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楼主: tianshangtx

SCEA、PSP次世代机(代号NGP)可能因为东日本大地震赶不及全球同步,改为一个区域先行

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求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2011-4-5 19:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
铁甲雷 发表于 2011-4-5 19:54
数一数二明显夸张了,不然打算把战神和FF7CC之类的作品置于何地啊?

战神 固定视角 ~流程短   FF7CC 主要CG牛逼 游戏画面真一般
而猎人的全开放视角 大气的场景+丰富的要素 特别是刚出的MHP3在色彩上的加强 总体来说绝对是利用PSP机能最全面的作品之一
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发表于 2011-4-5 20:00  ·  北京 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2011-4-5 19:43
其实人的心理都是向上和向好的很正常,WII在日本有那么高的装机量,但跨平台的游戏大部分都跑去买PS3版本 ...

不见得。我只能说不见得

评价好坏,不是仅体现在画面素质之上。

如果两个作品素质表现类似,人们当然可能倾向于画面表现好的一方,但若是两者其他方面的表现差异很大(就如同脑白金这样的游戏,N经手后其综合素质大大超越了SEGA在PSP上的同名移植),那就会是完全不同的结果了。同理,就算是在据置机上,不也有NGC版的生四和PS2版的生四两个作品的销量对比么?两个作品哪个画面素质出色?效果突出?你觉得是什么原因导致在这方面人们普遍的消费心理又都不是向上和向好的“正常”了?
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发表于 2011-4-5 20:04  ·  北京 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2011-4-5 19:59
战神 固定视角 ~流程短   FF7CC 主要CG牛逼 游戏画面真一般
而猎人的全开放视角 大气的场景+丰富的要素  ...

全开放的视角、大气的场景和丰富的要素与画面效果如何无关吧?

在画面表现上,MHP肯定不是PSP上数一数二的,它的最大优势在于充分诠释了掌机四大要素(收集、育成、交换、追加)和联机所带来的冲击力。

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发表于 2011-4-5 20:09  ·  北京 | 显示全部楼层
果然。。。
猜到了                              
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发表于 2011-4-5 20:11  ·  广西 | 显示全部楼层
铁甲雷 发表于 2011-4-5 20:00
不见得。我只能说不见得

评价好坏,不是仅体现在画面素质之上。

这个就是另外的事情了,我已经说过PS/PS2世代的竞争那几台机器是可以互相替代的,最后的结果就是多的一方会越来越好(游戏越来越多,主机越卖越多),另外一方就是刚好相反。

所以NGC的生化本来就是一个错误的选择,NGC都已经是晚年了,暴死是正常的事情,重点已经不是画面不画面的问题。
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发表于 2011-4-5 20:16  ·  北京 | 显示全部楼层
NGC的生四没有暴死,只是销量不如PS2的那么多。所以你说的人们追求好,高之类也只是相对而言,并不是在任何情况下都能作为依据。换言之3DS和NGP(假),同样是如此。你并不会清楚两者的模式到底是wii和ps3模式还是ngc和ps2模式,两种情况都有可能,所以不能简单地下结论。
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发表于 2011-4-5 20:23  ·  广西 | 显示全部楼层
铁甲雷 发表于 2011-4-5 20:16
NGC的生四没有暴死,只是销量不如PS2的那么多。所以你说的人们追求好,高之类也只是相对而言,并不是在任何 ...

当然不是唯一的标准,只是说在常理之下,正常之下,人都会选择好的是没有错的。至于其它的情况就另外讲过。

你说NGP的怪物猎人是割 阎版,3DS的才是完全版,等等这种,那么就会考虑到变数内。

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发表于 2011-4-5 20:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
哎,真废话,搞了半天就是因为MHP上哪个平台么?
其实很简单,如果3DS和NGP上MHP游戏内容都一样的,3DS暴死;如果3DS是完全版,NGP阉割版,NGP暴死。

审判者

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发表于 2011-4-5 20:25  ·  北京 | 显示全部楼层
lyq511 发表于 2011-4-5 20:24
哎,真废话,搞了半天就是因为MHP上哪个平台么?
其实很简单,如果3DS和NGP上MHP游戏内容都一样的,3DS暴死 ...

3DS和NGP上的MH内容一样的话,NGP暴死无疑啊。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-4-5 20:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
crombly 发表于 2011-4-5 20:25
3DS和NGP上的MH内容一样的话,NGP暴死无疑啊。。。。。。。。。。。

好吧,NGP暴死的话,就去买3DS来和C神联机,瞻仰下C神猎人的风采。
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