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楼主: 159357zaa

[期望]对以后机战一点想法!

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发表于 2011-4-3 22:16  ·  天津 | 显示全部楼层
qte加ace里还行吧,不过也得分时候
我觉得机战要在加点策略的东西更好,比如玩家来控制情节推进之类的?
我随想随写的

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2011-4-3 22:26  ·  天津 | 显示全部楼层
原作路线和IF路线就是在Z对剧情的一种尝试了

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发表于 2011-4-3 22:32  ·  上海 | 显示全部楼层
一直认为机战只要战斗画面内容有创新,非画面有多少提高,Z的那种画面,加上无锯齿,2D基本也就这样了,不推荐3D。加上剧情上在吸引人点,我这类的死忠是会坚持的

骑士

龟速推各种SLG中……

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发表于 2011-4-3 23:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
jhgfd 发表于 2011-4-3 21:14
其实楼主比较适合玩传颂之物 TTT 都有QTE。。

TTT有QTE么……

qte什么的还是离SLG远一些吧。

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发表于 2011-4-4 08:30  ·  天津 | 显示全部楼层
要坚持来玩游戏  我觉得机战是到该改变的时候了
不过,不知道怎么变。

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 楼主| 发表于 2011-4-4 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得战斗画面就是要来得有力点,一个小队非要分开两次或三次播战斗的话就略显漫长,你可以说跳过不看,不过玩机战不就是为看帅帅的机体吗?可惜我只是玩家。玩的时候能让玩家更投入的游戏就是好游戏了。机战是能做到与对手(NPC)互动的游戏,提升到更燃更激情!好好控制游戏节奏我觉得我的想法还是可以做到。开发商还是想钱吧!还是期待有个好的变化!

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 楼主| 发表于 2011-4-4 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
不要随随便便帮人家定义机战规则,因为规则永远在开发商手上!用新的不行就用旧的继续***手法是不变!玩家一厢情愿到头来一变就挨骂的厂商大概是90年代实在赚得太爽了,养坏他们了。唉---------------对好多游戏继作都感都可惜。

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2011-4-4 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层
还是那句 不是作为fans的话 你的意见完全没有参考性 你压根不知道机战玩的是什么就在想当然

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发表于 2011-4-4 13:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主想玩的不是机战…

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发表于 2011-4-4 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
太甜了 LZ既然不是机战饭还是换个游戏提建议吧
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