于 2011-4-1 07:55  ·  福建 | 显示全部楼层
Z53模组都是继承自2代的,秘藏也都是以前就有的,能说有什么进步么?

征服者

紅の傭兵

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发表于 2011-4-1 07:59  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
没玩过本传的话Z53Z绝对值得玩吧,Z5向来感觉比35用心
356的动作是全新的?戟、枪、双钺、锤、棍、双剑、鞭,很多动作都是照搬355的或者是355动作的加强版吧

圣骑士

打枪打飞机

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发表于 2011-4-1 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2011-4-1 04:03
356相对于355 354来说是进步之作,无论战场还是剧情
Z53相对于Z51 Z52来说完全是退步之作

是的,评价得很中肯
但即使是这个退步之作还是比那个进步之作好玩

审判者

f2p=p2w

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发表于 2011-4-1 09:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
boa2008 发表于 2011-3-31 15:59
我也觉得Z5除了音乐没有一点能胜过356

你和我的感觉正好相反

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2011-4-1 11:25  ·  美国 | 显示全部楼层
实况无双 发表于 2011-4-1 06:16
356 和353 354比战场敢还是算了吧~, 原来那种紧张刺激的感觉从5代到现在的6代已经没有了~,6代战场中途还能 ...

355的战场感是历代最好,但系统则是历代最糟糕
356地图缩水没有攻城战但在两者之间找了个缓冲点,354实际还没有战场感,无双在战场感上第一次革新是在Z52

至于Z53 喷太多懒喷了

356缺憾不少但起码看到了诚意的地方,Z53我诚意什么的没看到 恶心的地方倒是看到一堆,这就是那个宫本茂亲自去发布会庆祝并说很有趣的作品?茂叔你玩了1 2没有?

征服者

紅の傭兵

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发表于 2011-4-1 11:31  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
我一直觉得战场是和系统联系的,正是由于355的连舞、360°防御、防反、翻滚,才能造就那样的战场
本来以为356回归C技可能会回归4代那种战场,没想到是属性秒杀向杂烩无双看齐了

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发表于 2011-4-1 12:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 adios13 于 2011-4-1 12:22 编辑
邋遢鬼 发表于 2011-4-1 07:59
没玩过本传的话Z53Z绝对值得玩吧,Z5向来感觉比35用心
356的动作是全新的?戟、枪、双钺、锤、棍、双剑、鞭 ...


和Z51蓄攻转Z52普攻角色感觉差不多,有好有坏。但是比起354之于353,个人感觉好太多了

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发表于 2011-4-1 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2011-4-1 04:03
356相对于355 354来说是进步之作,无论战场还是剧情
Z53相对于Z51 Z52来说完全是退步之作

同意,
Z53在人设音乐都退步,

剧情画质进步是必然的。

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发表于 2011-4-1 12:33  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得  Z53Z 就不用期待太多了, 还是356吧   等10周年的  Z54 可以期待下.

Z53 在 WII 出时本来就评价不好.  次时代出了Z53Z还算往回捞了一点分.

终结者

最爱御姐

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发表于 2011-4-1 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
实况无双 发表于 2011-4-1 06:16
356 和353 354比战场敢还是算了吧~, 原来那种紧张刺激的感觉从5代到现在的6代已经没有了~,6代战场中途还能 ...

打击感比5好太多了。。。
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