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楼主: 潛水艇

[业界] UE引擎3即将支持DirectX 11,CG级水准。

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发表于 2011-4-4 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
n33311115555 发表于 2011-4-4 10:32
要在那块小小的地方按上那么多晶体管的确需要很精密的大型流水线啦……

看制程工藝,期待0.82納米級的芯片………………
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发表于 2011-4-4 11:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
期待阿修罗... ...

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发表于 2011-4-4 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
leon2510 发表于 2011-4-3 19:32
大家猜猜 下一代主机配置吧!
2016出的话!
我YY

2016年的话,GTX990都出来了吧。。。主机GPU难道还仅仅是5年前的GTX590么?起码得GTX890以上了吧,哈哈哈

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发表于 2011-4-4 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
miniboy123 发表于 2011-4-3 21:03
下代PC以玩游戏来配置的主流机箱能到这个画面就很不错了,下代主机没戏,下下代主机倒是可能超越这个画 ...

下代主机的早期游戏就能达到这个画面,主机的画面进化一般都不小的。。。。而且我我也不认为这个画面就牛逼到哪里了

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发表于 2011-4-4 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
最后几张图,你点开看大图,你会发现比本世代主机也强不了多少。。。
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发表于 2011-4-4 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
wrsdtc 发表于 2011-4-4 11:14
最后几张图,你点开看大图,你会发现比本世代主机也强不了多少。。。

其實強多了~~~我下載了720P的演示動畫。已經達到CG級別。這點應該承認~~~即使我對PC遊戲不是很感冒
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发表于 2011-4-4 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 广州求败 于 2011-4-4 11:25 编辑
smallpig26 发表于 2011-4-4 11:17
我是开始通过你们的简单介绍加上科学常识有点懂了。就是通过的电流是一样的,只要做得更小同等电流通过的 ...


制程工藝越小~~~不但可以容納更多晶體管,而且會減低功耗和耗電量,同時會降低發熱量。

如果因為發熱量增大的話,會發生電子遷移的問題,也就是死機的其中一個原因。

制程工藝是決定芯片發展的重要技術,沒有這種技術,再好的設計架構也是白搭。
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发表于 2011-4-4 11:35  ·  美国 | 显示全部楼层
广州求败 发表于 2011-4-4 11:25
制程工藝越小~~~不但可以容納更多晶體管,而且會減低功耗和耗電量,同時會降低發熱量。

如果因為發熱 ...

问题是,他们是怎样做到的?明明他们选址在井底朝大型化学实验场,我却很少听闻能够成功廉价山寨复制出这些机器出来,当然了底裤是老号称塔门已经掌握了什么***啦,哈哈

其实他们是怎样不断改进的呢?这些精密机器不可能老是重新制作啊?应该就是改进一下那一块部件之类?例如机械臂,例如砖头部分?例如烧烤的部分???     啊~~~头痛,文盲的感觉真难受,而且真是久违啦!!请兄台帮忙调教一下ME
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发表于 2011-4-4 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
smallpig26 发表于 2011-4-4 11:35
问题是,他们是怎样做到的?明明他们选址在井底朝大型化学实验场,我却很少听闻能够成功廉价山寨复制出这 ...

芯片製作用的是光刻与刻蚀工艺,集成电路制造中利用光学- 化学反应原理和化学、物理刻蚀方法,将电路图形传递到单晶表面或介质层上,形成有效图形窗口或功能图形的工艺技术。

這種技術要求設備很高~~~就算有錢也不可能得到(美國工業技術出口限制)
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发表于 2011-4-4 11:46  ·  美国 | 显示全部楼层
广州求败 发表于 2011-4-4 11:41
芯片製作用的是光刻与刻蚀工艺,集成电路制造中利用光学- 化学反应原理和化学、物理刻蚀方法,将电路图形 ...

终于明了啦,谢谢! ^_^ 甘就唔洗 危机铺兔特等了
也就是“你”想搞个自己的,得从这方面的侏罗纪开始弄,就看你有无恒心购物狗天赋,MONEY。而这个 个体或者组织/公司随便对吧?
油兔鼻上兄台你觉得有无这类比较有趣的视频介绍? 搜索 的关键词是? GPU CREATION? NANO CREATOR?? 还是什么别的
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