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楼主: carlblack

[讨论] 还没玩到的求科普,Z53Z有没有哪些地方胜过356的?

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骑士

to2的续作 这辈子能看到吗?!?!?!

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发表于 2011-4-1 22:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
实况无双 发表于 2011-4-1 22:29
摆脱356现在出了刚不到1个月, 日本又地震了, 好多DLC会陆续出的, 现在下结论有点太早了吧.

就 355那攻 ...

这个   还真不是我先提355的。
至于LZ的问题,我在前面回答过了。
dlc补完的话,我也只是提到现在的356。
我只是在友好的讨论游戏,如果让你产生了不好的情绪,我真诚的说句不好意思(绝非挑衅,也不是反话)

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发表于 2011-4-1 22:50  ·  北京 | 显示全部楼层
不好情绪倒谈不上,  所以就别跑题了.  再说拿个刚出不到1月--而且后续很多DLC都没跟上的游戏去比较, 现在就下结论 显示不太公平的.

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发表于 2011-4-1 22:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
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356可玩性大于355。
356毕竟dlc计划才刚开始,况且本身素质在相当一部分人眼中是很不错的。
355刷的才叫无趣了,什么战场感,什么高难度。就冲着只有17人无双模式,重复性更高的人物模组,连舞需要靠马来维持。这三点我就很不爽。
唯一觉得爽的是无双放起来比较有感觉。

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发表于 2011-4-1 23:01  ·  比利时 | 显示全部楼层
........

Z52比Z53好,这太夸张了,当初就是虎乱3把2代给毁了的,2m不思进取更是砸招牌

也从没有听说哪个游戏原本是不怎么样,能被DLC补完的,或者刚出来请勿评论!我们只是卖DEMO,complete version请另外掏钱!

...Servility is written in someone's bone, they are better off to be drained withered.
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-1 23:05  ·  四川 | 显示全部楼层
taorrren 发表于 2011-4-1 22:55
回复 一个圈 的帖子

356可玩性大于355。

355的特殊技很有创意,但是体现在游戏里就不太给力了。
原本以为356会继承并完善这个系统,没想到……

骑士

to2的续作 这辈子能看到吗?!?!?!

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发表于 2011-4-1 23:09  ·  贵州 | 显示全部楼层
taorrren 发表于 2011-4-1 22:55
回复 一个圈 的帖子

356可玩性大于355。

现阶段,356还真是一直刷刷刷。
我是坚持每人都是ex武器,开修罗故事模式,斩、风、电,取一个,加上冰的二刀,目前通了蜀、吴。游戏难度的确是历代最高的,但是故事模式里的武器种类也不多啊。换其他武器的话,通常也是换 属性段数高的武器(我主观认为,没有人会换 杖 吧),那就是在抹杀其他武将那仅有的微小的存在感(主观的)。

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发表于 2011-4-1 23:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣高达 于 2011-4-1 23:17 编辑

LZ 我两个都玩的 我个人推荐Z53Z 更耐玩
356刚开始玩很刺激,但是玩上一周以后就觉得没趣了
相反Z53Z我玩到现在一个半月了 仍然还觉得孜孜不倦,(虽然玩创始演武的时候觉得很恶心,一心等着356到手换口味)

我个人觉得356短期内很吸引人,手感也好,更加热血,但是玩久了就感觉有不少缺陷
而Z53Z相对来说比较扎实,没有什么大的毛病

骑士

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发表于 2011-4-1 23:14  ·  贵州 | 显示全部楼层
BIG_BROTHER 发表于 2011-4-1 23:05
355的特殊技很有创意,但是体现在游戏里就不太给力了。
原本以为356会继承并完善这个系统,没想到……

355  特殊技  是在帝国里补完的,非常好的系统,就是种类不够丰富。
可惜的是  没有去掉  敌将的弹返技能,只能  2方1回避,是在是遗憾。

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发表于 2011-4-1 23:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
等356z出来再和z53z比吧。

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乱世の将星

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苦艾酒 发表于 2011-4-1 23:01
........

Z52比Z53好,这太夸张了,当初就是虎乱3把2代给毁了的,2m不思进取更是砸招牌

一定程度上,2是比3好……2的虎乱我好歹有选择的权利自己开不开……但是3很多东西我没的选择……而且属性纯随机发动这种混蛋事情绝对是比2倒退N多的……
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