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楼主: tianshangtx

SCEA、PSP次世代机(代号NGP)可能因为东日本大地震赶不及全球同步,改为一个区域先行

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发表于 2011-4-5 20:32  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 铁甲雷 于 2011-4-5 20:32 编辑
不死的风 发表于 2011-4-5 20:23
当然不是唯一的标准,只是说在常理之下,正常之下,人都会选择好的是没有错的。至于其它的情况就另外讲过 ...


在游戏界,没有什么东西是“常理”。

只有具体情况具体分析。

尤其是在新功能不断出现的现在,消费群体又有什么新倾向是无法完全感知。
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发表于 2011-4-5 20:33  ·  广东 | 显示全部楼层
啊延期啦啊~希望可以早早发售。。。

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你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2011-4-5 20:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 sj77 于 2011-4-5 20:37 编辑
铁甲雷 发表于 2011-4-5 20:04
全开放的视角、大气的场景和丰富的要素与画面效果如何无关吧?

在画面表现上,MHP肯定不是PSP上数一数 ...


我是就机能这个整体来说的啊
就像战神吧 他的光影 各种材质基本可以说为PSP最强拉  但正是因为机能的限制 导致啦 他在游戏流程过短  BOSS不够给力这样的缺憾
而且本来日厂技术就不如欧美 单和欧美拼画面肯定是弱于下风的 我的意思也并非说猎人画面强于或可以媲美战神  我表达的是 猎人是在机能运用上做的最适当的游戏之一  只看日式游戏的话(毕竟现如今能在日本火的基本还是日本自己的游戏) 无论是嗜神者(各种特效的确强于猎人 但场景过于单调 武器装备效果过于坑爹且数量少 ) 还是SE的那个  又或者是白骑士等等 各类 仿猎人游戏 画面表现力都是弱于猎人的 唯一匹敌的我看也就算梦幻之星系列啦  至于其他的游戏 更不用说啦  未来到是可以期待下FF零式的画面表现力
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发表于 2011-4-5 20:41  ·  广西 | 显示全部楼层
铁甲雷 发表于 2011-4-5 20:32
在游戏界,没有什么东西是“常理”。

只有具体情况具体分析。

其实整天在A9分析来分析去也是很无聊的,尤其是那种销量贴...当然我也算是无聊中的一员。[s:395]

只是我最在意和最知道的是主机谁生谁死都无所谓,游戏厂商是不会死的,所以你总会玩得到游戏,就是平台不同而已,现在3DS的出现解决了我多年的心愿,就是以后机战不再没有语音了,每次玩NDSL的机战时,都是无比的吐槽。 眼镜商的阴谋不再得逞了,有本事你再找借口做个没有语音的机战看看...
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sj77 发表于 2011-4-5 20:35
我是就机能这个整体来说的啊
就像战神吧 他的光影 各种材质基本可以说为PSP最强拉  但正是因为机能的限 ...

那个……加一下FC吧。

我的FC就在签名里。
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发表于 2011-4-5 20:47  ·  广西 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2011-4-5 20:35
我是就机能这个整体来说的啊
就像战神吧 他的光影 各种材质基本可以说为PSP最强拉  但正是因为机能的限 ...

怪物猎人的魅力重点不是画面是没有错的,但如果画面能再上去一层楼,肯定是会加很多分。

我对这个游戏不满意的就是人物没有影子,PSP不做我没有意见,就连WII都不去做个阴影,只用一个黑圆圈来表示,所以现在我在等什么时候才能有这个影子。
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发表于 2011-4-5 21:18  ·  香港 | 显示全部楼层
现在日本这现状,
在日本首发 NGP 也不落观吧........估计照样暴死

一定是美国了..........

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发表于 2011-4-5 21:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
magic.fish 发表于 2011-4-5 18:14
明显日版首发加锁区~~~~~~~~~~~

你i让某机情何以堪,确实就那点水平

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发表于 2011-4-5 22:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
到时候就知道了。。等E3吧。。

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发表于 2011-4-5 22:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
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