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楼主: 潛水艇

[业界] UE引擎3即将支持DirectX 11,CG级水准。

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管理员义父

△〇Ⅹ口

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发表于 2011-4-4 15:37  ·  天津 | 显示全部楼层
主机支持DirectX 11吗

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发表于 2011-4-4 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 leon2510 于 2011-4-4 16:33 编辑
nadabb 发表于 2011-4-4 01:31
很抱歉的告诉你  2012年 amd就12核要出了 2016估计是32甚至更高


很抱歉我猜的是 普及的速度! 目前应该是4~6核
12核要出 可不代表普及哦!2016年也许也只能普及到10核
GPU考虑到成本和功耗问题!应该不会太强保证1080P下60FPS就行
4G内存个人认为也绝对够用了

售价最终要控制在3000~3500以内

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发表于 2011-4-4 16:40  ·  上海 | 显示全部楼层
CG级水准除了更逼真地呈现各类杀人场景,还能为业界带来什么?

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发表于 2011-4-4 16:44  ·  福建 | 显示全部楼层
我是来看2l头像的
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流放者(禁止发言)

辩论之王!!!想丢脸的话就来喷我。

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发表于 2011-4-4 16:46  ·  广东 | 显示全部楼层
真红毛毛 发表于 2011-4-4 16:40
CG级水准除了更逼真地呈现各类杀人场景,还能为业界带来什么?

賽車遊戲………………

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发表于 2011-4-4 17:42  ·  山东 | 显示全部楼层
真红毛毛 发表于 2011-4-4 16:40
CG级水准除了更逼真地呈现各类杀人场景,还能为业界带来什么?

头发不再是一驼一驼,而是一根一根

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发表于 2011-4-4 17:53  ·  山东 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2011-4-4 13:46
画面是越来越精细了 但谈得上逼真的还太少 不知道还要多少年才能达到电影CG的水平

电影CG跟即时演算牵扯关系不大,不是说每秒能生成多少多边形就能到3D动画电影的效果,没有强大的图形渲染能力再强的画面也白搭,即使近几年PC主机能实现超强的即时画面,也不可能出现CG电影那样的画面,你不能指望一个万元左右的机器(比较高端的主机)来实现工作室做1年才实现的事情,差距太大,保守的说10年内还是得靠CG,单靠即时演算,高端电脑也白搭。
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发表于 2011-4-4 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
这个烂引擎连ps3都不能好好支持,有什么用呢

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发表于 2011-4-4 17:57  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。

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发表于 2011-4-4 17:58  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 miniboy123 于 2011-4-4 18:11 编辑
wrsdtc 发表于 2011-4-4 11:12
下代主机的早期游戏就能达到这个画面,主机的画面进化一般都不小的。。。。而且我我也不认为这个画面就牛 ...


你要觉得PS4能到这个画面那SONY就真要吐血了,PS4能实现孤岛危机2的特效就可以笑了,仔细看看最初公布的图片分辨率好吗?

主机游戏好玩,但PC最大的优势就是硬件性能,用跟一台跟PS3同样价格的PC来对比,极品飞车13开特效跟GT5一对比,你发现GT5全是狗牙,极品飞车还早发行1年,虽然极品确实玩起来没什么劲。
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