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楼主: lavos

[其他] 日本国民RPG《勇者斗恶龙X》最新情报:开发末尾阶段、采用8代系统、年内正式公开!!

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发表于 2011-4-2 15:24  ·  捷克 | 显示全部楼层
但愿模拟器给力……

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发表于 2011-4-2 15:25  ·  广西 | 显示全部楼层
对这两作主线剧情严重不满
把天空三部曲还给我

战士

GUNDAM MEISTER

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发表于 2011-4-2 15:27  ·  广东 | 显示全部楼层
唉…这速度…还明年…

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发表于 2011-4-2 15:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
小哀 发表于 2011-4-2 15:23
现在日本RPG的毛病是连最基本的故事都讲不好了,典型例子:次世代几乎所有RPG

而且和其它JRPG不同,DQ的核心人物堀井是编剧而不是导演

先做好剧本和故事构架更重要
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发表于 2011-4-2 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层
左眼微蓝 发表于 2011-4-2 15:07
对我来说玩DQ是一直都有体验庞大的世界观和高自由度,但在这基础上又不失紧凑,个人觉得至少DQ9没有让人 ...

以往的DQ除了3和7以外,没什么高自由度可言,所有的线索都是预先设好的。它只是提供一个你可以亲身进入体验的舞台,尝试用自己的双眼,双手去经历一场伟大的冒险而已。

而DQ9则一定程度上打破了这种模式,你可以进入你自己选择的道路去体验,去发挥。而不必严格遵循一定的套路和路线。

我建议你倘若真要去了解DQ,最好先从它的角色开始了解起。要有你就是主角,主角便是你的思路。说个不大恰当的比方,就好比《臭作》里你和臭作互换身体的感觉。你首先要有“我在游戏中”的概念,才能去理解这个游戏本身带给你的信息。

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发表于 2011-4-2 15:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
wii版,感觉销量就萎靡了…………
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发表于 2011-4-2 15:42  ·  北京 | 显示全部楼层
DQ这东西,放在什么主机上销量都不可能萎靡。

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发表于 2011-4-2 15:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
雖然玩不到...
還是要支持一下的
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发表于 2011-4-2 15:55  ·  北京 | 显示全部楼层
wangcraft 发表于 2011-4-2 15:25
对这两作主线剧情严重不满
把天空三部曲还给我

天空系列不是已经完结了么?

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发表于 2011-4-2 15:59  ·  四川 | 显示全部楼层
9的同伴系统很尴尬,说好 因为自由度很高随意搭配,说不好 让人觉得整个冒险有点孤单。
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