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[讨论] 360上目前最强画面的FPS游戏是哪款游戏?

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发表于 2011-4-9 23:16  ·  四川 | 显示全部楼层
孤岛危机2

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发表于 2011-4-10 02:12  ·  山东 | 显示全部楼层
duke_z 发表于 2011-4-8 17:37
为什么我玩战争机器画面很一般啊,表现力还不如大表哥,我用的普通电视,s端子

还大表哥呢,我真叫你一声哥哥了, 哥哥哎咱好不好不用s端子,你以为你再玩ps2啊

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发表于 2011-4-10 17:12  ·  山西 | 显示全部楼层
画面最好因该是 GETWAY3。。可惜 流产了。。。

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发表于 2011-4-10 20:13  ·  四川 | 显示全部楼层
littlezoo 发表于 2011-4-10 15:45
战地3这次GDC11上有一个引擎演示,并不是即时光照的,没切换到一个不同的时间段都有一段时间的缓冲期。 ...

战地3是不是即时的,可以参看frostbite2特性介绍以及战地3相关的开发文档。
基于frostbite引擎是封闭的,没有其他第三方了解得更多了。sandbox是开放的,是人都可以用。

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发表于 2011-4-10 23:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
比如这个演示。。。。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjM4NzkzNTA0.html
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发表于 2011-4-10 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhoujiaqijay 于 2011-4-10 23:14 编辑

楼上的演示视频 4年前 我当 神 一样的在膜拜。。。。。。
简直在07年的当时就是一个奇迹。。。。。。。。。
孤岛的神话就是这样启程的。。。。。。。。

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发表于 2011-4-11 01:10  ·  湖南 | 显示全部楼层
看了一些文档和霜寒2的跟多引擎演示,发现霜寒2的点光源还是有实时GI效果的,文档里面也提到了这点,但是似乎没有实时的全局光照效果。

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发表于 2011-4-11 01:20  ·  上海 | 显示全部楼层
全局即时光照
比手动打灯光还是明显要自然多了......
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发表于 2011-4-11 01:41  ·  北京 | 显示全部楼层
我知道战争机器不是FPS,但我还是要说,是战争机器2(事实上,战争机器和FPS完全可以归入同一个大类。别蛋疼地揪什么视角,难道战争机器和生化5更可归入一类?)。战争机器2画面很漂亮。孤岛2丝毫没有这种感觉。

终结者

甜甜的你

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发表于 2011-4-11 02:05  ·  上海 | 显示全部楼层
vivacola 发表于 2011-4-11 01:41
我知道战争机器不是FPS,但我还是要说,是战争机器2(事实上,战争机器和FPS完全可以归入同一个大类。别蛋疼 ...

画面是很漂亮....可是个人觉得跟孤岛2在野外场景比下光影就相形见肘了
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