A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2826|回复: 23

这款游戏是以前的名作吗,从没听说啊(转)

[复制链接]

精华
0
帖子
224
威望
0 点
积分
511 点
种子
408 点
注册时间
2004-6-12
最后登录
2019-2-1
 楼主| 发表于 2005-2-22 17:24  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机游戏曾带给我们童年时代多少的欢乐,随着模拟器的兴盛,街机游戏逐渐走向没落,但经典街机游戏《死亡之屋》、《VR特警》、《世嘉拉力》还是移植到了其他游戏平台。Midway公司著名的招牌街机游戏《铁手套》(Gauntlet)系列自七年前推出了《铁手套:传奇》后,就不再有新作问世,目前Midway公司宣布这款经典系列游戏将再次推出新作《铁手套:七悲》(Gauntlet:Seven Sorrows),负责游戏开发的是Midway公司圣地亚哥制作室,他们将邀请著名的游戏制作人约翰·罗梅罗(John Romero)和约翰·沙维尔(Josh Sawyer)参与制作,约翰·罗梅罗曾是IDSoftware(DOOM3的制作公司)的创始人之一,他主要负责新作的创意设计,约翰·沙维尔的代表作有《冰风溪谷》等RPG名作,他是《铁手套:七悲》的总设计师,该作将于今年10月上市,对应PC、PS2和XBOX平台。
铁手套》作为街机游戏最初出现是在1985年,游戏简单易上手,最多可让四名玩家一起游戏,由于游戏大受玩家的欢迎,在其后不久的时间内,又发行了多种版本,甚至登陆了手机游戏平台。但无论发行了多少版本,游戏剧情仍是一贯以简单著称,故事情节总是采用巨大罪恶和四个英雄为原始模型的传说,玩过其中一个版本的玩家都能够描绘出游戏故事情节,就是“罪恶被征服,和平回归到大地”。《铁手套:七悲》将保留其原作出色的特性,融合更多新鲜的游戏要素,游戏剧情也会比原作更为丰富多彩,新作会加入更多的黑暗元素和不可预测的游戏场景,当然,“罪恶被征服,和平回归到大地”这一主题仍是游戏的主旨,唯一不同的是,剧情并不像玩家所预期的那样平铺直叙,而是融合了跌宕起伏。游戏故事将以六位英雄展开,他们的最终目的就是消灭强大的邪帝,拯救世界。邪帝为了征服世界,他无恶不作,六位英雄在同邪帝战斗的过程中失败,被邪帝钉在世界最低部的一颗大树上,随着岁月的流逝,不知不觉已经过了两百年,六位英雄被悄然而神秘的被释放了。原来,在漫长的两百年中,邪帝由于其过去的恶行终遭受从哀情……到自私等7个报应,其中让他倍感痛苦的她最心爱的女人Cusirimay的逝去,为了弥补他过去所犯下的滔天罪行,他采取了各种措施,但不曾想到的是,却将世界陷入了前所未有的慌乱,他之所以释放六位英雄,就是得到他们的帮助,六位英雄会帮助他们曾经的敌人邪帝拯救世界吗?
 在过去众多版本中可选的角色一直以来都只有四位,在人物角色这一点上,可说是非常忠于原作,而没做任何的删减增加,这次新作的开发将打破这一传统,游戏将新增两位英雄,不过官方并未透露新增英雄的职业,仅知新作中的六位英雄都各具特色,他们都有其独特的背景及故事剧情,六位英雄都有其特殊的技能,当然不例外的也有各自的弱点,骁勇善战的战士,优势是擅长近身作战,弱点魔法技能较差;健美丰满的valkyrie,介于战士和巫师之间,她既有丰富的战斗技巧,也能够使用各种魔法,但总得说来,各项技能都比较平均;拥有强大魔法的巫师,优点是魔法能力很强,特别是必杀攻击非常厉害,弱点是不利于近身战斗;好吃的精灵,有着绝对的速度优势,唯一缺憾的是攻击力较弱,即使利用速度的优势出其不意的袭击敌人,往往也无法一击成功;另外还有两位尚不知晓真正战斗实力英雄。玩家可以任意选择这六位悲剧英雄其中的一位,以自己的意志来履行他们在这个史诗般故事中的命运旅途,书写属于自己的传奇。新作在游戏本质上同原作风格一致,只是在游戏内容方面添加了更多细节设计,新的剧情内容的加入,使游戏范围将逾越不同的大陆和文化。同传统的RPG游戏一样,杀敌、收集道具、获得经验值、寻找探索区域等要素,都构成了RPG游戏的基本方式,在游戏还融入了角色成长这一特定要素,玩家在游戏过程中,可根据职业、武器装备等各个属性能力,有针对性的对武器装备及魔法进行升级。
在新作中,制作小组精心为玩家设计了“道具系统”、“破坏系统”、“连接点技能系统”和“魔力吸收系统”等,“道具系统”可以让玩家一目了然,能非常清晰的审阅各项装备;“破坏系统”的加入,使的玩家在战斗中乱砍厮杀和破坏力更具动态性和破坏性;游戏中的主要攻击一般归于两种,一种是强有力的攻击,这适用于大多数时候面对一个敌人时采用的攻击方式,可以让敌人受到重大的伤害,攻击力较强。另一个是面对为数众多的敌人围攻所使用的攻击,常常给敌人无法造成致命一击,攻击力较弱。一对一作战比较容易,“连接点技能系统”主要针对于被敌人围攻的攻击方式,这个系统可以让玩家联合起来合力攻击敌人,关键在于玩家都有其各自特殊的技能和能力,他们相互配合,就能组合成为各种各样特别的攻击技能,这些特殊的攻击技能能给敌人带来强力的攻击,即使敌人数量众多也能造成致命的损伤,这可谓是破敌致胜的一个好方法。此外,游戏中将加入一个“魔力吸收”的设计,基本上所有被玩家杀死的敌人,玩家都可以吸收其能量,玩家在游戏过程中大可不必担心,来不及吸收被杀死的敌人的能量,或被其他人吸收,因为,制作小组专门对“魔力吸收”这一设计作了固定的设定,玩家所能吸收能量的数量完全取决于玩家所杀死敌人的数量,简单的说,就是玩家只要杀死多少敌人,就能吸取多少能量值,完全不用担心来不及吸收敌人能量值。玩家要想在战斗中提升自身的魔力水平,就要靠“魔力吸收”来提高自身的能量值,能量值的提高才能达到魔法水平的提升。
 怪物、恶魔、兽人步兵、幽灵、巫师以及亡灵,这些在以往版本中司空见惯的敌人,也有可能会在新作中登场,在游戏过程中,玩家要是碰上了,最好且最有效的方法还是主动出击。游戏音乐和音效这部分也十分不错,各种背景音乐以及某些战斗音乐音效,都将带领玩家再次领略快节奏的打斗,甚至在战斗时,玩家所扮演的角色还会发出一些激愤的吼叫声,以此来烘托战斗氛围。另外,新作除了极赋挑战性的单人模式外,最让玩家感兴趣的应该是多人游戏部分加强,除了多人线下游戏模式外,新作还为玩家提供了多人在线合作游戏模式,游戏将会加入“物品交易系统”,玩家可以在网上与其他玩家交换自己获得的道具。















.
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

精华
11
帖子
571444
威望
16 点
积分
587362 点
种子
114 点
注册时间
2004-2-26
最后登录
2025-1-18
发表于 2005-2-22 17:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
一样没听说过==
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1056
威望
0 点
积分
1368 点
种子
0 点
注册时间
2004-8-16
最后登录
2016-6-28
发表于 2005-2-22 17:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
没听说过
不过看图片似乎不错啊
该用户已被禁言

精华
0
帖子
96
威望
0 点
积分
116 点
种子
1 点
注册时间
2004-4-18
最后登录
2022-2-26
发表于 2005-2-22 17:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面倒是很舒服,不知道玩起来怎么样

审判者

王者之风

精华
20
帖子
15755
威望
25 点
积分
17249 点
种子
0 点
注册时间
2004-8-25
最后登录
2010-9-15
发表于 2005-2-22 17:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
没听说过,偶们都是孤X寡X之人

审判者

王者之风

精华
20
帖子
15755
威望
25 点
积分
17249 点
种子
0 点
注册时间
2004-8-25
最后登录
2010-9-15
发表于 2005-2-22 17:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
没听说过,偶们都是孤X寡X之人

精华
0
帖子
7569
威望
0 点
积分
8887 点
种子
5 点
注册时间
2004-5-16
最后登录
2015-1-15
发表于 2005-2-22 17:52  ·  山东 | 显示全部楼层
是我最爱的奇幻类型游戏,很有有冰风谷的风格

精华
0
帖子
99
威望
0 点
积分
99 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-20
最后登录
2005-7-17
发表于 2005-2-22 19:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
现在随便拽出来个游戏就说是以前的名作~“名作”是指,有名字的作品,只要它以前出过,不管大家知不知道~就叫名作

精华
0
帖子
271
威望
0 点
积分
296 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-2
最后登录
2023-10-10
发表于 2005-2-22 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层
画面有点波斯的感觉..........

精华
18
帖子
17803
威望
72 点
积分
24496 点
种子
7 点
注册时间
2004-6-5
最后登录
2024-12-7
发表于 2005-2-22 20:02  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用魔界最强剑士于2005-02-22 19:07发表的:
现在随便拽出来个游戏就说是以前的名作~“名作”是指,有名字的作品,只要它以前出过,不管大家知不知道~就叫名作


这个强~~~~~   
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-20 12:05 , Processed in 0.224684 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部